8 juillet 2022
Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : Sonic, Egypt et un véritable classique.
Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.
Origines sonores, PS5
Sonic a été mon premier amour. Le jeu Master System a été mon introduction au jeu et je suis devenu obsédé. Porter des vêtements Sonic. Ecrire des histoires Sonic. Doodling Sonic partout – je peux toujours le faire par cœur. Et collectionner des tonnes d’éditions de Sonic the Comic, c’est probablement ce qui m’a finalement amené à Eurogamer.
Alors, quand j’ai vu que Sonic Origins était en route, j’ai su que je devais y jouer – surtout parce que, malgré le fait que je possédais ces jeux Sonic quand j’étais enfant, je ne les ai jamais finis. J’ai été dévoré par ces terres fantastiques en damier et ces cieux azur, mais pas une seule fois je n’ai vu le générique de fin – même lorsque j’ai laissé ma console allumée pendant la nuit en l’absence d’un fichier de sauvegarde.
Eh bien, je suis fier de dire que j’ai enfin terminé Sonic the Hedgehog (1) environ 25 ans après y avoir joué pour la première fois. Mais la nostalgie est une chose puissante et elle peut aller dans les deux sens. Alors que la musique emblématique de Green Hill Zone s’agitait, j’ai été immédiatement transporté en arrière et la mémoire musculaire m’a guidé à travers ces boucles et ces creux. Mais le premier jeu de la série manque vraiment de raffinement. C’est un jeu qui, ironiquement, semble vous punir d’aller vite : Sonic se déplace lentement, trop de niveaux reposent sur une plate-forme précise, et le placement des pointes et des ennemis est juste punitif.
J’adore les nouvelles animations de cette compilation. J’adore voir toutes les œuvres d’art du musée. Et j’ai hâte de jouer au reste des jeux de la collection. Mais je ne peux pas m’empêcher de jouer à ces jeux maintenant avec un œil critique. C’est un rappel brutal que je ne suis plus ce gamin.
Ed Rossignol
Assassin’s Creed Origins, Xbox
La semaine dernière, j’étais plein de lurgie et je me sentais vraiment désolé pour moi-même. Cependant, l’une des petites victoires d’être malade est de me laisser poser mon robot sur le canapé et de m’occuper d’un jeu ou deux pendant que je surmonte la fièvre et les frissons. Donc, j’ai effectivement embrassé le chaos sponsorisé par le paracétamol qui a interrompu ma semaine moyenne et je me suis installé avec Assassin’s Creed Origins.
Je dois dire que lorsque vous avez froid et que vous êtes mal à l’aise, il est agréable de se plonger dans un monde rempli de palmiers se balançant dans la brise chaude et de personnes attirantes ridiculement athlétiques (oui, j’ai escaladé une pyramide dès que j’étais capable de quitter la section tutoriel du jeu).
Certes, j’aurais pu me passer de l’assaut des crocos et des hippopotames, d’autant plus que je n’en avais pas conscience la première fois que je me suis aventuré dans les profondeurs aquatiques du jeu. Mais peu importe … après tout, il s’avère que Bayek est toujours un combattant astucieux même lorsque les lois de la physique fonctionneraient traditionnellement contre nous, les êtres humains moyens.
Cependant, la force surhumaine et les compétences de parkour hors du commun ne peuvent pas faire grand-chose pour le leader d’Origins (du moins quand je suis en contrôle), car il subit toujours des dégâts de chute. C’est quelque chose avec lequel, depuis la sortie de Zelda : Breath of the Wild, j’ai lutté. Je l’ai maintenant câblé en moi que si je peux gravir la montée, je devrais également pouvoir glisser la glisse dans le style de Link.
Ce n’est pas le cas dans Assassin’s Creed Origins, et Bayek, je suis désolé de vous avoir fait combattre à plusieurs reprises des hordes de soldats (et d’animaux sauvages) en colère pour ensuite vous jeter du haut d’une falaise ou d’un bâtiment et à votre mort ! J’essaierai de faire mieux pour nous deux alors que nous poursuivons ensemble ce voyage à travers l’Égypte.
Aussi, oui, la première fois que j’ai rencontré Cléopâtre, j’ai commencé à chanter « coming at ya! » maintes et maintes fois dans ma tête. Je ne peux sûrement pas être seul dans ce… n’est-ce pas ?
Victoria Kennedy
Might & Magic : Le Choc des Héros, Xbox
Quand je pense à la naissance de mon fils, une poignée de souvenirs me viennent à l’esprit : ma femme rebondissant sur un ballon d’accouchement, la rapidité avec laquelle tout s’est passé, le tenant dans mes bras, et le clip-clop de l’os- squelettes à tête de mort dans Clash of Heroes.
C’est drôle comme certains jeux ressemblent à ces odeurs qui vous transportent à un autre moment et à un autre endroit. Clash of Heroes me le fait, et il me l’a fait cette semaine lorsque je l’ai téléchargé sur ma Xbox Series S après avoir parcouru Game Pass dans le but de trouver quelque chose de nouveau à jouer. Le chef-d’œuvre du puzzle stratégique de Capybara me ramène à la maternité du Royal Sussex à Brighton. Je vois la vue du rivage depuis le niveau 13, j’entends le bip rassurant du moniteur cardiaque du bébé et je me souviens que vous devez vraiment activer votre chevalier au premier tour si vous voulez avancer dans le jeu.
Pour passer le temps, ma femme et moi avons joué à Clash of Heroes sur un iPad. C’était assez compétitif : ma femme choisissait toujours Anwen et ses cerfs ridiculement puissants, qui sautaient par-dessus mes murs défensifs pour ruiner mes plans les mieux conçus. Ses archers rapides à tirer tueraient apparemment toujours mes élites avant qu’elles n’aient eu la chance de se lancer. Pendant tout ce temps, son dragon d’émeraude, qu’elle a réussi à activer au plus tard au tour deux, pesait lourd sur le champ de bataille, comme une mort imminente et souriante. Ma femme n’était pas pour les chaînes, mais elle était pour les fusions, et c’était ses fusions qui m’épuisaient. Je choisissais Godric, la plupart du temps, et j’essayais de frustrer ma femme avec des lignes de murs défensifs. Jeu lâche, vraiment, mais je m’en fichais. Gagner était tout ce qui comptait, même dans la salle de travail. Oh, et la naissance.
Nous étions au milieu d’un jeu de Clash of Heroes, en fait, quand les choses ont commencé correctement événement. Nous avons posé l’iPad pour nous concentrer sur ce qui comptait vraiment. C’était fini si vite, je m’en souviens. J’ai pleuré. J’ai tenu mon fils pour la première fois. Il enroula sa petite main autour de mon petit doigt. J’ai tenu ma femme superstar. « Bravo, ma chérie, » dis-je. « Maintenant, à qui est-ce le tour ? »
Wesley Yin Poole