Depuis que Microsoft a révolutionné le jeu en ligne pour consoles avec la plate-forme Xbox Live au début et au milieu des années 2000, les autres grands noms de l’industrie ont emboîté le pas. Sony a développé sa propre gamme de services tels que PlayStation Now et PlayStation Plus. Ne voulant pas être en reste, Nintendo a fait sa part d’efforts dans ce domaine, le plus récent étant Nintendo Switch en ligne. Comme son nom l’indique, ce service est utilisé avec l’hybride console/ordinateur de poche actuel de Nintendo, et sa réception globale a été généralement positive.
Nintendo Switch en ligne a commencé comme un service gratuit, mais après un an, Nintendo l’a changé en un abonnement payant. Alors que certains n’étaient pas particulièrement enthousiastes à l’idée de changer ce qui était autrefois un article gratuit, beaucoup ont souligné que ce n’était pas un gros problème, car par rapport à la concurrence, c’était loin d’être aussi cher (l’ajout de diffuser des jeux NES et SNES hérités était également un bon bonus). Cependant, Nintendo a récemment annoncé un pack d’extension pour ce service qui le placera à un total de 49,99 $, une augmentation de 30 dollars que certains jugent bien trop importante compte tenu de ce que Nintendo fournit en retour.
Les manettes Nintendo 64 Switch sont probablement épuisées jusqu’à l’année prochaine
Bien que l’ajout de jeux N64 et Genesis à Switch Online soit quelque chose que les fans réclamaient, l’augmentation choquante des prix est tout simplement trop pour certains pour justifier l’achat. À l’heure actuelle, la bande-annonce YouTube du pack d’extension est assise à 100 000 aversions, ce dont Nintendo a certainement pris note. Il est très peu probable que Nintendo revienne sur sa décision de tarification, car il s’agit d’une entreprise et recherche le profit le plus élevé en fin de compte. Cependant, il existe des changements, même les plus petits, que l’entreprise peut mettre en œuvre afin d’adoucir l’affaire et de rendre le service plus attrayant pour les consommateurs.
Meilleur jeu en ligne
Avant tout, demander aux joueurs de payer pour un service en ligne devrait garantir une performance stable lors de la lecture de titres multijoueurs en ligne. Des jeux tels que Mario Kart 8 Deluxe et Super Smash Bros Ultimate sont immensément populaires et sont appréciés par les joueurs du monde entier. Malheureusement, Nintendo Switch Online a été victime de nombreux problèmes qui entravent l’expérience de jeu. Ceux-ci peuvent aller du décalage au chargement incessant des lobbies de matchmaking, ou à un jeu qui plante carrément.
Lorsque Nintendo Switch Online était gratuit pour la première année, cela pourrait être considéré comme excusable, car Nintendo a peut-être aplani les problèmes. Ensuite, lorsque le service était de 19,99 par mois, certains pouvaient encore jouer à la carte « vous en avez pour votre argent », ce qui implique que les joueurs ne devraient pas s’attendre à des performances sans faille à un prix aussi bas. Mais maintenant, avec une augmentation de 49,99 $, Nintendo devrait en faire une priorité minimale pour que la fonctionnalité en ligne elle-même fonctionne correctement.
Plus de fonctionnalités de l’interface utilisateur de la console
La Nintendo Switch est arrivée sur le marché pour la première fois le 3 mars 2017. Alors que Nintendo a fait de gros efforts pour fournir à l’appareil une gamme de jeux solides, la console elle-même n’a pas exactement reçu la même attention. Pour la plupart, la Nintendo Switch fonctionne toujours de la même manière qu’au premier jour, sans aucun moyen supplémentaire pour les joueurs de personnaliser la console à leur guise. Cela peut être considéré comme un moyen de mettre l’accent sur la simplicité plutôt que sur l’enlisement de la machine avec d’innombrables fonctionnalités, mais en ajouter juste une poignée ne ferait pas de mal.
Peut-être que tous les mois ou deux, Nintendo peut annoncer de nouveaux thèmes d’arrière-plan et images de profil que les abonnés de Switch Online pourront utiliser. Ceux-ci peuvent être des thèmes basés sur des jeux populaires comme Super Mario Odyssée ou même des captures d’écran personnalisées que les joueurs prennent dans le jeu. Tout ce que Nintendo a à faire est de regarder ce que Sony a fait avec les thèmes sur la PS4 et de mettre en œuvre quelque chose de similaire.
Ajoutez du contenu hérité à un rythme régulier
Un autre point de discorde pour beaucoup est le sentiment que Nintendo ajoute des jeux classiques à Switch Online beaucoup trop lentement. Malgré le tollé constant des fans, il a fallu attendre deux ans après le lancement pour que les jeux SNES soient ajoutés à Switch en ligne, puis deux autres pour N64. C’est encore plus frustrant quand on considère que Nintendo avait déjà rendu ces jeux disponibles sur des services similaires dans le passé pour la Wii et la Wii U, donc cela n’aurait pas dû être si compliqué de simplement les transférer.
Ce qui est fait est fait cependant, et le fait que N64 (ainsi que Sega Genesis) aient maintenant été ajoutés à Switch est un bon début. Mais maintenant, Nintendo doit maintenir cet élan et cet intérêt pour justifier ce prix de 49,99 $. Le service devrait être inondé d’une longue liste de titres hérités, à tel point que les joueurs ne sauront pas lesquels jouer en premier. L’ajout de jeux GameCube à Switch peut être difficile, mais GameBoy et GameBoy Advance originaux devraient également être réalisables à l’avenir.
Améliorer le système de chat/ami en ligne
Une autre grande partie du jeu en ligne est la possibilité de parler et de dialoguer avec une liste d’amis. Bien que les gens puissent ajouter des amis, il n’existe actuellement aucun moyen d’envoyer directement un message à ces contacts et d’organiser clairement un match dans un jeu. C’est peut-être pour la sécurité, car Nintendo est une entreprise familiale et veut protéger les jeunes joueurs, mais il doit y avoir une solution pratique à ce problème.
De plus, le système de chat en ligne pour Nintendo Switch est pour le moins lourd. Cela oblige les joueurs à se connecter via leur téléphone portable pour parler dans le jeu, au lieu de simplement parler via le commutateur lui-même. Ce n’est pas comme si c’était impossible à réparer, car Epic Games l’a prouvé Fortnite fonctionne sans l’application Nintendo Switch. La mise en œuvre d’un système de discussion plus intégré ferait des merveilles et attirerait peut-être davantage vers le service en ligne.
En ce qui concerne l’amélioration des moyens pour les joueurs d’interagir les uns avec les autres, Nintendo devrait envisager de ramener un concept bien-aimé du passé. La Wii U avait de nombreux défauts, mais son centre communautaire interactif où les joueurs pouvaient partager du contenu a été très apprécié. Au début, Nintendo a confirmé que le Switch ne comporterait pas Miiverse, ni aucune fonctionnalité similaire, mais la société devrait peut-être revoir cet état d’esprit.
Les jeux Nintendo résonnent avec la communauté des joueurs à un niveau profondément nostalgique, avec de nombreux joueurs de longue date et nouveaux tombant amoureux des mondes fictifs de LA légende de Zelda et Metroid. Au lieu de les laisser seulement diffuser cette appréciation en ligne, Nintendo Switch en ligne pourrait inclure un moyen pour les joueurs d’interagir sur la console qu’ils célèbrent tous en premier lieu.
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