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Ce que nous avons joué | Eurogamer.net

15 juillet 2022

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : des démons, des systèmes solaires nucléaires et des fainéants contre des zombies.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Diablo Immortel, Pixel 6

La bande-annonce de lancement de Diablo Immortal.

Ai-je été dur avec Diablo Immortal ? Je continue à y penser parce que j’y suis retourné et que j’ai commencé un nouveau personnage et maintenant je le joue assez régulièrement tous les jours. J’aime vraiment ça. Et les choses qui m’inquiétaient – le magasin et l’argent de poche ? Je n’ai toujours pas fait ça. De plus, je ne me suis toujours pas senti tenté, même à distance, de le faire. Je joue à ce jeu comme un jeu Diablo et il remplit tout ce que j’en attends.

Et j’entends ce que les gens disent à propos d’un grind et bien sûr, ça ralentit après le niveau 30, mais cela m’a permis de découvrir davantage le jeu et d’en comprendre les différentes composantes – essayer des groupes, essayer des primes, déconner avec des configurations de compétences. Tout cela plutôt que de simplement suivre bêtement les marqueurs de quête sans jamais vraiment s’arrêter pour lire ce qui se passe (et je peux toujours y revenir, ça n’a pas changé ce beaucoup).

Peut-être que je suis facilement satisfait, mais ensuite je pense à Diablo 3 et à ce que l’expérience a été là-bas et je me souviens d’une mouture. Je me souviens avoir parcouru une histoire ennuyeuse sur une difficulté insatisfaisante avant de pouvoir passer aux bonnes choses. Et l’expérience de le faire n’était pas meilleure qu’ici. J’ai pillé autant de légendaires, si c’est ainsi que vous mesurez les choses. La seule différence est qu’ici j’ai beaucoup plus à faire et à jouer. Cette expérience est meilleure.

Écoutez, je ne pense pas que Diablo Immortal soit la seconde venue et j’ai des réserves dans lesquelles je n’entrerai pas ici, parce que je n’ai pas assez d’espace, mais il joue un jeu de Diablo aussi bon que Diablo 3 – sinon mieux .

Bertie

Espace sans fin 2, PC

Bande-annonce d’Endless Space 2.

J’ai été assez occupé cette semaine avec la gestion de mon empire spatial conduit par le commerce illégal et le prélèvement d’organes, mais je n’arrive pas à m’empêcher de me noyer dans l’extase du contrôle absolu. Et bien, un contrôle absolu est ce que fournit Endless Space 2.

Pouvoir choisir parmi une variété de races spatiales n’est que la pointe de l’iceberg dans Endless Space 2, car en ce moment je me retrouve soit à conquérir la galaxie par la dette via la frénésie capitaliste des Lumeris, soit à bombarder directement le soleil d’un système solaire pour rire.

Remarque : Donlan a demandé des photos de l’espace pour sa pièce de James Webb, et j’ai ensuite commencé à jouer à ce jeu pendant six heures après le travail.

Paul Balmes

Scott Pilgrim contre le monde : le jeu, Switch

La bande-annonce de Scott Pilgrim Vs the World : The Game.

Les brillantes pièces Monday Funnies de Susana Polo sur JeuxServer signifient que j’ai lu des bandes dessinées et des romans graphiques beaucoup plus que d’habitude. (Je recommande absolument The Nice House on the Lake et Eight Billion Genies, dont j’ai entendu parler dans la chronique de Polo.)

Quelque part entre tout ça et le récent jeu vidéo Turtles, j’ai décidé de faire une autre course au beat-’em-up de Scott Pilgrim. J’y ai joué plusieurs fois, mais je ne m’étais jamais vraiment aventuré dans les menus. Et c’est quoi? Modes supplémentaires ?

J’ai donc passé un temps inquiétant cette semaine à écraser des zombies dans Survival Horror. Juste Scott – ou qui que ce soit – et un seul écran et une foule sans fin de morts-vivants.

Cela fonctionne à merveille, notamment parce que les morts-vivants mettent un temps surprenant à vaincre, j’ai donc vraiment pu revenir en tête de la liste des mouvements. C’est aussi l’occasion de voir les petits détails de l’animation qui suggèrent l’amour profond qui a animé ce jeu vidéo. Je ne joue pas souvent à Scott Pilgrim, mais je ne l’ai jamais supprimé du Switch, même si c’est révélateur. J’en ai fini avec les zombies pour le moment, mais je viens de remarquer qu’un mode Dodge Ball attend en dessous, donc je serai probablement de retour bientôt.

Chris Donlan

Source-101

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