Ce qui ressemble à une scène post-générique coupée d’Assassin’s Creed Mirage indique un énorme changement dans l’histoire de la série.

Ce qui ressemble à une scène post-générique coupée d'Assassin's Creed Mirage indique un énorme changement dans l'histoire de la série.

Une vidéo prétendant montrer une scène post-générique inutilisée trouvée dans les fichiers d’Assassin’s Creed Mirage pourrait indiquer un changement sismique à venir dans l’histoire de la série.

Les noms de fichiers de la scène font référence à « Assassin’s Creed Neo », un nom de code interne d’Ubisoft censé faire référence à l’un des nombreux projets à venir actuellement en développement. Ainsi, le grand changement révélé ici devrait être quelque chose que nous verrons davantage dans les prochains jeux.

Pour ceux qui préfèrent rester intacts, c’est votre dernière chance de vous détourner maintenant.


Ian se lance dans Assassin’s Creed Mirage.

Une vidéo divulguée et dataminée par Sliderv2 montre une antenne radio futuriste cachée dans le désert de Mirage au IXe siècle, soulevant la question de savoir si quand c’est en fait réglé.

Une réponse surprenante à cette question est entendue dans l’audio du clip, qui comprend une conversation entre deux voix simplement étiquetées « Animus Operator », qui sont occupées à discuter des souvenirs ADN qui composent l’histoire de Mirage.

Dans un énorme retournement de situation, les voix révèlent qu’elles viennent d’un futur lointain – car elles qualifient notre présent du 21e siècle d’« histoire ancienne ».

Le chef assassin actuel, William Miles, est décrit par l’un des opérateurs d’Animus comme un « mentor assassin, l’un des derniers avant le Grand Changement ».

« Le Shift était de l’histoire du 21ème siècle », répond le deuxième opérateur Animus. « Histoire ancienne. »


Assassin’s Creed Mirage coupe la cinématique post-générique – dataminée par Sliderv2

Ubisoft n’a pas encore vérifié ces images, bien que les fans enthousiastes qui discutent actuellement de l’extrait ne doutent pas de sa véracité.

Et même si ce serait une décision surprenante, ce n’est rien qui semble trop en dehors des limites de l’histoire déjà assez farfelue d’Assassin’s Creed. (Vous vous souvenez du plan initial visant à mettre fin à Assassin’s Creed 3 avec Desmond décollant sur un vaisseau spatial ?)

Bien sûr, le fait que cela ait été supprimé de la version finale de Mirage soulève d’autres questions. Pourquoi a-t-il été coupé ? Ubisoft a-t-il décidé de changer de cap ? Ou était-ce simplement trop spoiler, trop tôt ?

La vidéo elle-même – probablement de par sa conception – fournit plus de questions que de réponses. Ce qu’est exactement le Grand Changement et qui sont ces personnes reste inconnu.

Quoi est On sait que les futurs projets d’Assassin’s Creed feront partie d’un récit en cours plus cohérent, raconté à travers le prochain projet de plate-forme/hub/lanceur Assassin’s Creed Infinity qui devrait faire ses débuts parallèlement à la prochaine version majeure de la série. (Il s’agit actuellement du jeu Assassin’s Creed Codename Red de Feudal Japan, que les fans prévoient de lancer en 2024.)

S’adressant à Eurogamer, le patron d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, avait précédemment décrit le lancement d’Infinity comme « un changement capital pour la franchise ».

« Nous volonté soyez de meilleurs gardiens de notre méta-histoire », a-t-il déclaré, faisant référence au récit moderne, souvent sinueux et fragmentaire, révélé au cours de la série jusqu’à présent. « Et ce hub nous aidera à tenir cette promesse. »

Déplacer la partie « moderne » d’Assassin’s Creed dans le futur serait certainement un changement capital – quelque chose qui pourrait raviver l’intérêt pour la méta-histoire de la série, tout en agissant également comme un redémarrage en douceur pour donner à Ubisoft un peu d’espace après 15 ans de narration. bagages.

Cela présenterait également aux joueurs un tout nouveau mystère à découvrir : que s’est-il passé entre notre présent et le moment où ces voix se font entendre ? Qu’est-ce que le Grand Changement ? Nous avons contacté Ubisoft pour en savoir plus.

Source-101