Les bandes-annonces de jeux vidéo n’épousent pas souvent mon amour pour les films B ringards, les références d’anime et les spectacles d’action boules au mur, mais ce prochain jeu de rôle d’action aurait tout aussi bien pu lever ses prémisses de mes rêves de fièvre et les apporter vivre.
Showa histoire américaine, développé par Nekcom Entertainment, est décrit comme une lettre d’amour à la culture pop des années 80 qui « présente un fort goût de B-Movies » sur sa page Steam. Bien que cette description laisse beaucoup de place à l’interprétation, sa bande-annonce officielle était suffisante pour dilater mes élèves et me mettre sur la bonne voie pour être enthousiasmé par l’aspect stupide et amusant de ce jeu.
L’histoire suit Choko Chigusa, décrite dans la bande-annonce comme « une adolescente miraculeusement ressuscitée d’entre les morts, en voyage de vérité et de vengeance ». Le monde dans lequel elle se réveille est une Amérique réinventée qui se retrouve comme la colonie non officielle du Japon. Les monuments culturels semblent familiers, mais différents – le panneau Hollywood se lit maintenant comme Neo Yokohama, des portes de dragon apparaissent sur de longues étendues d’autoroutes du désert et des lanternes chōchin décorent le Golden Gate Bridge.
Mais ce monde n’est pas qu’une fusion des cultures américaine et japonaise. Apparemment, un incident mystérieux a fait que ce monde post-apocalyptique a été entaché de zombies, de monstres et de survivants humains « d’origines et de croyances différentes », selon sa page Steam, qui est sans doute plus effrayante que la menace des morts-vivants.
Choko a clairement trouvé les conditions de son nouveau monde désagréables parce qu’elle est sur une sorte de Kill Bill-quête de vengeance de style. Les premiers instants de la bande-annonce ont une voix masculine invisible que Choko appelle son patron, qui se moque d’elle avant d’usurper l’emblématique de Lucy Liu Kill Bill ligne à propos d’elle étant une fille jouant avec des épées. Sa boutade hautaine est accueillie par Choko pointant un fusil de chasse sur son entrejambe. « Laissez-moi vous gratter les démangeaisons, patron », dit Choko, juste avant de transformer sa camelote en miettes pixelisées. Tant mieux pour elle.
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L’ambiance que j’ai eue en regardant Showa American Story’s la bande-annonce m’a rappelé mon temps à jouer le si élégant Mémoire lumineuse infinie. Mais alors que j’ai été déçu par IMC’s manque d’histoire, SAS semble avoir un semblant qui embrasse pleinement à quel point sa prémisse est farfelue.
L’ambiance de la bande-annonce plonge dans une dissonance tonale complète alors que la narration de l’incident mondial du jeu est accompagnée de la chanson optimiste de DaijiMan Brothers Ocrhestra « Sore ga daiji ». Des images de Choko se prélassant dans son camping-car personnalisable surdimensionné, roulant dans un cerceau et marchant sur des échasses sont entrecoupées de ses pas éclair autour de hordes de zombies et de leur fauche avec un éventail de techniques d’armes à feu et d’épée.
En doublant encore à quel point ce jeu ressemble à une fanfic de crack qui prend vie, la bande-annonce en montre Nier Automates-esque combats de boss de l’enfer des balles ainsi qu’un énorme satellite s’écrasant dans un désert. Même les zombies ont une certaine caractérisation, certains montrés faisant du vélo pour mettre en marche une sorte de générateur et un brandissant une perceuse géante sur sa taille d’une manière qui rendrait Kamina à partir de Gurren lagann fier.
Bien qu’il soit décrit comme un jeu de combat de stratégie passionnant et rapide, ce que nous voyons dans la bande-annonce ressemble davantage au genre de chaos fantaisiste et à grande échelle d’abattage de zombies du mort en hausse des jeux que tout ce qui est « stratégique ». Pour être honnête, je suis moins que ravi de la frange de zombies montrée dans la bande-annonce – quelque chose à propos de ce réticule cible me semble un peu trop généreux. Heureusement, la bande-annonce a fourni suffisamment de références d’anime ridicules, et le combat respire suffisamment d’élégance en temps réel. Final Fantasy XV style, pour moi de vouloir lui donner un tourbillon. Mon seul souhait est que SAS’s Le gameplay et l’histoire bonkers en font soit le meilleur jeu vidéo auquel j’ai jamais joué quand il sortira finalement sur Playstation 4, PS5 et Steam, soit le pire. Tout ce qui est moyen serait une déception.