lundi, décembre 23, 2024

Ce que nous voulons voir sur PlayStation pendant le non-E3

PlayStation a confirmé qu’il organisera au moins un événement d’annonce cet été, la présentation State of Play le 2 juin. Reste à savoir s’il s’agit du seul événement PlayStation pour Not-E3, mais cela devrait contribuer à susciter un intérêt accru pour les jeux tiers et le PSVR2. L’E3 2022 a été annulé, mais rien ne peut arrêter le jeu.

Pendant que nous attendons plus de détails officiels, les éditeurs de GameSpot ont sondé ce qu’ils veulent voir de PlayStation à un moment donné cette année. Lisez ci-dessous pour en savoir plus! Consultez le programme complet du Not-E3 pour en savoir plus sur les grands événements de jeu de cet été.

Rendez-le encore bizarre, Sony !

Au cours de la dernière décennie, les studios propriétaires de Sony se sont largement concentrés sur la réalisation du « ça ressemble à un film! » Jeu. De The Last of Us et Spider-Man à God of War et Ghost of Tsushima, ce sont des jeux qui semblent recevoir des honneurs de fin d’année presque simplement pour leur existence. Ne vous méprenez pas : je pense que ces jeux sont souvent géniaux. Cependant, les studios de Sony ont fait quelques bizarre jeux dans le passé, et je veux voir certains de ceux présentés cet été.

Assez de photoréalisme ! Le plus proche que nous ayons vu de l’ancienne fantaisie des studios propriétaires de Sony est le jeu PS5 gratuit Astro’s Playroom, qui utilise le contrôleur DualSense de manière vraiment brillante. Media Molecule semble être à la hauteur de la tâche, et si une sorte de mise à niveau majeure de la PS5 pour Dreams pouvait être cette source de créativité et de joie, je m’en réjouis. Je ne veux pas voir ces jeux Oscar-bait complètement absents, mais je veux regarder Airplane ou Spaceballs entre les visionnements de A Bird Sat on a Branch Reflecting on Existence. –Gabe Gurwin

GTA 6

Rockstar Games a finalement confirmé Grand Theft Auto 6, et j’espère que nous le verrons lors de toute vitrine de jeux d’été que Sony pourrait héberger. Sony et Rockstar sont partenaires depuis des décennies, et ces dernières années, la vitrine E3 de Sony a accueilli la révélation de nouvelle génération de GTA 5. Le partenariat s’est poursuivi avec du contenu et des offres exclusifs pour les joueurs de GTA Online sur PlayStation. La prochaine évolution de ce partenariat pourrait être que Sony présente GTA 6 – ou du moins en donne un aperçu – lors de son événement estival. Étant donné le penchant de Rockstar pour le secret et faire les choses à sa manière, je ne m’attendrais pas à voir grand-chose, mais même juste un aperçu suffirait. — Eddie Makuch

Nous sommes ravis pour GTA 6

La fête du coming-out pour le PSVR2

Lorsque Sony a présenté son premier appareil PSVR, la technologie de réalité virtuelle était en plein essor. Sony a exploité cet intérêt avec un appareil bien conçu, confortable et accessible aux nouveaux joueurs en tirant parti du matériel PlayStation existant. La réalité virtuelle ne semble pas aussi ascendante dans la culture pop maintenant, mais de plus en plus d’entreprises comme Meta parient gros dessus pour l’avenir. La PS5 se vend incroyablement bien, ce qui signifie que Sony a une autre occasion en or de tirer parti de sa marque de jeu et d’amener de nouveaux joueurs dans le giron. Nous savons que le PSVR2 arrive, mais nous n’en savons pas beaucoup plus que cela. Cela devrait être l’année où Sony dévoile et nous laisse voir son appareil VR de nouvelle génération. –Steve Watts

Ramenez Sly Cooper

Alors que l’âge d’or du jeu de plateforme mascotte est peut-être bien derrière nous, nous avons certainement assisté à une résurgence ces dernières années. Ratchet and Clank: Rift Apart et Psychonauts 2 étaient deux des plus grands jeux de l’année dernière, Crash Bandicoot 4: It’s About Time a offert un retour incroyable à la série en 2020, et qui pourrait oublier ce qu’un fantastique développeur d’emplois Toys For Bob a fait avec la trilogie Spyro Reignited en 2018 ? Cependant, un ami à fourrure est resté insaisissable : Sly Cooper.

Élégante et élégante, furtive et très amusante, la série Sly Cooper est l’un des meilleurs collectathons dirigés par des mascottes à avoir jamais orné les consoles. Cependant, la série est restée en sommeil pendant près d’un décennie tandis que Sucker Punch a tourné son attention vers les punks super puissants et les guerriers samouraïs vengeurs. J’adorerais voir l’équipe revenir à la série et donner à Sly, Bentley, Murray et la toujours irritable Carmelita Fox une nouvelle aventure, remplie d’endroits amusants, de nouveaux braquages ​​à réaliser et plus d’histoire familiale à découvrir. –Jessica Howard

Une explosion transmédia PlayStation

L’adaptation cinématographique d’Uncharted finalement sorti en 2022 après ce qui ressemble à 900 ans de développement. Ce faisant, cela a également renforcé la position de PlayStation Productions, une branche cinématographique qui se développe désormais à partir de l’aile des jeux vidéo de l’entreprise. Sony fait des films de jeux vidéo, et j’espère qu’il utilisera sa plate-forme non-E3 pour nous décharger d’un tas de nouvelles synergies de marque et de monétisation de la propriété intellectuelle.

Ces mots sonnent mal, mais en fait, je pense que davantage d’adaptations cinématographiques et télévisuelles dérivées de jeux pourraient potentiellement être très intéressantes. Les jeux ont une longue histoire d’être terriblement adaptés, et il y a beaucoup de raisons à cela – beaucoup de jeux ont traditionnellement traité l’histoire comme une réflexion après coup, d’une part, et l’élément interactif des jeux élève souvent des histoires qui ne le sont pas. fonctionnent également dans d’autres médias. Mais les os de construction du monde de nombreuses franchises de jeux sont en fait assez géniaux, et je suis ravi de voir Sony trouver des moyens de faire fonctionner ces histoires dans d’autres médias. De plus, l’acquisition de Bungie par Sony vise apparemment à étendre les mondes du développeur, à savoir Destiny, à d’autres médias également. Il y a beaucoup de choses étranges et intéressantes dans l’univers de Destiny qui pourraient créer des films et des émissions de télévision étranges et intéressants.

Espérons donc que les annonces de Sony aillent au-delà des jeux. Je repense parfois au monde promis par Microsoft lors de l’annonce de la Xbox One, lorsque Don Mattrick a vanté un monde transmédia où les jeux et les émissions de télévision développaient des histoires et interagissaient même les uns avec les autres. Ce ne devait jamais être le cas, mais c’était peut-être trop tôt pour une telle chose – ou peut-être que Sony est la société qui concrétise l’idée. Quoi qu’il en soit, je veux des jeux vidéo plus étranges qui ne sont pas nécessairement des jeux vidéo. — Phil Hornshaw

Une émission télévisée Destiny pourrait être géniale
Une émission télévisée Destiny pourrait être géniale

Ce que fait KojiPro

L’une des choses que j’apprécie le plus chez Hideo Kojima – à part les nombreux excellents jeux qu’il a réalisés – est à quel point il est excité par ses projets à venir. Le niveau d’enthousiasme qu’il a pour ses projets est contagieux, et personnellement, je pense que cela fait bien trop longtemps que nous n’avons pas vu cela en plein écran. Depuis la sortie de Death Stranding en 2019, Kojima Productions s’est concentré sur la prise en charge du jeu, en créant à la fois un port PC et un Director’s Cut pour le jeu unique « strand ». Alors que je serais personnellement partant pour le studio qui démarre un tout nouveau projet, des rumeurs circulent déjà selon lesquelles Death Stranding 2 est en préparation, et vraiment tout ce qui est nouveau dans l’esprit derrière la série Metal Gear Solid est un spectacle bienvenu. — Jessica Howard

Les projets communs de Sony et Bungie

2022 a été une année d’acquisitions qui ont bouleversé l’industrie, l’une d’entre elles étant le récent achat de Bungie par Sony. La nouvelle a été un peu surprenante, surtout si l’on considère à quel point le studio a célébré son indépendance vis-à-vis de Microsoft. Cependant, Bungie a assuré à ses fans que ce n’est pas parce que le studio appartient désormais à Sony qu’il est désormais exclusif à la société. Destiny 2 restera disponible sur toutes les consoles, selon Bungie, ainsi que sur d’autres jeux que l’équipe a actuellement en développement. Cela soulève alors la question de ce qui vient exactement de ce gros achat. Une nouvelle adresse IP ? Une nouvelle entreprise sans rapport avec les jeux ? Pour le moment, nous ne sommes pas sûrs, mais plus d’informations pourraient être révélées lors de la prochaine conférence PlayStation. — Jessica Howard

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