Nous attendons patiemment ces huit dernières années le prochain jeu de Rocksteady, Suicide Squad : Kill the Justice League. Warner Bros. a été assez clairsemé sur les détails de Suicide Squad depuis son annonce officielle en 2020, allant seulement jusqu’à dire qu’il a une coopération à quatre joueurs.
Après la présentation de 15 minutes de State of Play d’aujourd’hui, nous savons maintenant que Suicide Squad n’est certainement pas un jeu d’action furtif de type Batman : en fait, c’est un jeu de tir à la troisième personne explosif qui semble avoir plus en commun avec Crackdown qu’Arkham Asylum . Quelques faits rapides basés sur la vitrine State of Play :
- L’un des « cœurs » du gameplay de Suicide Squad est la traversée : chaque personnage a un moyen différent mais tout aussi flottant de se déplacer.
- Il y a du butin, des scores d’équipement et six classes d’armes : fusils d’assaut, SMG, fusils de chasse, miniguns, fusils de sniper et pistolets
- Il y a aussi des véhicules, mais nous ne les avons pas vus en action
- Plus de personnages, d’armes et de missions sont prévus pour le DLC
- Il y a une passe de combat, mais ce n’est que cosmétique
J’aurais peut-être dû le voir venir, mais je suis surpris de voir à quel point c’est chaotique et fort le jeu Suicide Squad est. C’est un changement majeur par rapport à la série méthodique Arkham de Rocksteady et un contraste frappant avec Gotham Knights, récemment sorti par WB Montréal.
À en juger uniquement par le gameplay présenté aujourd’hui, je pense que vous passez environ la moitié du jeu à voler dans le ciel : Harley reste en l’air avec un grappin, Deadshot a un jetpack, Boomerang a un boomerang téléporté et King Shark est très doué pour sauter. Le combat en vol semble être un gros problème – Harley avait une longue fenêtre pour viser et tirer sur des points faibles violets brillants avant que la gravité flottante ne la fasse tomber.
Ces points faibles brillants sont en fait ce qui m’inquiète le plus à propos de Suicide Squad. Déverser des milliers de balles dans des boss spongieux n’est pas mon idée d’un grand jeu (bien que tout soit moins ennuyeux avec des amis). Ce ne sont pas tous des armes à feu tout le temps – chaque personnage a également des mouvements de mêlée (apparemment, King Shark est spécialisé dans la mêlée), mais la plupart des mouvements que j’ai vus ressemblaient plus à une animation d’exécution en conserve qu’à un système de combat actif. Nous devrons attendre pour en savoir plus à ce sujet.
Je suis plus à bord avec Suicide Squad que je ne l’étais immédiatement après avoir regardé le gameplay. Mon groupe d’amis a toujours faim d’un nouveau jeu de tir coopératif, et ce n’est pas tous les jours qu’un budget énorme arrive. D’un autre côté, après 50 heures de pillage d’écharpes identiques et de jonglage avec un score d’équipement inutile dans Hogwarts Legacy, j’en ai eu jusqu’ici (imaginez que je tiens ma main très haut) avec des systèmes RPG à moitié cuits. Trouver un nouveau pistolet/épée/baguette avec un nombre légèrement plus grand est devenu un raccourci pour une progression significative.
J’ai récemment redémarré Batman: Arkham Knight et je me suis souvenu de la manière dont Rocksteady compose avec grâce les capacités de Batman au cours d’une longue nuit avec de nouveaux gadgets et capacités – aucun score d’équipement requis. Espérons que Suicide Squad puisse également réussir.
Suicide Squad : Kill the Justice League sortira le 26 mai 2023.