La plupart des RPG vous font jouer le rôle du héros, explorant tout, des emplacements extérieurs tentaculaires aux donjons claustrophobes dans votre quête pour tuer des monstres et rassembler des trésors. Le nouveau domaine indépendant des monstres prend cette idée et la renverse : ici, vous incarnez les monstres, combattant des aventures assez folles pour errer sur votre territoire.
Il y a plus dans Monsters Domain que de simplement frapper des héros en armure brillante, car vous devrez construire et améliorer vos forces du mal et les équiper d’armes et de compétences améliorées si vous voulez avoir une chance de vous battre contre le côté du bien.
« Vous pouvez jouer n’importe quel monstre de votre armée et leur donner des ordres spécifiques à suivre », explique la page Steam du jeu. « Chaque héros tué les rend plus forts et vous donne l’opportunité de mieux les équiper ou de développer de nouvelles compétences ou monstruosités. Vous pouvez réanimer des intrus tombés ou collecter des morceaux de vos guerriers tués et rechercher de nouvelles façons de les utiliser. »
Monster’s Domain est actuellement en développement et vise un lancement au troisième trimestre 2023. Pour donner aux joueurs un avant-goût de ce à quoi s’attendre, le développeur G-DEVS vient de publier Domaine des Monstres : Prologueessentiellement une version de démonstration qui vous permet d’apprendre les mécanismes et généralement de trouver vos repères dans le royaume des monstres ainsi que d’affronter le premier boss du jeu.
Les critiques de la version du prologue ont été « principalement positives », bien que beaucoup soulignent qu’il reste du travail à faire. « Défaut de potentiel, je me suis amusé avec ce que j’ai fait jusqu’à présent », a déclaré un critique, ajoutant qu’il « aura besoin d’être peaufiné, mais dans l’ensemble, c’est un bon début ». Un autre a déclaré: « Des idées intéressantes sur lesquelles s’appuyer, mais beaucoup de travail reste à faire. Je suis optimiste quant au potentiel du jeu. »
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