dimanche, décembre 29, 2024

Ce que les futurs jeux du Seigneur des Anneaux doivent apprendre des titres passés

Parmi les nombreux mondes fictifs dans les médias, la Terre du Milieu de Tolkien est parmi les plus populaires aux côtés de méga hits tels que Guerres des étoiles et le Univers cinématographique Marvel. En raison de l’immense succès des livres et des adaptations cinématographiques de Peter Jackson de la Terre du Milieu, Le Seigneur des Anneaux a également fait le saut vers le jeu à plus d’une occasion.

Qu’il s’agisse d’adaptations liées des films susmentionnés de Jackson ou d’idées originales comme celles de 2014 La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, les créatures, les lieux et les traditions de ce monde ont été le foyer de nombreux jeux vidéo bien accueillis au fil des ans. La prochaine étape est Le Seigneur des Anneaux : Gollum, plus un titre de puzzle/aventure. On ne sait pas sur quels futurs jeux basés Le Seigneur des Anneaux arrivent, mais les développeurs devraient se tourner vers le passé pour trouver des indices sur la façon d’aborder chaque projet.

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Hommage aux films du Seigneur des Anneaux


Pippin_Frodo_Sam_Merry_Lord of the Rings

Il serait difficile d’en parler Le Seigneur des Anneaux franchise et ne pas évoquer la trilogie cinématographique emblématique de Peter Jackson. Les visuels, la musique et les performances sont tous devenus ancrés dans l’imagination de nombreux fans, devenant la version définitive de ce monde et de ses personnages. Cet impact et cette influence peuvent être observés dans de nombreux autres projets, tels que la conception similaire de Gollum en La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor.

Compte tenu de la popularité de ces films auprès du public, il serait sage pour les développeurs de garder cela à l’esprit lorsqu’ils abordent un nouveau jeu. Pourtant, les studios devraient donner une tournure différente et garder les choses fraîches, malgré les clins d’œil subtils ou les hommages visuels aux films de Peter Jackson.


Créer des jeux du Seigneur des Anneaux dans plusieurs genres


Le Seigneur des Anneaux Le Troisième Age Gandalf Balrog

Le Seigneur des Anneaux La série est basée dans un monde fantastique, il est donc logique de l’adapter aux genres de jeu qui correspondent à la description. Des jeux d’action comme La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre ou des RPG comme Le Seigneur des Anneaux : Le Troisième Age sont des voies claires par lesquelles la franchise pourrait s’aventurer. Cependant, aussi géniaux que soient ces titres, il est bon pour une franchise d’expérimenter et d’essayer quelque chose en dehors de la boîte.

Les futurs développeurs pourraient pousser ce concept encore plus loin. Un jeu de tir à la première personne par exemple, dans lequel les joueurs contrôlent un elfe comme Legolas avec des compétences de tir à l’arc similaires au Crysis série, pourrait faire une tournure amusante. Les jeux mobiles sont également populaires, en particulier dans le genre des puzzles, donc quelque chose utilisant la capacité intelligente des Hobbits à résoudre des énigmes conduirait à une approche intéressante d’un le Seigneur des Anneaux Jeu.


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Faire des jeux sur les personnages majeurs du Seigneur des Anneaux


Gandalf de Ian McKellen fronçant les sourcils et tenant son bâton dans Le Hobbit

Quand on parle de personnages dans Le Seigneur des Anneaux franchise qui ferait de bons jeux autonomes, les fans peuvent être prompts à suggérer Aragorn, Gandalf ou Legolas. C’est pour une bonne raison, car ces personnages sont bien équilibrés, avec des compétences intuitives en résolution de problèmes, des prouesses au combat et une connaissance approfondie du monde qui les entoure.

Pour cette raison, il est étrange que le prochain épisode majeur du jeu vidéo soit Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Quelle que soit la qualité du titre à venir, c’est un choix étrange pour un personnage principal compte tenu de l’assortiment de protagonistes plus appropriés. Un jeu vidéo Gandalf dans le même style que Le sorceleur, ou une histoire d’origine Aragorn dans le style de Assassin’s Creed, pourrait être attrayant pour les joueurs.


Emprunter au combat de Shadow of Mordor


L'Ombre du Mordor

Rocksteady a réinventé la roue avec son système de combat à flux libre dans le Batman : Arkham série, quelque chose qui a ensuite été incorporé dans La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. L’agilité du mouvement, la contre-mécanique et les éliminations brutales sont passées de manière transparente du jeu de croisé capé à celui de ranger solitaire au pays de la Terre du Milieu. Les systèmes hack-and-slash des jeux précédents étaient certainement amusants, mais cette nouvelle approche était parfaite pour éliminer des essaims d’orcs et de trolls.

Voyant à quel point cela a fonctionné dans les deux L’Ombre du Mordor et Ombre de guerre, cela vaudrait la peine d’inclure ce style de combat dans les futurs jeux. Gandalf aurait naturellement plus d’attaques basées sur la magie mélangées au corps à corps, comme Le sorceleur série, tandis que Legolas pourrait mettre un accent beaucoup plus profond sur les attaques à longue portée similaires à ce qui est affiché dans le récent Pilleur de tombe Jeux.


Il existe de nombreuses pistes dans lesquelles les futurs jeux vidéo basés sur Le Seigneur des Anneaux peut aller. Cet univers regorge de panoramas magnifiques, de traditions intéressantes et de monstres terrifiants, laissant des sources d’inspiration infinies dans lesquelles plonger les studios.

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