Ce qu’un nouveau jeu Tomb Raider peut apprendre de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider

Ce qu'un nouveau jeu Tomb Raider peut apprendre de la trilogie de redémarrage de Tomb Raider

Très peu de franchises de jeux ont duré aussi longtemps que le Pilleur de tombe séries. Depuis la sortie du premier Pilleur de tombe jeu en 1996, Lara Croft est devenue un incontournable du jeu vidéo et de la culture pop. Avec sa nature casse-cou et sa volonté d’aller au bout du monde pour trouver des artefacts rares, il est difficile de ne pas tomber amoureux de Lara. Ce n’est pas la seule raison pour laquelle les joueurs affluent continuellement vers le Pilleur de tombe séries. Les jeux offrent également une action qui fait monter l’adrénaline et des aventures inoubliables en emmenant les joueurs dans les endroits les plus exotiques.

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Le succès de la Pilleur de tombe La trilogie de redémarrage démontre que la popularité de Lara dans les jeux ne va pas faiblir de si tôt. Comme prévu, des rumeurs ont circulé selon lesquelles un nouveau Pilleur de tombe le jeu est en préparation. Si Square Enix orne le monde d’un nouveau Pilleur de tombe jeu, il y a quelques choses qui devraient être apprises du Pilleur de tombe redémarrer la trilogie.

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Un nouveau jeu Tomb Raider ne devrait pas répéter les erreurs


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Pilleur de tombe (2013) a été un début étonnamment bon pour le redémarrage de la série, qui fournit une introduction approfondie à l’histoire de Lara Croft pour les nouveaux arrivants, tout en apportant suffisamment de nouveaux éléments pour les vétérans de la série. Le jeu a été développé par Crystal Dynamics et est sorti sur PC, PS3 et Xbox 360 avant d’être porté sur PS4 et Xbox One en 2014.


Le jeu commence avec Lara en tant que jeune et naïve exploratrice à la recherche du royaume de Yamatai. Après une terrible tempête, Lara se retrouve bloquée sur l’île au large des côtes du Japon. Lara doit rapidement apprendre à perfectionner ses compétences de survie et à être brutale contre tous les ennemis qu’elle rencontre, car l’île est loin d’être paisible et des forces mystérieuses se préparent.

Bien que le jeu soit beau et raconte une histoire passionnante, il ne fait pas tout correctement. Plus particulièrement, le jeu propose de nombreux QTE qui peuvent être frustrants à compléter. Bien qu’ils rendent certains événements plus intenses, ils peuvent donner l’impression qu’ils enlèvent l’agence aux joueurs et réduisent les moments clés à des pressions de bouton chronométrées. Même s’il ne serait pas terrible pour un nouveau Pilleur de tombe jeu pour inclure des QTE, ils doivent certainement être réduits au strict minimum.


Au moment où le troisième match de la Pilleur de tombe La trilogie de redémarrage s’est déroulée, la série avait surmonté la plupart des erreurs commises par les titres précédents. Cependant, il y a un nouveau problème qui est apparu. L’Ombre du Tomb RaiderLa difficulté la plus difficile de , intitulée Deadly Obsession, est mal équilibrée. Une grande partie de la difficulté ne vient pas des rencontres ennemies, mais plutôt de la distance entre les points de sauvegarde. Dans un jeu comme L’Ombre du Tomb Raider, où un saut mal visé peut faire tomber Lara à sa perte, cela peut rendre certaines parties du jeu injustes au lieu d’être difficiles. Un nouveau Pilleur de tombe Le jeu doit s’assurer que tous les modes de difficulté sont bien équilibrés.


Un nouveau Tomb Raider a besoin de ses aspects les plus réussis


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Depuis 2013, le Pilleur de tombe les jeux deviennent de plus en plus cinématographiques. Au troisième jeu, les joueurs sont confrontés à des scènes apocalyptiques entières avec des inondations et la destruction de grands bâtiments. Par conséquent, L’Ombre du Tomb Raider est l’un des jeux les plus chers jamais créés. Futur Pilleur de tombe les jeux ne devraient pas relâcher les éléments cinématographiques, car ils aident à raconter l’histoire épique de Lara et complètent bien l’action. Une partie du plaisir de jouer Pilleur de tombe jeux vient de voir les endroits exotiques où Lara se rend et d’admirer le magnifique paysage. Les cinématiques offrent d’autres occasions de voir les décors épiques que Lara explorera.


Tout comme les éléments cinématographiques s’amélioraient progressivement à chaque entrée dans le Pilleur de tombe redémarrer la trilogie, tout comme les éléments de gameplay furtifs. Par L’Ombre du Tomb Raider, Lara peut se couvrir de boue pour se fondre dans les murs et le feuillage. La boue l’aide également à éviter les lunettes de protection thermique portées par les membres de Trinity qui veulent tuer Lara.

Stealth offre une autre façon de faire face aux rencontres ennemies. Au lieu de lancer des armes à feu, les joueurs peuvent adopter une approche lente et régulière, en éliminant soigneusement les ennemis un par un tout en économisant des munitions. Non seulement un nouveau Pilleur de tombe le jeu comporte des éléments furtifs, mais il devrait également améliorer les bases posées par les jeux précédents. Des armes à feu silencieuses, des tenues qui améliorent la furtivité, la capacité de poser des pièges cachés, et plus encore devraient être sur la table.

Un nouveau Pilleur de tombe Le jeu a le potentiel de consolider la position de Lara en tant que reine du jeu. le Pilleur de tombe la trilogie de redémarrage a expérimenté de nombreux éléments de gameplay. Si les développeurs d’un nouveau Pilleur de tombe le jeu peut déterminer quels éléments ont fonctionné et lesquels n’ont pas fonctionné, le prochain Pilleur de tombe pourrait être le meilleur de la longue série.

L’Ombre du Tomb Raider est disponible sur PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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