Il est 1h du matin et vous venez de passer les 12 dernières heures à rejouer le même segment de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Dans votre esprit, il n’y a pas d’arrêt jusqu’à ce que la perfection soit atteinte – ou l’option la plus probable – vous vous évanouissez à cause de la privation de sommeil. Au cours des prochaines semaines, vous continuez à perfectionner vos compétences, dans l’espoir de réduire le temps nécessaire pour terminer une partie complète du jeu. Pendant ce temps, vous êtes dans une course avec une communauté massive d’individus partageant les mêmes idées, chacun avec ses propres stratégies et objectifs en tête. Bienvenue dans le monde du speedrun.
Depuis sa sortie en 2017, Breath of the Wild a été présenté dans plusieurs catégories de speedrun, la plus populaire étant Any%, où les joueurs tentent de vaincre le boss final et de terminer le jeu le plus rapidement possible. Malgré la longévité de l’aventure principale lors d’une partie occasionnelle, BOTW peut désormais être battu en moins de 30 minutes, le record du monde étant actuellement établi à 24:10 par un coureur nommé Koroks. Pour comprendre le travail nécessaire à la gestion de cet énorme jeu, nous avons parlé avec Koroks à propos de cet étonnant record du monde et de la vie de speedrunner.
« Je ne sais même pas comment j’en suis arrivé là pour être honnête avec vous », nous dit Koroks – également connu sous le nom de Johnathan. Bien que cela dépende du jeu, un speedrun peut prendre années à maîtriser, mais ce speedrunner de New York a réussi à réduire considérablement le temps de sa première course en quelques mois.
« Je suis un grand fan des speedruns de Zelda depuis de nombreuses années maintenant, mais je me suis intéressé à courir Breath of the Wild en novembre 2021 », nous dit-il avec enthousiasme. Cependant, c’est la course d’un autre joueur qui a vraiment résonné en lui. « Je me souviens d’avoir vu un autre coureur appelé Player5 réaliser son temps de 24:56, et cela a eu un impact énorme sur moi. » Player5 est un autre speedrunner américain qui est actuellement juste derrière Koroks dans les classements – ils ont tous deux réussi à obtenir un temps de 24:10, mais Koroks a pu s’emparer de la première place de quelques millisecondes.
« Ma première course était de 1 heure et 58 minutes, mais mon objectif était d’obtenir une course de moins de 30 minutes », a-t-il déclaré. « Après un certain temps, le poteau de but a continué à devenir de plus en plus court jusqu’à ce que j’obtienne finalement le 24:10. Je n’arrive toujours pas à y croire, c’est fou ! Au cours d’une course Any%, les joueurs doivent tirer parti de plusieurs problèmes et techniques de traversée qui semblent impossibles au niveau de la surface, bien que les speedrunners aient pu développer des itinéraires qui utilisent intentionnellement certains des mécanismes les plus cachés du jeu.
Ces stratégies et mécaniques sont appelées « trucs » ou « strats », termes devenus depuis synonymes au sein de la scène. « Pour moi personnellement, les figures semblaient vraiment intéressantes et amusantes – ce qui pour moi est une grande partie de mon plaisir de courir en vitesse. » Breath of the Wild s’appuie fortement sur trois techniques principales, Shield Clipping, BLSS (Bow Lift Smuggling Super Slide) et Shield Surfing. Il y a plus d’outils qui sont utilisés tout au long des courses, bien que Koroks les ait soulignés comme les plus importants.
« BLSS est une grande partie de la course, car il permet à Link de traverser rapidement le surmonde. C’est la principale forme de mouvement tout au long de la course et de la maîtrise qui peut prendre beaucoup de temps. Vous ne pouvez pas laisser le stick analogique revenir à sa position neutre, sinon Link tombera et entraînera de lourdes pertes de temps.
Les clips de bouclier étaient probablement la technique la plus difficile à apprendre. Ils sont beaucoup utilisés dans la course pour permettre à Link de passer à travers les murs, mais nous les utilisons principalement pour entrer dans les sanctuaires
Évidemment, beaucoup de pratique est nécessaire pour apprendre ces astuces, et selon votre niveau de compétence, cela peut prendre beaucoup de temps. Cependant, Koroks a pu avancer extrêmement rapidement. « Je n’aurais jamais pensé que j’arriverais au point où j’allais battre un record, » admet-il. « Cela fait sept mois que je joue sans arrêt, et j’ai été surpris de la rapidité avec laquelle j’ai pu optimiser mes courses. » Il reconnaît cependant que son avancement ne s’est pas fait sans difficultés. Certains mécanismes ont pris beaucoup de temps à apprendre, mais il a depuis commencé à comprendre où des améliorations peuvent être apportées.
Pour avoir une idée de la façon dont ces mécanismes sont utilisés dans un speedrun, nous avons demandé à Koroks d’expliquer quel est le plus gros point de réinitialisation du jeu – le moment où vous pouvez aussi bien jeter l’éponge si vous n’avez pas réussi un truc spécifique.
«Je dirais qu’en ce moment, le plus gros point de réinitialisation dans Any% se situe au début de la course. C’est très technique et peut être un tueur de course. Essentiellement, vous devez saisir une arme dans un camp Boko à proximité et pour ce faire, vous devez siffler un sprint à un moment précis pour obtenir ladite arme, mais parfois les Boko peuvent vous battre là-bas. « Whistle sprinting » est un mécanisme qui a été découvert plus tôt par la communauté de speedrunning Breath of the Wild, une astuce qui permet au joueur d’annuler la consommation d’endurance de Link pendant la course.
Pour Koroks personnellement, un défi clé au cours de ses premiers jours de speedrun BOTW était l’écrêtage du bouclier, un problème qui permet à Link de traverser les murs et agit comme un gain de temps considérable.
«Les clips de bouclier étaient probablement la technique la plus difficile à apprendre. Ils sont beaucoup utilisés dans la course pour permettre à Link de traverser les murs, mais nous les utilisons principalement pour entrer dans les sanctuaires. Ils complètent d’autres mécanismes du jeu, il était donc important de les maîtriser le plus tôt possible.
100% est une autre catégorie populaire dans la communauté de speedrun Breath of the Wild, souvent affectueusement appelée « hundo-percent ».
Au début, c’était assez facile, la course à pied étant nouvelle et excitante. [100%] il s’agit de garder son sang-froid et de garder sa bonne mentalité
Contrairement à son homologue Any%, les courses à 100% exigent des stratégies de jeu plus intenses, ainsi qu’une compréhension approfondie de la carte du monde du jeu. Nous avons pu parler à un coureur du nom de Johnnyboomr de Belgique, qui occupe actuellement la 2e place des classements de la catégorie. Nous voulions comprendre les défis qui accompagnent une telle entreprise, en plus des obstacles qui peuvent avoir un impact négatif sur le moral des joueurs. Au moment d’écrire ces lignes, le record du monde de la course à 100% de BOTW est de 16 heures et 36 minutes par un coureur autrichien nommé Coensi – évidemment un énorme saut dans le temps par rapport à la norme Any%.
« Au début, c’était assez facile, la course à pied étant nouvelle et excitante », nous dit Johnnyboomr. « Cette catégorie consiste à garder son sang-froid et à garder sa bonne mentalité. Par exemple, si je fais une grosse erreur et que je perds beaucoup de temps, je dois juste l’accepter et passer à autre chose et me concentrer sur la prochaine chose à faire. Par rapport aux courses Any%, le point où il est logique de jeter l’éponge est beaucoup moins évident.
Cependant, selon Johnnyboomr, la partie la plus difficile d’une course à 100% est de gérer votre salle de bain et vos pauses eau. « Avant, nous n’avions que deux pauses, maintenant nous en avons trois et c’est un peu plus agréable à gérer. » Comme vous visez à terminer complètement tout dans le jeu, cela nécessite un niveau de motivation et de dévouement encore plus élevé. Bien que des pertes de temps soient possibles dans Any%, cela peut être particulièrement déchirant 10 heures après son grand frère. Koroks a également admis au cours de notre conversation qu’il admirait la catégorie 100% et avait l’intention d’en terminer une course complète à l’avenir.
En parlant de motivation, nous avons demandé aux deux coureurs d’expliquer comment ils restent concentrés et motivés dans leurs courses individuelles, et les conseils qu’ils donneraient aux nouveaux coureurs. « Je ressens des symptômes d’épuisement professionnel de temps en temps, mais pour être honnête, cela ne m’affecte jamais vraiment », nous dit Koroks. Apprécier le jeu est la qualité la plus importante d’un speedrunner, dit-il, et si vous n’appréciez plus le jeu, cela vaut probablement la peine de faire une pause. « Je me suis assuré de ne pratiquer que ce dont j’ai besoin et de faire des pauses chaque fois que je commence à ressentir cet épuisement. »
Pour Johnnyboomr, 100% coureur, c’est un état d’esprit très similaire, quoique peut-être plus intense en raison de la longueur de ces runs. « Garder une mentalité positive tout au long de la course est très important. C’est très difficile de continuer si vous ne vous sentez pas à la hauteur. En ce qui concerne les nouveaux coureurs, les deux joueurs disent que le serveur Breath of the Wild speedrunning Discord est facilement le meilleur endroit pour apprendre les itinéraires, et que les autres joueurs ont tendance à être très accueillants envers les nouveaux arrivants.
Il est clair que le speedrun est un véritable art – il faut beaucoup de temps pour le maîtriser et un haut niveau de dévouement pour améliorer votre record personnel. Bien sûr, chaque jeu est différent, en particulier du point de vue d’un speedrunner, car vous devez souvent sortir des sentiers battus pour trouver des itinéraires optimaux. La communauté BOTW est soudée, passionnée et ingénieuse. Il ne fait aucun doute que d’autres exploits incroyables seront réalisés dans un avenir proche alors que d’autres speedrunners visent le record du monde de Koroks.
Et avec la suite à l’horizon l’année prochaine, il y aura bientôt un tout nouveau jeu pour les speedrunners Zelda à casser de belles manières.