Ce que nous avons joué | Eurogamer.net

Ce que nous avons joué |  Eurogamer.net

31 mars 2023

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : démons, sumo et énigmatiques.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Diablo 4

Diablo 4.

Peu de temps après la fin de la version bêta de Diablo 4, le concepteur principal de quêtes de Blizzard, Harrison Pink, s’est rendu sur Twitter pour discuter de l’un des moments narratifs les plus intéressants du jeu de rôle d’action. Je ne vais pas vous spoiler ici, et Je vais créer un lien vers les tweets plutôt que de les intégrer. Mais il y a une chose que Pink a dit à propos de Diablo dans laquelle je voulais creuser, après avoir moi-même creusé dans la version bêta de Diablo 4 le week-end dernier.

« L’humour dans un jeu comme Diablo est extrêmement difficile à obtenir sans ruiner le ton général ! »

Vraiment, Diablo 4 n’est pas un jeu pour faire rire le joueur (pas intentionnellement, en tout cas). En fait, tout le contraire. C’est un jeu sinistre sur la folie de la foi, la douleur de l’existence et du sang. Beaucoup de sang.

Diablo 4 double là-dessus, sans aucun doute une réponse des développeurs de Blizzard au Diablo 3 qui divise, avec toutes ses couleurs et ses bestioles effrayantes. Diablo 4 est intentionnellement austère, intentionnellement déprimant, intentionnellement sombre et humide. Tout le monde que vous rencontrez souffre, chaque ennemi cherche désespérément à faire souffrir tout le monde encore plus. Même les « bons » causent de la souffrance, bien que sous le couvert de la foi. Au moins, les démons sont francs à ce sujet.

Certains manqueront le dynamisme de la palette de couleurs de Diablo 3, le mélodrame de son célèbre premier acte. Diablo 4 démarre certainement plus lentement en comparaison, et d’une magnitude plus sombre. Vous commencez avec peu d’espoir et tout au long du premier acte, il y a peu de raisons de changer cette sombre perspective.

Pourtant, je me suis retrouvé à tomber amoureux du sérieux de Diablo 4. Il s’avère que je suis d’humeur pour quelque chose d’aussi morbide. Ce n’est pas de l’évasion, vraiment. Le monde virtuel de Sanctuary n’est pas un endroit où l’on voudrait s’évader ! Et pourtant, je suis attiré par ses villes en ruine et ses paysages enneigés austères. Ses donjons remplis de cadavres et ses églises faiblement éclairées m’attirent. C’est peut-être le détail remarquable à chaque coin de rue, même ceux situés dans les colonies peu peuplées. C’est peut-être la satisfaction de tout casser en miettes avec un gros marteau à deux mains. Le sanctuaire est froid, humide et venteux, et il fait presque toujours noir. Pour une raison quelconque, je trouve cela pertinent.

Bien sûr, tout ce que nous avons vu de Diablo 4 est le premier acte, tout ce que nous avons joué est jusqu’au niveau 25 par classe. Seul un instantané de la carte tentaculaire était disponible pour être exploré dans la version bêta. Pour autant que je sache, le deuxième acte pourrait se dérouler dans la version de Sanctuary de la Barbade.

Mais si c’était le cas, je serais moins dedans.

Nous s

Vide Prison, Commutateur


Bande-annonce de la Prison du Vide.

Void Prison est un jeu de tir à deux joysticks dans lequel se faire tirer dessus n’a pas d’importance. En fait, ce n’est pas tout à fait vrai, car parfois cela peut avoir beaucoup d’importance. Ce que je devrais dire, plus précisément, c’est que se faire tirer dessus par un ennemi n’inflige aucun dommage. Ce qu’il fait, c’est vous pousser – vous pousser vers l’extérieur. Donc, vous ne mourrez pas en vous faisant tirer dessus. Vous mourrez en vous faisant pousser dans le mur scintillant de l’arène. Retentir. C’est Sumo avec des fusils. Type de.

C’est une idée intelligente, et donne un jeu avec une sensation exaspérante – à la fois serrée à contrôler et plutôt glissante lorsque vous vous faites renverser. C’est aussi ce rare twin-stick qui vous fait repenser les meilleures pratiques ici. Pour de nombreux jeux, depuis Robotron, le twin-stick a été sur le point de remuer. Sortez du centre et faites des boucles si vous le pouvez.

Ici, cela vous fera tuer très rapidement, car ce sont les murs qui vous tuent et sortir du centre vous amène directement sur le territoire des murs. Alors retour au centre ? Attends, buster : le centre est toujours mortel. Ce qu’il faut faire?

Lecteur, je réfléchis encore à ce qu’il faut faire. Travailler avec chaque mort, chaque redémarrage. Void Prison est un jeu compact qui contient des multitudes. Je l’aime. Je pense que vous l’aimerez aussi.

Bertie

Mots croisés cryptiques

@crypticaf Un nouvel indicateur d’anagramme à ajouter à votre liste : amok ! 🤪 Pensez aux lettres de SEALSRAN qui courent ici et partout jusqu’à ce qu’elles s’installent dans leur nouvelle forme 🏃‍♂️💨 De plus, je suis conscient que ‘amok’ ne se prononce pas ‘amuck’ 😅 #foryoupage #crosswordpuzzles #anagrams #theguardiancrossword #pentok ♬ Intro – The xx

Ma mère était une sorte de génie des mots croisés énigmatiques – elle pouvait les résoudre en entrant dans un étrange état de fugue. Elle marmonnait l’indice, restait très immobile et fixait le plafond pendant quelques minutes. Ensuite, elle nous revenait avec la réponse, et quand nous lui avons demandé comment elle l’avait obtenue, elle ne pouvait vraiment pas le dire. Nous – ses enfants – ferions alors une ingénierie inverse de la réponse et déterminerions pourquoi c’était le mot correct. Je ne comprendrai jamais ce que faisait son esprit.

Je suis beaucoup plus terre à terre avec les cryptiques. Je les aime et, à bien des égards, je pense que c’est le type de jeu parfait pour moi. Ils sont basés sur des règles, mais aussi profondément enracinés dans le rituel, dans des codes secrets et des mots qui agissent comme des sorts, ouvrant des traditions entières si vous les utilisez correctement. Mais plus que cela, ils sont farouchement personnels. Un cryptique est une communion entre le setter et le solveur. Les esprits en jeu semblent se toucher.

Et à un certain niveau, ils sont aussi d’une simplicité frustrante. Chaque indice cryptique comprend une définition littérale, puis un jeu de mots qui vous amène également au mot en question. Vous l’abordez donc sous deux angles, en saisissant le mot juste dans une tenaille.

Je sais tout cela, mais j’ai toujours du mal avec les énigmes au jour le jour. Parfois, ils ne me jouent tout simplement pas leur musique. C’est pourquoi j’ai adoré découvrir un utilisateur de Tiktok appelé CrypticAF, qui décompose les indices une vidéo Tiktok à la fois. C’est l’ami dont j’ai besoin dans les énigmes maintenant que ma mère ne peut plus les faire. Non pas qu’elle puisse expliquer comment elle les faisait à l’époque, bien sûr.

Chris Donlan

Source-101