Ce que nous pouvons attendre d’une suite de gars gratuit, selon l’équipe VFX

Ce que nous pouvons attendre d'une suite de gars gratuit, selon l'équipe VFX

Ryan Reynolds’ Gars libre a été un énorme succès à presque tous les égards. Non seulement était Gars libre adoré par les critiques et les fans, mais dépasser les 300 millions de dollars au box-office n’était pas trop minable non plus, surtout pour un film sorti pendant une pandémie mondiale. Ce n’était pas une surprise lorsque Reynolds a annoncé que Disney voulait une suite, et maintenant, grâce à l’équipe des effets visuels, nous avons une idée de ce que nous pouvons attendre du suivi.

Ateliers du 20e siècle Gars libre est évidemment plutôt chargé d’effets, étant donné qu’il se déroule principalement dans un univers de jeu vidéo. L’équipe VFX a eu beaucoup de liberté créative dans la construction de ce monde, en utilisant une multitude de jeux vidéo pour l’inspiration. Nous pouvons supposer qu’ils auront une main lourde pour déterminer la direction dans laquelle les suites vont, et le superviseur VFX Bryan Grill a dit à CinemaBlend ce qui suit sur la façon dont il aimerait faire une suite:

Eh bien, je veux dire, dans une suite, je suis partial. Si vous regardez mon CV, j’aime travailler sur beaucoup de films de type destruction. Mes films préférés, cependant, sont comme ces effets homogènes où vous ne pouvez vraiment pas le dire. Alors, comment pouvons-nous monter Free City, vous savez, du point de vue du spectacle? Donc je suis tout à fait d’accord, en mettant nos têtes ensemble, en proposant ces visuels. Parce que je peux dire que rien qu’en regardant le film, cette version, il se passe beaucoup de choses. Et comment montez-vous de niveau et élevez-vous la barre? Tu sais, j’aimerais savoir.

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