lundi, novembre 25, 2024

« Cela a juste conduit à plus de méfiance et de confusion » – Les TO de Fighting Game s’expriment sur le nouvel accord de licence de Capcom

La semaine dernière, Capcom a publié un nouvel accord de licence communautaire directement destinés aux tournois pour Street Fighter 5 : Édition Champion qui a attiré la colère des joueurs passionnés et des organisateurs de tournois de toute la communauté compétitive de Street Fighter. Nous avons déjà couvert la situation dans son ensemble sur VG247, avec la fonctionnalité d’Alex couvrant la tentative de Capcom d’intégrer la scène de base dans une scène d’esport formelle plus contrôlée.

Alors que le sentiment de votre joueur moyen de jeux de combat soucieux de la compétition se trouve facilement sur Twitter, nous voulions contacter les organisateurs de tournois dont les activités et les moyens de subsistance seraient directement affectés par la mise en œuvre de ce nouvel accord de licence pour connaître leur première réaction, quelles parties de ce nouvel accord les intéressent particulièrement, si cela affecte leur capacité à organiser des événements Street Fighter et leurs espoirs pour l’avenir.

Nous avons d’abord contacté Brandon « SHIN-A » Hurley, organisateur de tournois pour les événements hebdomadaires et mensuels de jeux de combat à Cork, en Irlande. D’une semaine à l’autre, les rencontres attirent 10 habitués, tandis que les événements mensuels attirent environ le double – avec des amis et des concurrents voyageant de tout le pays pour profiter de l’événement. C’est votre meetup classique axé sur la communauté que vous pouvez trouver au cœur des communautés du monde entier. Bien que Brandon ne soit pas trop inquiet de l’effet sur les événements de petite à moyenne envergure, il a quelques inquiétudes.

« Ma première réaction a été de ne pas trop y lire. Quand j’ai vu le tweet à ce sujet, cela semblait être quelque chose qui ne s’appliquerait qu’aux événements CPT et aux majors (Evo, PDG, Combo Breaker, etc.). J’en ai lu plus quand j’ai vu la réaction, mais ce qui m’a vraiment marqué était une partie du libellé, d’où je pense que certains de ces problèmes viennent.

« J’ai vu des inquiétudes concernant la section des comportements interdits, qui incluait » retarder intentionnellement, ralentir ou manipuler le jeu « étant lu comme » arnaque sans minuterie « (lorsqu’un joueur retarde intentionnellement un jeu pour gagner), ce que je ne crois pas. . Quand ils parlent de retard, je pense qu’ils le pensent littéralement, en termes d’événements en ligne et de manipulation de votre connexion à votre adversaire. J’ai également vu des inquiétudes quant à l’interdiction de l’utilisation de Capcom Assets sur des marchandises vendues sans autorisation, cependant, je suis à peu près certain que cela ne s’applique qu’aux TO pour les événements concernés, donc tous les artistes fans et les habitués des halls commerciaux devraient aller bien, pour autant que je le lis du moins.

Il s’agit peut-être du plus grand point de friction pour les organisateurs de tournois : le manque d’exemples clairs qui oblige à un niveau d’hypothèse et de supposition de la part de ceux qui organisent et organisent des événements dans les régions NA et EMEA. Alors que Brandon opterait pour la licence si Street Fighter attirait une foule aux hebdomadaires de Cork, il y a une confusion générale quant à la raison pour laquelle cela a été mis en œuvre en premier lieu.

« S’il y a une demande pour le SF5 lors de mes événements, je sens que je pourrai les faire fonctionner aussi bien qu’avant. Je ne pense pas que nous soyons encore tout à fait sur le radar de Capcom. Si tel est le cas, nous demanderons simplement la licence. Je pense que malgré le peu d’impact global que cela pourrait avoir sur la plupart des événements, ce serait mieux pour tout le monde – à tous les niveaux – si ce processus n’était pas en place. Pour la division des jeux de combat de Capcom, cela ressemble toujours à un pas en avant, deux pas en arrière en termes de perception du public.

« Ma principale préoccupation est de savoir si cela commence à affecter des scènes plus petites lors du transfert vers SF6, ce que j’imagine que ce sera le cas. Le FGC, à la fois en Irlande et dans le reste du monde, semble traverser ses principaux changements et chapitres avec n’importe quel jeu Street Fighter à l’époque, je m’attendais à ce que 6 fassent de même, donc si ces décisions avaient un effet pendant ça, ce serait un coup dur et un préjudice pour notre scène. Pas la fin du monde, mais ça se ferait certainement sentir et j’espère ne pas voir ça de Capcom ».

Au moment où nous avons parlé à Brandon, Capcom Fighters avait publié sa déclaration de suivi (ci-dessous) suite à la réaction de la communauté. Cela affirmait que l’objectif des nouvelles directives était de faciliter l’organisation d’événements pour Street Fighter 5, de raccourcir le délai d’approbation des événements communautaires, d’établir des relations avec les organisateurs de tournois et d’encourager des espaces sûrs lors des événements.

« C’était impressionnant de voir autant de mots mis dans un paragraphe sans rien dire. Cela a juste conduit à plus de méfiance et de confusion, en particulier avec l’envoi d’une des personnes impliquées pour affirmer qu’elle répondrait à toutes les questions concernant les formulaires de licence, puis ne répondrait à aucune d’entre elles. Cela les fait se sentir déconnectés et étrangers, tandis que [Capcom’s] une concurrence comme SNK fait exactement le contraire ».

Alors que Brandon a fourni un aperçu des pensées de ceux qui organisent des tournois plus petits, qu’en est-il des événements plus importants ? Les tournois majeurs qui ont déjà largement dépassé les limites fixées par le nouvel accord, gérés par le personnel, devront jouer au ballon avec Capcom à l’avenir et contourner ces règles ? Il convient de noter que bon nombre des plus grands événements établissent déjà des autorisations et des partenariats avec des développeurs et des éditeurs afin d’organiser ces tournois massifs, mais il reste à voir comment ces nouvelles directives affectent la relation entre Capcom et les tournois. Nous avons contacté de nombreux organisateurs de tournois majeurs dans les régions NA et EMEA pour discerner leur point de vue sur ce développement récent.

Beaucoup de ces organisateurs de tournois n’ont pas commenté la question, déclarant qu’en raison de conversations internes (ou simplement d’un désir d’attendre et de voir quels développements futurs il y aurait de Capcom), ils préféreraient s’abstenir de commenter publiquement et d’endommager leur relation avec l’éditeur.

Alex Jebailey, du PDG d’un important jeu de combat nord-américain, a refusé de commenter ses réflexions spécifiques sur le nouvel accord de licence. Cependant, ils ont déclaré publiquement que «la communauté vous soutiendra toujours et parlera pour vous quand cela comptera le plus. J’aiderai toujours à être une voix dans les coulisses pour créer les meilleurs tournois et événements possibles pour le FGC. »

Un autre organisateur de tournoi, choisissant de rester anonyme, a partagé ses réflexions sur l’impact global de ce nouvel accord de licence.

« Le plus gros problème avec cette approche est en fait la quantité de TO à toutes les échelles dans les jeux de combat. L’application de cette version nécessitera une équipe communautaire massive et potentiellement une équipe juridique constamment active (ce qui n’est pas un petit investissement) de Capcom. L’attente terrible que cela place dans les photographes et les vidéastes, et encore moins les streamers et les commentateurs, dont le travail Capcom ne devrait pas s’approprier cela, est également irréalisable.

«Le rendement disponible pour Capcom, qui n’a pas systématiquement facturé les licences aux organisateurs impactés par cette version, en particulier ceux à grande échelle pour être des ressources publicitaires pour eux, est également suffisamment infime compte tenu de la plupart des marges d’événements FGC pour qu’il s’agisse d’une approche généralement déroutante.

« La base d’installation est encore trop petite. Si je suis suivi à l’extrême, je m’attendrais à ce qu’il n’y ait pas de SFV dans les ligues de la mine de sel et les PDG du futur, ce qui n’est pas un avenir dans lequel je veux être fan.

Nous avons contacté Capcom pour savoir s’ils avaient vu ces préoccupations de la part d’organisateurs de tournois de tailles différentes, et s’il y avait une certaine considération pour ceux qui seraient affectés négativement par ces règles. En réponse, un porte-parole de Capcom a rappelé la déclaration de suivi publiée via les réseaux sociaux officiels et a souligné que « nous apprécions les commentaires de la communauté, nous les examinons avec l’équipe Capcom au sens large et nous ferons un suivi avec plus de mises à jour bientôt ». .

Donc, dans cet esprit, il est clair que ce problème ne sera pas un sujet unique pour la scène mondiale des jeux de combat. Avec des révisions de l’accord à venir, associées à une communauté d’organisateurs accordant une attention particulière à toute nouvelle règle à venir, il est certain que le sujet évoluera au cours des prochains mois.

Quelles seront les conséquences à long terme d’un ensemble de règles nouvelles et améliorées – et l’ampleur des changements qui seront effectivement apportés – reste à voir.

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