Ce que nous avons joué | Eurogamer.net

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14 avril 2023

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : jardins, recommandations TikTok et ce mashup Doom, Mario Maker dont vous avez toujours rêvé.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Jardin Galaxy, PC

Remorque Garden Galaxy.

Garden Galaxy est un jeu où vous créez de petits jardins en 3D. Il a un beau sens de l’interconnectivité. D’étranges visiteurs en forme de larme se présentent dans votre jardin et vous cliquez dessus pour obtenir une pièce. Vous mettez la pièce dans un pot magique et vous obtenez une décoration de jardin – une plante, un pot, quelque chose d’autre – et toutes les décorations que vous ne voulez pas retournent dans le pot et vous permettent de gagner plus de pièces.

Bien. Ce que cela ne fait pas comprendre, c’est la stratégie impliquée – et pour moi, Garden Galaxy est définitivement un jeu de stratégie. Au début, j’étais juste amoureux de tout ce qui sortait du pot, alors j’ai rempli mon petit jardin de fouillis. Puis j’ai réalisé que ce que je voulais vraiment, c’était plus d’espace, alors j’ai remis toutes les décorations dans le pot et je me suis concentré sur le fait de ne garder que les tuiles de terrain supplémentaires qui sortaient du pot. Maintenant mon jardin pousse mais il est un peu vide. Cor, tout cela est un équilibre.

Il y a plus. Garden Galaxy est un jeu de surprises régulières, je pense. Une minute, c’est quelque chose d’entièrement nouveau qui sort du pot, la suivante – je viens juste de le découvrir – c’est le fait que vous pouvez sélectionner plusieurs pièces et les mettre dans le pot en une seule fois. C’est un de ces jeux trompeurs qui semble simple mais qui en contient des multitudes. Je vais y jouer un bon bout de temps, je pense.

Bertie

Doomlings, jeu de cartes

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J’ai trouvé Doomlings sur TikTok, où j’ai commencé à trouver beaucoup de jeux. Je défilais joyeusement, puis j’ai aperçu des cartes colorées et de jolies petites créatures et…

Doomlings est en fait un jeu sur la fin du monde. C’est un jeu de cartes dans lequel vous jouez aux cartes pour développer votre banque de traits évolutifs, tandis que l’apocalypse se rapproche de plus en plus. J’adore les jeux avec une horloge dessus, et j’aime aussi les jeux avec des centaines de cartes différentes – Doomlings a tellement de traits, et beaucoup d’entre eux ont des qualités intéressantes qui vous placent en tête du peloton ou gâchent le deck d’un rival.

Ce que j’aime vraiment, cependant, c’est le sens du temps qui se déroule au fur et à mesure que le jeu progresse, chaque tour vous voyant retourner une nouvelle carte Age. Il y a toujours un risque ici que vous obteniez une catastrophe mondiale qui vous rapproche de la fin du jeu, mais même avant cela, ces cartes Age modifient les règles de certaines manières, interdisant certaines cartes, modifiant la taille de votre main, ou tout simplement en train de baiser avec les gens.

J’ai eu quelques jeux avec ma fille jusqu’à présent et ils ont tous été très amusants. Doomlings est donc là-haut avec ma lampe de canard endormi tactile comme l’un de mes meilleurs achats TikTok.

Chris Donlan

Rencontrez votre créateur, PS5

Rencontrez votre créateur.

Quand j’ai lu pour la première fois le texte de présentation de Meet Your Maker, le cadeau Playstation Plus de ce mois-ci, j’ai imaginé que c’était quelque chose comme Rust. La phrase « Les joueurs sont chargés de construire et de piller des avant-postes générés par les utilisateurs remplis de pièges et de gardes », m’a fait imaginer un jeu de survie persistant de style monde ouvert, quelque chose que vous pourriez remplir avec des bases diaboliques remplies de pièges que d’autres joueurs pourraient alors trébucher au hasard et tenter de faire un raid.

Cependant, après l’avoir téléchargé et mis en ligne, j’ai rapidement commencé à réaliser que ce n’était rien de tout cela. Au lieu de cela, ce à quoi je jouais semblait être un mélange tordu de Super Mario Maker et de DOOM et au début, je n’étais pas vraiment séduit. La boucle de jeu est plutôt simple, même si elle est cachée derrière un système de butin et de ressources compliqué et déroutant, et cela se résume essentiellement à faire l’une des deux choses. Vous pouvez soit vous adonner à votre côté créatif et construire une grosse base pleine de pièges mortels insta-kill en plaçant de grands blocs carrés autour d’un site de construction généré de manière procédurale, soit vous pouvez sauter dans des avant-postes créés par l’utilisateur et tenter de les attaquer pour leur précieux ‘GenMat’ ressource avant d’essayer de s’en sortir vivant.

Évidemment, vous pouvez vous adonner aux deux activités si vous le souhaitez, et cela vaut la peine de le faire car vous gagnerez des ressources pour les mises à niveau en faisant les deux choses. Si vous êtes un constructeur, tous les joueurs tués dans votre base vous rapporteront des ressources et si vous êtes un Raider, toutes les ressources que vous retirerez d’une base de joueurs vous appartiendront.

Mais voici la chose. Il est brutalement difficile d’être un Raider et avec la plupart des pièges qui vous tuent en un instant, vous devrez rejouer chaque avant-poste plusieurs fois avant de pouvoir accéder au noyau GenMat et revenir en un seul morceau. C’est une boucle de gameplay qui ne manquera pas de rebuter beaucoup de gens, mais pour moi, cela a vraiment plu à mon côté têtu. Une fois que j’ai trouvé un avant-poste qui semblait impossible à battre, je devais le battre. Et donc je réapparaissais encore et encore, me rapprochant à chaque fois d’un pouce du succès jusqu’à ce que je réussisse finalement à m’échapper.

Meet Your Maker n’est certainement pas pour tout le monde, et en fait, cela ressemble plus à un jeu expérimental que les développeurs Behaviour Interactive ont créé pour le plaisir, plutôt qu’à quelque chose qui sera joué par le grand public comme Dead By Daylight. Cela dit, si vous aimez relever des défis (ou faire souffrir d’autres personnes), je vous recommande fortement d’essayer, car je suis actuellement complètement accro aux raids sur les bases conçues par les joueurs pour voir quelles nouvelles tortures m’attendent.

Ian Higton

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