samedi, décembre 28, 2024

Cela vous dérangerait-il si Nintendo retirait le « grand » format Nintendo Direct ?

Image : Vie Nintendo

Avec la révélation d’une nouvelle bande-annonce pour Bayonetta 3 ainsi que l’annonce de la date de lancement, les fans de Nintendo reviennent sur les deux dernières semaines avec une question en tête : pourquoi la société n’a-t-elle pas regroupé cette nouvelle avec le tiers annonces de la Nintendo Direct Mini : Partner Showcase et livrer une Nintendo Direct complète ?

Depuis la présentation des partenaires – qui, ne l’oublions pas, comportait des révélations et des ombres assez impressionnantes – nous avons eu un Xenoblade Direct, la révélation d’un tout nouveau jeu Kirby à venir cet été, et les nouvelles de Bayonetta 3 . Nous avons également eu des révélations sur un nouveau Switch OLED, Joy-Con et Pro Controller sur le thème de Splatoon, et une autre micro-annonce sous la forme de Pokémon Puzzle League à venir dans le pack d’extension en ligne Nintendo Switch. Ce dernier n’est peut-être pas digne de Direct en soi, à moins que vous ne soyez la belle Jon Cartwright (anciennement de cette paroisse), auquel cas il est digne de la fente « une dernière chose ».

Nintendo a sans aucun doute d’autres choses en cours, et les retenir plutôt que de livrer l’explosion estivale traditionnelle fait partie d’une stratégie délibérée, pas simplement un cas de ‘oh, nous n’étions pas prêts alors faisons-le au coup par coup’. Alors qu’est-ce que tout cela veut dire? Est-ce la fin des Directs tels que nous les connaissons ? Nintendo lui-même a déjà déclaré qu’ils étaient « incroyablement efficaces », mais ils pourraient ne pas être là pour toujours.

Jetons un coup d’œil à certains des avantages Joies et inconvénients de Nintendo Directs – du point de vue d’un fan et de Nintendo – et voyez où nous en sommes avec eux. Il y a aussi quelques sondages à la fin, alors n’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions.

Commençons par l’argument le plus évident pour leur…

Joy – Les fans de Nintendo les adorent

Shinya Takahashi
Image : Nintendo

Il n’y a rien de tel que de s’asseoir avec une boisson fraîche et de se mettre à l’aise pendant 45 à 60 minutes d’annonces de jeux purs et purs axés sur Nintendo. Aucun de ceux autre le tir basé sur l’espace des plates-formes fade ’em ups pour s’asseoir pendant que vous attendez les bonnes choses !

Juste tout un tas de jeux que vous connaissez à 100% arriveront sur Switch. *claque des doigts

la magie.

Con – Il est impossible de plaire à tout le monde

À l’inverse, c’est un peu décevant quand on se rend compte qu’ils vont passer 15 minutes du Direct à plonger profondément dans quelque chose qui ne vous intéresse pas vraiment. Dans une émission de 45 minutes, il est peu probable que vous trouviez tout. à l’intérieur de vos goûts spécifiques, mais vous êtes obligé de vous y asseoir de toute façon.

C’est rarement trop tortueux grâce à la nature plus vive de Directs par rapport aux présentations de certaines autres entreprises, mais il pourrait bien y avoir 20 à 30 minutes de titres qui ne vous dérangent tout simplement pas.

Si Nintendo laisse tomber la nouvelle bande-annonce de Bayonetta de manière isolée et que vous ne vous souciez pas moins de Bayonetta, vous n’avez pas à vous asseoir comme vous le faites dans un Direct, n’est-ce pas ?

Joy – Nintendo Directs concentre toutes les actualités Nintendo en un seul endroit

Nous ne savons pas pour vous, mais bien que quelques-unes des présentations de la saison estivale aient été amusantes, elles ont tendance à être trop longues et parfois même un peu ennuyeuses. Ou beaucoup terne.

Cela a été mieux cette année qu’en 2020 lorsque la bousculade pour combler le vide laissé par l’annulation de l’E3 a conduit tout le monde et leur chien à avoir leurs propres émissions qui se chevauchent, qui étaient généralement extrêmement minces ou inutilement gonflées.

Nintendo Directs fournit une injection courte et précise de ce que vous recherchez exactement, avec peu ou pas de peluches. Bien sûr, il est peu probable que vous aimiez tout dans un seul Direct, mais vous savez qu’il n’y a qu’un seul endroit pour trouver tous les nouveaux jeux et actualités Switch. Oui, c’est nintendonife.com juste après le Nintendo Direct, pour tous vos besoins en contenu lié à Nintendo ! /shill

N’oublions pas non plus les pauvres responsables des relations publiques et les développeurs travaillant sur des titres plus petits qui planifient involontairement la publication de leurs communiqués de presse au même moment où Nintendo décide de tweeter au hasard une bande-annonce de révélation. Avoir un direct approprié donne aux petites entreprises la possibilité de changer de cap et de se mettre à l’écart alors que les nouvelles de Direct engloutissent la colonne pendant 24 à 48 heures après l’émission.

Con – Nintendo Directs concentre toutes les actualités de Nintendo en un seul endroit

Yoshiaki Koizumi 13 septembre 2017 Direct
Image : Nintendo

Cependant, pour Nintendo, ce n’est peut-être pas la meilleure stratégie d’envoyer plusieurs annonces en une seule fois.

Supposons, par exemple, que vous soyez légèrement intéressé par le nouveau jeu Kirby. Vous n’êtes pas un grand fan de Kirby, mais celui-ci a l’air plutôt intéressant, ça vaut peut-être la peine d’enquêter—HOLY MOLY C’EST UNE NOUVELLE BANDE-ANNONCE DE BAYONETTA OMG VOULEZ-VOUS REGARDER ÇA !!!!

Le fait est que vous avez été distrait de quelque chose qui vous intéressait provisoirement par quelque chose que vous alliez acheter à 99% le premier jour malgré tout. D’un point de vue commercial, Nintendo s’est tiré une balle dans le pied dans cet exemple.

Répartis sur un direct de 45 minutes, il est facile d’oublier des petits jeux intéressants lorsque OMG METROID PRIME 4 RÉVÉLATION vole la vedette et toute l’attention.

Sans E3 pour concentrer l’industrie sur un seul événement convivial pour les médias, il incombe sans doute à Nintendo d’éviter de regrouper tous ses nouveaux produits brillants dans une seule présentation où les choses se perdent facilement dans la frénésie des annonces. Donnez-leur un peu d’espace.

Joy – Nintendo Directs est une plate-forme pour les jeux qui pourraient se perdre autrement

Par contre, certains jeux vraiment attirer votre attention dans un Direct.

Bien sûr, nous sommes tous à la recherche de la nouvelle bande-annonce de BOTW2 ou de la révélation d’une mégatonne d’une nouvelle Wave Race, mais Directs fournit également une plate-forme pour les versions plus petites. À la fin de la plupart des directs, il y aura un ou deux jeux auxquels vous ne vous attendiez pas mais qui vous enthousiasment pour une raison quelconque – peut-être un style artistique accrocheur, peut-être une bande-son percutante, cela pourrait être n’importe quoi.

Le fait est que vous avez vu ce jeu parce qu’il faisait partie du Direct sur lequel vous vous concentriez et que vous ne l’auriez peut-être pas compris autrement.

Inconvénients – Les Nintendo Directs représentent une énorme quantité de travail à produire

Cela n’implique peut-être pas une conférence, mais rassembler toutes les équipes, les images, le gameplay, l’audio et tout ce qui entre dans la production d’une bande-annonce de jeu pour épater le public est une entreprise énorme pour les équipes qui travaillent déjà dur pour produire le jeu. C’est peut-être « juste » pour la vidéo, mais que vous vous rendiez à une vitrine de LA ou non, le travail de préparation qui entre dans un Direct prend du temps et est stressant pour toutes les personnes impliquées.

Réunir des dizaines d’équipes propriétaires et tierces pour fournir les actifs requis est difficile dans le meilleur des cas, et donc diviser les annonces potentielles dignes de Direct donne aux développeurs plus de marge de manœuvre, par opposition à l’ensemble de l’entreprise prête à soumettre dans le première semaine de juin.

Joy – Le délicieux moment d’anticipation

Shigeru Miyamoto Nintendo Direct 23 septembre 2021
Image : Nintendo

Les surprises sont surestimées. Tout le monde sait que les moments glorieux d’anticipation sont la meilleure partie de la vie et il y a du plaisir à anticiper une annonce directe et à spéculer sur ce qui figurera lorsque ladite annonce arrivera enfin. Mieux que l’acte, mieux que la mémoire, etc.

Voir quelque chose d’ombre tombé sur Twitter, puis se démener pour trouver les détails n’est pas tout à fait la même chose, n’est-ce pas ?

Inconvénients – Les Nintendo Directs sont prévisibles (et fuyables !)

Nintendo aime vous garder sur vos gardes et éviter d’être prévisible ; c’est dans l’ADN de l’entreprise et c’est dans les jeux de l’entreprise. Qu’il s’agisse de matériel, de logiciels, de marketing ou de tout autre aspect de son activité, il propose toujours des solutions sur mesure de type Nintendo aux problèmes. C’est la cause d’embrouilles occasionnelles, mais aussi la source de leur esprit d’innovation et de leur force en tant qu’entreprise. Tout devient un peu par cœur lorsque vous avez les vieux Directs réguliers de février, juin et septembre – quelque chose dont les anciens employés de Nintendo of America Kit & Krysta ont discuté sur leur podcast au cours des derniers mois – afin que vous puissiez comprendre le désir de l’entreprise d’expérimenter et mélanger un peu les choses.

De plus, les fuites sont un danger constant si vous planifiez une présentation. Lorsque vous incluez des organisations extérieures, les opportunités de fuite d’informations se multiplient rapidement. Les révélations individuelles plus petites sont également fuyables, bien sûr, mais de par leur nature, elles sont quelque peu contenues. Vous n’obtiendrez aucun détail sur un tout nouveau redémarrage de Donkey Kong à partir d’une annonce isolée de Kirby, par exemple.

Satoru Iwata Nintendo Direct février 2014
Image : Nintendo

Donc, ce sont quelques-uns des avantages (putain, des joies !) et des inconvénients de Nintendo Directs tels que nous les voyons, à la fois du point de vue des fans et de celui de Nintendo. En a encore? Faites-nous part de vos réflexions dans cette paire de sondages ainsi que dans les commentaires ci-dessous :

Pour en savoir plus : Soapbox : à quand le prochain « grand » Nintendo Direct ? Oh, est-ce vraiment important ?

Source-101

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