Lors de nos entretiens avec le développeur de Saints Row Volition pour notre histoire de couverture la plus récente, il est rapidement devenu évident qu’il considérait la personnalisation comme un élément non négociable de l’expérience de base de Saints Row. Depuis la sortie du premier jeu en 2006, les joueurs ont personnalisé l’apparence de leur personnage. Ces options de personnalisation n’ont fait que s’étendre tout au long de l’histoire de la série, allant au-delà de la simple possibilité de choisir l’apparence et le son de votre personnage.
« La personnalisation est l’une des choses qui font la renommée de Saints Row », a déclaré Jim Boone, directeur de la création chez Volition. « Pas seulement les personnages, mais même les véhicules. Et dans Saints Row IV, nous avons introduit la personnalisation des armes. C’est extrêmement intégré dans l’ADN au point où j’ai l’impression que si vous n’avez pas de personnalisation, il est difficile de dire que vous ‘ est un jeu complet de Saints Row. »
Volition a tout fait passer au niveau supérieur, donnant aux joueurs le pouvoir de modifier les options standard comme la couleur des yeux et le teint de la peau, d’ajouter des prothèses au personnage principal et même de censurer le corps nu de votre protagoniste avec des choses comme des emojis. « Nous avons réalisé des rêves », déclare le directeur artistique Frank Marquart. « Il y avait des choses que nous avons vraiment essayées et que nous ne pouvions pas faire sur les titres précédents que nous pouvons maintenant faire dans ce jeu. »
Bien que nous ne sachions pas précisément quels éléments de The Boss nous pourrons personnaliser lors du lancement de Saints Row l’année prochaine, vous continuerez à débloquer de nouvelles options pour votre personnage, vos armes, vos véhicules, etc. « L’objectif dès le premier jour est d’être les rois de la personnalisation », déclare le directeur créatif Brian Traficante. « Nous voulons donner à nos joueurs tout ce qu’ils ont eu dans le passé et plus encore. C’est ce que nous avons fait. »
Saints Row peut profiter de certains des éléments les plus exagérés des entrées les plus récentes de la franchise, mais il a porté les éléments de personnalisation à de nouveaux niveaux. Vous pouvez créer un personnage n’importe où sur le spectre des genres, composé de n’importe quelle race, ou même vous déchaîner et créer un monstre complet.
Lorsque vous participez à un autre élément de marque de Saints Row, le jeu coopératif, toutes vos options de personnalisation s’appliquent à la session. « Chaque joueur coopératif ressemble exactement à la façon dont vous les avez personnalisés lors d’une session coopérative », explique Boone. « Toutes les options de personnalisation que vous avez saisies seront pleinement affichées sans limitation. »
En plus de la personnalisation des personnages, vous pouvez modifier d’autres éléments cosmétiques pour personnaliser l’expérience. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez vous attendre à personnaliser vos véhicules, vos armes et votre gang. De plus, au fur et à mesure que vous jouez à travers des missions et développez l’empire des Saints, le siège de votre église s’améliore également avec des options cosmétiques et des améliorations visuelles.
Volition nous dit qu’il a beaucoup plus à révéler en termes de personnalisation, nous attendons donc avec impatience de tout savoir sur les façons dont nous pouvons nous approprier le protagoniste (et le monde qui l’entoure) lors du lancement de Saints Row le 25 février. Pour en savoir plus Saints Row, dirigez-vous vers notre centre de couverture exclusif via la bannière ci-dessous.