Horizon Interdit Ouest est enfin avec nous et s’avère être une suite solide, bien que peu sensationnelle, du bel original. Cependant, ses performances sur les GPU Intel Arc ont jusqu’à présent été affectées par des « temps de chargement plus longs que prévu », ce que ce dernier téléchargement de pilote pour GPU Intel vise à corriger.
Bien que notre revue Horizon Forbidden West ait révélé que d’autres problèmes tels que « un manque d’ambition et un récit plat » affectent la narration du jeu, nous n’avons pas rencontré de problèmes de performances majeurs sur notre matériel de test basé sur GPU Nvidia. Cependant, pour les utilisateurs de GPU Intel Arc, l’expérience n’a peut-être pas été idéale, ce qui rend le téléchargement des nouveaux pilotes graphiques Intel Arc GPU 101.5382 WHQL essentiel si vous possédez une carte graphique telle que l’Intel Arc A770.
En plus d’un correctif pour ces problèmes de chargement d’Horizon Forbidden West, ce pilote résout également les problèmes de stabilité dans le benchmark 3DMark Speed Way et Starfield. La liste complète des correctifs et des problèmes connus est présentée ci-dessous, tandis que vous pouvez télécharger la mise à jour ici.
Fixé
Série Intel Arc A
- Horizon Forbidden West (DX12) peut connaître des temps de chargement plus longs que prévu lors du lancement du jeu lors de la première exécution du jeu.
- 3DMark Speed Way (DX12) peut rencontrer un blocage de l’application lors du chargement du test de référence.
- Starfield (DX12) peut rencontrer un crash d’application avec les paramètres graphiques High ou Ultra.
Intel Core Ultra
- 3DMark Speed Way (DX12) peut rencontrer un blocage de l’application lors du chargement du test de référence.
Problèmes connus
Série Intel Arc A
- Doom Eternal (VK) peut présenter des corruptions de scintillement intermittentes dans le menu du jeu et pendant le jeu.
- PugetBench Extended Preset Benchmark peut échouer lors de certains tests de traitement Adobe Premiere Pro.
- Topaz Video Al peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration vidéo.
Intel Core Ultra
- Diablo 4 (DX12) peut présenter une corruption du terrain pendant le jeu.
Avatar : Frontiers Of Pandora (DX12) peut rencontrer un crash lors du chargement du jeu. - Uncharted : Legacy of Thieves Collection (DX12) peut rencontrer un crash d’application lors du chargement du jeu avant la fin de la compilation des shaders dans le menu principal.
- PugetBench Extended Preset Benchmark peut échouer lors de certains tests de traitement Adobe Premiere Pro.
- Autodesk Maya peut rencontrer un blocage d’application lors de l’exécution du test SPECAPC.
- Blender peut rencontrer un crash d’application lors du rendu de certaines scènes sur certaines configurations de mémoire système.
- Topaz Video Al peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour des améliorations vidéo.
- Procyon Al peut rencontrer un crash d’application lors de l’exécution d’un benchmark avec la précision float32.
Intel Core 12e-14e génération
- Dragon Quest X Online (DX9) peut rencontrer des plantages sporadiques d’application pendant le jeu.
Problèmes connus de contrôle d’arc
- Le type « Connecteur » dans la page Affichage peut afficher de manière incorrecte DP lors de l’utilisation d’une connexion d’écran HDMI.
- Le fichier d’enregistrement de capture Arc Control Studio peut être corrompu lorsque le curseur de la souris est activé pendant la capture HDR.
- Arc Control peut afficher une erreur intermittente lorsque vous essayez d’activer la caméra virtuelle et l’aperçu de la caméra sur Intel Core Ultra avec les GPU Intel Arc intégrés.
Vous pouvez lire plus de nos réflexions sur le nouveau jeu Horizon dans notre revue Horizon Forbidden West, ou consulter nos recommandations sur la meilleure carte graphique pour trouver le GPU adapté à vos besoins et à votre budget.