Ce que signifie l’acquisition de Microsoft Activision Blizzard pour l’e-sport

Ce que signifie l'acquisition de Microsoft Activision Blizzard pour l'e-sport

Dans une révélation choquante, Microsoft a récemment annoncé qu’il allait acquérir Activision Blizzard, l’une des plus grandes sociétés de jeux. L’acquisition est évaluée à 70 milliards de dollars et, si elle est finalisée, fera de Microsoft la troisième plus grande société de jeux au monde, derrière Sony et Tencent. Les économistes ont spéculé sur la question de savoir si l’acquisition pourrait catalyser la création de monopoles de jeux. Cependant, pour les joueurs, l’accent a été mis sur l’avenir des nombreuses franchises sous l’égide d’Activision Blizzard.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

L’esport est l’un des secteurs du jeu qui pourrait être gravement touché par l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Les deux Surveillance et Appel du devoir sont des jeux Activision Blizzard qui occupent une place prépondérante sur la scène e-sport. Bien que l’injection d’argent de Microsoft puisse bien servir les franchises, certains joueurs craignent que l’exclusivité puisse empêcher certains joueurs de participer.

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La Ligue Overwatch et la Ligue Call of Duty


Overwatch New Blood Numéro 3

Activision Blizzard prend en charge de nombreux sports électroniques en hébergeant des ligues de jeux professionnelles. Cela inclut Hearthstone Grandmasters et le championnat du monde d’arène World of Warcraft. Les deux ligues qui réussissent toujours à attirer les regards sont l’Overwatch League et la Call of Duty League.


L’Overwatch League, également connue sous le nom de OWL, met des millions à gagner pour les meilleurs joueurs. Des équipes du monde entier s’affrontent et il est prévu d’étendre le tournoi avec des équipes de régions plus mondiales. La Call of Duty League a été formée après la Overwatch League et suit un modèle similaire. Les matchs aux États-Unis reçoivent le plus d’attention, bien que la Call of Duty League soit également active au Canada, en France et au Royaume-Uni. Le tournoi a été un grand succès, l’événement 2021 attirant 1,3 million de téléspectateurs.

Microsoft peut apporter de l’argent


appel du devoir 2 art de la boîte

L’acquisition pourrait être une bénédiction pour les ligues d’esports d’Activision Blizzard, qui ont connu des temps difficiles depuis la pandémie mondiale de COVID-19, ce qui a rendu difficile l’organisation d’événements en direct. Par conséquent, en 2020 et 2021, la Call of Duty League a annulé tous les événements en direct et organisé des matchs en ligne, et la même chose a été faite pour l’Overwatch League. Malheureusement, ce n’est pas le seul obstacle auquel ces ligues ont dû faire face.


Ces dernières années, il a été découvert qu’une culture fratboy existe sur le lieu de travail d’Activision Blizzard, ce qui facilite les inconduites sexuelles et rabaisse les femmes. Un procès est sorti du scandale, ainsi que des démissions et des révocations de plusieurs cadres supérieurs de l’entreprise. La situation a terni la réputation d’Activision Blizzard et a suscité des appels à la démission du PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Avec l’acquisition, Activision Blizzard pourrait commencer à compenser les pertes subies suite à l’annulation d’événements en direct pendant deux ans. L’augmentation des flux de trésorerie de Microsoft pourrait également contribuer grandement à améliorer la ligue en termes de qualité de flux, de qualité de production, etc. Le leadership de Microsoft peut également aider à la tâche difficile de réhabiliter l’environnement de travail d’Activision Blizzard et d’en faire un lieu plus équitable et plus sûr pour les femmes. Cela, à son tour, améliorerait la perception publique d’Activision Blizzard et de ses ligues, ce qui entraînerait davantage de parrainages et d’intérêt public.


Les jeux Esports pourraient-ils devenir des exclusivités ?


Activision esports

Bien qu’il y ait quelques points positifs à considérer, l’acquisition fait craindre à certains joueurs que les jeux qui occupent une place prépondérante sur la scène de l’esport deviennent des exclusivités, limitant le nombre de jeux pouvant participer. Il est prouvé que cela pourrait être l’avenir à prévoir. Lorsque Microsoft a acquis Bethesda, les jeux du studio sont devenus des exclusivités PC et Xbox. Par conséquent, les titres multiplateformes, tels que Lame infernale, ont des suites qui ne sortiront pas sur PlayStation et Nintendo. Par conséquent, avec la fusion, il est possible que les joueurs soient limités à Xbox et PC s’ils veulent jouer Appel du devoir et Surveillance.


Phil Spencer, PDG des jeux de Microsoft, s’est adressé aux « joueurs qui jouent aux jeux Activision Blizzard sur la plate-forme de Sony » et a déclaré qu’il n’y avait aucune intention d’éloigner les communautés de cette plate-forme. Cependant, sans aucune promesse que des franchises comme Appel du devoir et Surveillance ne deviendront pas exclusifs, il est encore possible qu’ils subissent le même sort que Lame infernale 2.

L’esport est un secteur de jeu naissant qui a encore besoin de tout le soutien possible. Bien que les jeux de sport soient toujours les jeux les plus vendus de l’année, ils ont du mal à gagner l’acceptation et l’attention du grand public. Avec l’acquisition, MicrosoftLes poches profondes de pourraient contribuer grandement à promouvoir et à légitimer l’esport. Cependant, il peut également y avoir des inconvénients sous la forme d’une exclusivité restrictive.

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