Ce qu’un remake de Metal Gear Solid doit améliorer par rapport aux tentatives précédentes

Ce qu'un remake de Metal Gear Solid doit améliorer par rapport aux tentatives précédentes

Le dernier épisode canonique du Engrenage en métal solide franchise sortie en 2015, notoirement éclipsée par une controverse en coulisses entre Hideo Kojima et Konami. En raison de l’écart de sept ans, il semble que tout soupçon de nouvelles ou de rumeurs concernant la série d’espionnage tactique soit suffisant pour envoyer Internet en effervescence avec des discussions.

Une fuite récurrente est celle d’un Engrenage en métal solide remake en cours de développement. Bien qu’il s’agisse d’un concept prometteur pour de nombreux fans de longue date, il s’accompagne d’un bilan inquiétant que certains pourraient être prompts à évoquer. Au cours de 35 ans, plusieurs titres ont vu des rééditions avec plus ou moins de succès, et il y a de fréquents chuchotements à propos de plus Engrenage métallique refait. Si Engrenage en métal solide va susciter à nouveau de l’intérêt, son développeur devrait se concentrer sur ce qui a rendu les entrées précédentes plus fidèles.

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Metal Gear Solid 2 : Fils de la liberté était une suite tant attendue, venant après un saut de console et une mise à niveau graphique notable. Malgré une intrigue presque incompréhensible et des modifications apportées en raison du 11 septembre, il a été accueilli favorablement, devenant le septième jeu PlayStation 2 le plus vendu. Ce succès est probablement à l’origine d’un remake du premier Engrenage en métal solide, remanié avec les fonctionnalités de sa suite et publié pour la Nintendo GameCube. Cependant, alors que l’ajout de la visée à la première personne et des graphismes raffinés était excellent, beaucoup se sont sentis déçus par le résultat final.


Le premier jeu a été conçu en gardant à l’esprit les limitations matérielles de la PS1, ce qui se traduit par des vues aériennes et moins d’ennemis à l’écran à tout moment. Son remake a mis à l’échelle les polygones mais pas la conception des pièces. Avec l’ajout de vues à la première personne, les gardes pouvaient être facilement repérés de l’autre côté de la carte, permettant des tirs à la tête avec une précision extrême et réduisant le gameplay furtif tendu à une simple pratique ciblée.

Une autre critique courante concernait les performances vocales mises à jour. Le consensus parmi les fans était que le doublage manquait d’enthousiasme, surtout par rapport à l’original. Il a été dit que peu de membres de la distribution étaient prêts à revenir, ce qui a amené David Hayter (la voix de Solid Snake) à abandonner la moitié de son salaire pour les attirer. Avec des performances décevantes, on pensait qu’une grande partie du charme du jeu original manquait.



Survivre

Un exemple plus moderne de remakes mal reçus serait Metal Gear Survivre, vu par beaucoup comme Konami prenant la vie de la franchise après le départ de Kojima. Au-delà de toutes les décisions commerciales controversées entourant le jeu, plusieurs détails décrivent ce que Konami s’est trompé en tentant ce remake.

Les patrons de Konami se sont retrouvés avec le moteur Fox développé par Kojima, et après son départ, les actifs ont été réutilisés pour Metal Gear Survive emplacement, ennemis, armes, etc. Alors que la production graphique était au même niveau impressionnant que Metal Gear solide 5, l’action furtive révolutionnaire de la série a été remplacée par des mécanismes de survie et d’artisanat de zombies.


Metal Gear Survivre est essentiellement une suite de nom seulement, ajoutant peu de caractérisation ou de tradition pour une série de 35 ans. Le résultat final était mort à l’arrivée, ce qui en faisait le dernier clou dans le cercueil pour l’avenir Engrenage métallique projets dirigés par Konami. Avec ce palmarès décevant, il devrait être clair pourquoi de nombreux fans sont incertains de la qualité des remakes potentiellement en cours.

Un fidèle Engrenage métallique remake doit préserver les concepts qui ont rendu les jeux originaux si attrayants, plutôt que d’utiliser des idées inférieures. Les changements positifs devraient inclure une amélioration graphique, des schémas de contrôle mis à jour pour différents publics et peut-être une intégration de futures fonctionnalités qui ne perturbent pas le gameplay. Jusqu’à ce qu’un tel projet arrive, les rumeurs constantes de divers développeurs peuvent être un petit réconfort pour Engrenage en métal solide désirant un produit de qualité qui reste fidèle aux jeux originaux.


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