samedi, novembre 23, 2024

Ce que Mortal Kombat 12 pourrait apprendre de ses contemporains

La communauté NetherRealm Studios attend bientôt un nouveau jeu du célèbre développeur de jeux de combat, et de nombreux suspects Combat mortel 12 être son identité. Ce n’est pas ce à quoi les fans s’attendaient initialement en raison du modèle de publication établi par NRS Injustice titres entre Combat mortel jeux, mais les preuves s’accumulent que la société revient à sa franchise phare. Après ce qui a pu être la fuite délibérée d’un Combat mortel 12 fichier sur la photo d’un producteur de NetherRealm, il est devenu évident que son annonce n’était qu’une question de temps. Le raisonnement derrière se précipiter vers le suivant Combat mortel l’itération est encore inconnue, mais la grande base de fans ne va pas se plaindre.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Combat mortel est connu pour son haut degré de qualité dans l’espace des jeux de combat, en particulier depuis le 2011 Combat mortel redémarrer. Il a un style de jeu distinct qui est facile à comprendre, mais difficile à maîtriser, et chaque entrée est sensiblement différente. Les visuels sont à la pointe de la technologie, même selon les normes des autres jeux AAA, et la musique, aussi discrète soit-elle, reste emblématique. Le casting jouable est plein de charisme, et les modes histoire de la série l’ont mis en valeur avec une meilleure écriture que ce que l’on attend d’un jeu de combat. Combat mortel a déjà beaucoup à faire, cependant Combat mortel 12 peut encore bénéficier de se tourner vers ses concurrents pour plus d’inspiration.


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La bonne volonté publique est importante pour Mortal Kombat 12

Combat mortel et NetherRealm Studios ont généralement de bonnes relations avec leurs fans. Combat mortel est un succès auprès des foules occasionnelles et compétitives, et NRS tient à écouter les commentaires des utilisateurs et à montrer publiquement son gameplay. Combat mortel X même un netcode de restauration a été ajouté près d’un an après son lancement au profit des joueurs à long terme.

Cependant, il a encore quelques défauts de relations publiques dans des domaines que d’autres jeux ne traitent pas. Les derniers ports PC pour les jeux NetherRealm ont tous été techniquement ternes d’une certaine manière, et à une époque où le jeu croisé devient de plus en plus important, une plate-forme ne devrait pas être exclue de force. Un effort concentré doit être fait pour s’assurer Combat mortel 12 est optimisé pour PC au lancement.


Précéder ou succéder à la question des ports, selon le consommateur interrogé, est Combat mortel 11La controverse sur les microtransactions. De nombreuses discussions négatives ont entouré le jeu lors de son lancement car il s’agissait d’un jeu premium à prix plein qui utilisait plusieurs systèmes gratuits, y compris plusieurs devises et une boutique pouvant accepter une devise premium. La nouvelle Krypt mettant en œuvre des récompenses aléatoires et exigeant certaines de ces devises a aggravé les choses.

Cependant, compliquer davantage le problème était que la majeure partie de ce système n’a jamais abouti à rien; seuls quelques éléments cosmétiques et DLC destinés ont jamais nécessité la boutique, et tout ce que les joueurs peuvent obtenir (bien qu’à un rythme d’escargot) dans d’autres modes. Ce sera mieux pour Combat mortel 12 soit suivre la conception premium éprouvée des jeux de combat, soit s’engager pleinement à être gratuit comme Instinct de tueur et Brawlhalla.


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Nouvelles directions que le solo de Mortal Kombat 12 pourrait prendre

Combat mortel est connu pour avoir été le pionnier de l’approche moderne des modes d’histoire de jeu de combat à travers le 2011 Combat mortel 9et ses modes d’aventure et ses nombreux mini-jeux ont été appréciés pendant Combat mortelde l’ère PS2/Xbox. Peu de modes bonus s’intégreront dans les entrées modernes, mais des choses comme le mode histoire, les tours et la crypte doivent rester.

Les accompagner devrait être des moyens humbles mais novateurs pour les joueurs de perfectionner leurs compétences, comme la formation en ligne et les essais combinés créés par les joueurs de Effort d’équipement coupable. La version rollback de Coupable Gear XX Accent Core Plus R ajouté la possibilité de prendre le contrôle à mi-rejeu, ce qui serait un outil d’entraînement incroyable dans n’importe quel jeu. Une autre bonne innovation est la Guitar Hero– comme un tableau de notes Bébés combinés ajouté à ses essais combinés. Combat mortel 12 pourrait apporter cette aide visuelle à un public grand public.


Rien de tout cela n’attirera des clients comme un mode solo majeur, et peut-être une nouvelle version d’un Combat mortel mode histoire. Combat mortelLes histoires récentes de ont inclus différents éléments comme les choix des joueurs entre les combats ou les événements rapides, mais il s’agit principalement d’une série de cinématiques rythmées par des batailles.

Combat mortel 12 a plusieurs façons de créer un nouveau mode histoire intéressant, y compris le retour au format d’aventure à la troisième personne de Mortal Kombat : DéceptionLe mode Conquête. Embrasser le Moines Shaolin format beat-’em-up de Armageddon‘s Konquest serait également un changement de rythme bienvenu. D’autres modes comme Instinct de tueurle mode aventure roguelike de et les modes de survie de divers jeux de combat proposant des objets et des améliorations (c’est-à-dire des héros et des hérauts de Ultimate Marvel Vs. Capcom 3) ferait également d’excellentes attractions secondaires.

Mortal Kombat 12 devrait continuer à innover dans le gameplay de MK

Pour terminer, Combat mortel 12le gameplay de doit être abordé, au moins en ce qui concerne Combat mortel 11. Il y a eu une tendance subtile dans les jeux de combat de la huitième génération de consoles impliquant la réduction des personnages et des systèmes de combat pour offrir des expériences plus simples et cohérentes. La transition du lâche comique Combat mortel 9 et courir alimenté par annulation Combat mortel X pour Combat mortel 11 se faisait vivement sentir.

Bien que les joueurs aient plus d’options de variation personnalisées, on avait l’impression que les personnages perdaient encore des outils et de la polyvalence. Combat mortel 11Les mises à jour ultérieures de ont commencé à réduire quelque peu les restrictions, parallèlement Combattant de rue 5mises à jour similaires en renforçant son casting dans sa dernière saison. Toujours, Combat mortel 12 se sentira comme une expérience plus fraîche si NRS y injecte de l’énergie maniaque.

Il existe de nombreuses façons de procéder, mais l’une des plus efficaces serait de réduire les variations à deux, voire une, par personnage. De cette façon, vous n’aurez pas l’impression que les options d’un combattant donné sont divisées entre plusieurs versions d’eux-mêmes, et cela fait potentiellement de la place pour une liste de base plus importante. C’est aussi l’environnement parfait pour ramener Mortal Kombat : Armageddon‘s Kreate-a-Fighter, donnant aux joueurs le plus de contrôle sur les pools de mouvements de leurs personnages.

Pour compléter la perception d’un jeu plus lâche, des règles de bataille facultatives ramenant Combat mortel 9le mode équipe tag de ou InjusticeLes retenues pour bloquer pourraient être incluses en tant qu’extras déséquilibrés. Leur permettre de les utiliser dans les lobbies en ligne favoriserait le plaisir plutôt que la concurrence stricte et pourrait attirer certains fans de jeux de combat qui préfèrent ces systèmes. Avec de la chance, Combat mortel 12 apprendra du passé de sa franchise et des avancées des titres concurrents et sera un autre jeu de qualité que les fans pourront apprécier.


Combat mortel 12 est répandu pour être en développement.

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kika

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