lundi, novembre 25, 2024

Ce qui a rendu Warhammer 40K Space Marine si unique

Depuis ses débuts en 1987, Warhammer 40,000 a été l’un des jeux de table les plus populaires qui existent. Mélangeant high-fantasy et science-fiction, 40K prend ses inspirations (Seigneur des Anneaux, Dune, Star Wars etc.) et s’enfuit avec eux dans un monde sombre, lugubre et déprimant où personne n’est le gentil. Cependant, tout cela fait partie de 40Kcharme unique.

Il n’a pas fallu longtemps pour 40K percer le monde des jeux vidéo, avec la bien-aimée Space Hulk adaptation de jeu vidéo sur PC en 1993. Depuis lors, 40K a eu un flux continu de sorties de jeux vidéo, avec plusieurs titres basés sur la franchise qui sortent chaque année. Bien que tous ne 40K le jeu est un succès, il y a quelques points forts, comme le RTS adoré Aube de guerre ou le récent jeu de tactique Mécanique. Il y a un jeu dans la série qui est tristement célèbre pour être un classique sous-estimé : Warhammer 40,000 : Space Marine.

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Space Marine : vraiment sinistre et sombre


Une refonte graphique pour Warhammer 40K Space Marine avec des textures plus réalistes

Sorti en 2011 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, Space Marine, bien qu’il ait rencontré de solides critiques, il n’a jamais vraiment décollé en termes d’attrait pour le grand public. Alors que les fans de 40K sont rapidement tombés amoureux du jeu, les joueurs occasionnels n’étaient pas trop chauds sur le titre, il apparaissait simplement comme un Armement de guerre cloner. En réalité, l’espace marin et Armement de guerre n’ont que des similitudes au niveau de la surface, se résumant en grande partie à une caméra à la troisième personne et à des armes à la tronçonneuse. Sous sa surface, l’espace marin est en fait un hybride hack-and-slash/shooter à la troisième personne assez captivant qui résume parfaitement l’horreur sombre qui est le 40K univers.


Les joueurs prennent le contrôle du capitaine Titus, un « Space Marine » qui est un super soldat puissant et génétiquement amélioré. Titus est chargé de faire respecter la volonté de l’Empereur de l’Homme (le souverain de l’Imperium, qui est le corps « humain » gouvernant l’univers). l’espace marin est extrêmement simple; un Monde Forge a été attaqué par une armée d’Orks, et une escouade de Space Marines est envoyée pour reprendre les usines et repousser les forces orks. Cette configuration fonctionne parfaitement pour ce jeu, permettant aux étrangers du 40K franchise pour comprendre facilement l’intrigue générale et les principales factions en jeu, tout en donnant aux fans de la série des détails intéressants à décortiquer.


Ce parfait mélange d’accessibilité et de fan-service est présent tout au long de Space Marine, l’intrigue générale restant simple et facile à suivre, tout en introduisant des éléments de l’univers que les fans reconnaîtront déjà. Par exemple, après avoir sécurisé un robot géant connu sous le nom de Titan, l’escouade d’Ultramarines est chargée de localiser un inquisiteur nommé Drogan. Pour les nouveaux venus de la série, cela agit simplement comme un nouvel objectif clair. Pour les fans de la franchise, un Inquisiteur présent sur la planète en déduit que la faction du Chaos pourrait faire une apparition, rendant ainsi leur révélation éventuelle plus gratifiante.


Ces petites informations sur les traditions et le service aux fans sont parsemées tout au long du jeu, récompensant continuellement les fans de longue date de la série avec une construction du monde supplémentaire, le tout sans laisser les nouveaux arrivants derrière. On pourrait faire valoir que cet objectif d’équilibrer le service aux fans et l’accessibilité a conduit à la narration et aux thèmes relativement ringards et à moitié cuits du jeu, du moins par rapport à certains des 40Kles meilleures histoires. Cependant, s’efforcer d’atteindre cet équilibre a rendu l’espace marin un jeu intemporel qui agit comme l’introduction de nombreux fans à la vaste série.

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Un jeu d’action sanglant et brutal


Titus de Warhammer 40K : Space Marine explose la tête d'un ork.

l’espace marinL’accessibilité de s ne s’arrête pas à son récit, cependant. Le gameplay de base de l’espace marin utilise un mélange simple mais efficace de combat au corps à corps hack-and-slash à la troisième personne, ainsi que des mécanismes de tir à la troisième personne. Alors que certains critiques du jeu ont souligné que le mélange des deux éléments n’a conduit ni l’un ni l’autre à se sentir pleinement étoffé, les fans du jeu en sont venus à aimer le mélange des styles de combat. Les fans affirment que cela donne de la variété au jeu, l’approvisionnement continu d’armes à débloquer du jeu augmentant également la variété du gameplay proposé.

Pourtant, l’espace marinLe véritable attrait du gameplay de ce n’est pas les mécanismes eux-mêmes, mais ce que ces mécanismes permettent aux joueurs de faire. Tout simplement, l’espace marin est un fantasme de pouvoir sanglant, brutal et horrible qui prend vie, et c’est un argument de vente important pour 40K Ventilateurs. D’une simple pression sur un bouton, les joueurs sont capables de déchiqueter des hordes d’Orks, les transformant en morceaux charnus de viscères en quelques secondes avec leur emblématique Astartes Chainsword. Grâce en grande partie à la superbe conception audio et aux effets visuels du jeu, déchirer vague après vague d’ennemis ne perd jamais son attrait sombre et satisfaisant.


Cette boucle de gameplay de base peut devenir obsolète pour les nouveaux venus dans la franchise, surtout si elle est jouée aujourd’hui, mais pour les fans de la série, ce type d’action viscérale résume parfaitement le Warhammer 40K expérience sur table. L’action brutale imaginée du jeu de table est traduite à l’amiable en une expérience de jeu vidéo tangible et réaliste. Au dire de tous, du récit au personnage et à l’atmosphère, l’espace marin est bel et bien un honnête et fidèle 40K adaptation.

Bien qu’il n’ait peut-être pas été le jeu vidéo le plus populaire de tous les temps sur le plan critique ou commercial, ni même de 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine est encore largement considéré comme l’un des meilleurs 40K expériences de jeux vidéo à ce jour. Son atmosphère sombre et maussade, sa nature accessible, sa boucle de gameplay satisfaisante et son fan-service sont tous réunis pour en faire le point d’entrée idéal pour les nouveaux fans, ainsi que pour un fidèle 40K expérience pour les vétérans de la série. Il faudra peut-être un peu pour surpasser l’original, mais Sabre Interactive semble être un bon choix pour la suite à venir, avec leur histoire de près de deux décennies dans l’industrie du jeu vidéo.


Warhammer 40,000 : Space Marine est maintenant disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

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