Ce que nous avons joué | Eurogamer.net

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28 avril 2023

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : café, nostalgie et horreur nostalgique.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Coffee Talk 2, Xbox

Discussion café 2.

Comme toujours, ça bascule à Seattle. Il est tard mais l’endroit est encore assez vide. L’agent Jorji s’inquiète de savoir comment rentrer rapidement à la maison lorsqu’un nouveau client entre. De grands, blonds, des cornes de bélier poussent proprement des deux côtés de leur tête.

Ils s’assoient. C’est Lucas. Ils me disent qu’ils aimaient le café, mais leur estomac s’en est retourné. Ils manquent l’audace de celui-ci ainsi que la caféine. Toutes les recommandations.

Je suggère Matcha. N’est-ce pas juste du thé, demande Lucas. Un peu, dis-je, mais plus fort. Je leur fais un Matcha – vert vif brillant dans la tasse. Lucas sort son smartphone pour le prendre en photo, et pendant qu’ils le font, je me penche vers l’avant, de l’autre côté de l’écran, pour prendre une capture d’écran du moment.

Bertie

Fortnite, Xbox

Fortnite.

Ce n’est jamais un mauvais moment de revenir dans Fornite pendant une heure ou deux, mais cela peut être assez étrange. Je connais ce jeu mieux que tout autre à ce stade, mais quelques mois plus tard – des délais, un gros travail, ma fille joue plus parmi nous ou Minecraft le soir – et je reviens pour découvrir que j’ai perdu mon roulements un peu.

En entrant dans un match cette semaine, j’ai passé quelques heures merveilleusement solitaires à explorer la nouvelle Mega City, avant de prendre un vélo et de courir le long des routes à une vitesse qui aurait semblé impossible à l’époque où le jeu a obtenu son premier véhicule – qui était, Je pense, un caddie. Partout, il y a de nouvelles distractions : des coffres au trésor déposent des armes que je n’ai jamais vues auparavant, un toast de mission fait référence à des idées de jeu que j’ai complètement oubliées, et toutes les quelques minutes, je peux saisir un nouvel avantage simplement parce que je suis toujours en vie.

Fornite fait partie de ma vie depuis si longtemps maintenant que je suis nostalgique – nostalgique de l’époque où s’amuser ici signifiait sauter en parachute dans Loot Lake et espérer pouvoir atterrir sur le toit et descendre au grenier pour marquer quelque chose de gros. Cela semble terriblement pittoresque maintenant, mais le cœur du plaisir demeure. C’est toujours une forme de divertissement aussi simple et indolore que vous pourriez demander, et toutes les quelques minutes, vous avez l’impression d’avoir vu quelque chose de nouveau.

Chris Donlan

Resident Evil 4, Xbox

L’équipe vidéo décompose Resi 4.

Je suis sur l’île maintenant, le dernier tiers plutôt générique sur le thème militaire / industriel de Resident Evil 4. C’est le peu que je connais le moins bien, malgré de nombreuses courses à travers le classique de Capcom sur diverses plates-formes au fil des ans, bien que les ajustements astucieux du remake de ses sections Village et Château garantissent que je suis toujours resté surpris.

Pour moi, l’île est l’endroit où je commence à vraiment contrôler l’arsenal de Leon, avec mes choix d’armes et mes améliorations ont vraiment dépassé les ennemis autour. C’est une autre raison pour laquelle ce dernier tiers est peut-être un peu moins mémorable – à l’exception du redoutable ennemi Regenorator qui, heureusement, renverse Leon sur une cheville. Ils sont encore horribles ici, ce dont je suis ravi. Ils ont l’air horribles, ils sonnent horriblement – tous reniflent, comme un hérisson flegme – et ils bougent horriblement, s’effondrant soudainement et se relevant à nouveau du sol devant la caméra. Même dans ses sections les plus faibles, Resident Evil 4 reste brillant. Quand je l’aurai terminé, bientôt, j’ai hâte de tout recommencer.

Tom Phillips

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