jeudi, décembre 19, 2024

Ce que les développeurs de Steam Deck peuvent apprendre du lancement de Switch d’Outer Worlds

Pendant longtemps, Nintendo a réussi à rester pertinent grâce à sa solide gamme de jeux propriétaires. Avec la sortie de la Nintendo Switch, qui est une console hybride, Nintendo a pu s’asseoir aux côtés de puissantes consoles de salon telles que la PS4 et la Xbox One. Par conséquent, plusieurs jeux de console et jeux PC ont été portés sur la Nintendo Switch. Alors que la plupart des jeux ont sauté sur le Switch avec succès, certains ne se sont pas bien comportés, y compris Obsidian’s Les mondes extérieurs.

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Avec le PC de jeu portable de Steam, le Pont à vapeur, il sera à nouveau possible de jouer à des matchs triple A en déplacement. Cependant, la console sera confrontée à de nombreux problèmes rencontrés par la Nintendo Switch. Si le Deck prévoit de réussir, il doit éviter certains des pièges dans lesquels le Switch est tombé.

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Qu’est-ce qui n’allait pas avec les mondes extérieurs?


Logo du nom du protagoniste des mondes extérieurs

Les mondes extérieurs est un RPG à la première personne qui emmène les joueurs dans des mondes extraterrestres en proie à un capitalisme extrême. Les joueurs sont initiés à une multitude de personnages mémorables, dont Parvati, l’ingénieur au bon cœur, et ils peuvent également explorer des colonies insolites telles qu’Edgewater. Bien que les RPG coûtent un sou la douzaine, Les mondes extérieurs se démarque grâce à son commentaire social, ses dialogues bien écrits et ses environnements magnifiquement colorés.


Les mondes extérieurs a reçu un accueil chaleureux lors de sa première sortie sur PC, PS4 et Xbox One. Après avoir réussi à vendre 2,5 millions d’exemplaires en quatre mois environ, un portage Nintendo Switch semblait inévitable. Bien que le jeu soit graphiquement intense, il y a eu des jeux AAA portés sur Switch qui restent visuellement impressionnants. Ceci comprend Bioshock : la collection et Sorceleur 3. Un autre facteur qui a donné aux joueurs une raison de croire que le port serait génial est que le jeu a une bonne évolutivité sur PC, lui permettant d’être joué sur des systèmes plus faibles en jouant avec quelques curseurs et paramètres.

Malheureusement, quand Les mondes extérieurs Le port de commutation est arrivé dans les magasins en juin 2020, la plupart des gens ont été moins qu’impressionnés. Naturellement, et comme on pouvait s’y attendre, certains sacrifices ont dû être faits pour que le jeu fonctionne sur une console portable. Cependant, certains des sacrifices sont tout simplement trop importants, au point d’affecter le gameplay. Sur le commutateur, Les mondes extérieursLes environnements pittoresques se transforment en un désordre flou et les joueurs doivent se contenter de textures peu détaillées qui laissent le jeu dans l’ombre de ses homologues sur PC et console.


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Le jeu taxe simplement trop la Switch, et le résultat est un terrible pop-in d’actifs qui peut prendre quelques secondes à charger. Le monde se sent également beaucoup plus vide en raison des actifs environnementaux qui ont été supprimés, laissant certains paramètres extérieurs vides de arbres et arbustes. Ceci, combiné à des fréquences d’images inférieures à 30 FPS, Les mondes extérieurs simplement injouable pour certains.

Ce que les développeurs de Steam Deck devraient rechercher


Photo montrant le Steam Deck avec un ordinateur portable Steam derrière, le tout sur fond blanc.

Les développeurs peuvent apprendre beaucoup du port de Switch de Les mondes extérieurs. Bien que le Steam Deck soit une bête totalement différente, ce sont tous deux des systèmes portables qui doivent faire face aux limitations qui en découlent. Le Deck est un appareil puissant qui s’efforce d’exécuter des jeux AAA à un minimum de 30 FPS, mais les idées trop ambitieuses pourraient être une pierre d’achoppement si les développeurs ne font pas attention.


Lors du réglage fin des jeux pour les systèmes portables, il est inévitable que des sacrifices soient faits. Cependant, certains sacrifices sont beaucoup trop préjudiciables à un jeu. Certains jeux sont capables d’affecter leurs graphismes sans affecter le gameplay, mais ce n’est pas vrai dans tous les domaines. Certains titres ont besoin d’une fidélité visuelle, et la réduire excessivement entraîne une expérience médiocre. C’est le cas pour Les mondes extérieurs, où une grande partie de la personnalité du jeu vient de la conception environnementale exceptionnelle. Lorsque de beaux champs extraterrestres avec des pissenlits jusqu’à la taille sont transformés en un désordre maculé, une grande partie de l’ambiance du jeu est perdue.


Un framerate stable est également extrêmement important. Beaucoup de sacrifices peuvent être pardonnés lorsqu’il s’agit de consoles de jeux portables, mais un framerate instable n’en fait pas partie. Avoir un framerate nerveux, ou un framerate qui se déclenche constamment quand il se passe beaucoup de choses à l’écran, peut complètement tuer l’immersion et donner l’impression qu’un jeu est complètement cassé. Même 30 FPS peuvent être acclimatés tant qu’ils restent stables tout au long du jeu. Une fréquence d’images suffisamment élevée est également nécessaire, et bien que la plupart des joueurs comprennent probablement que le Steam Deck ne jouera pas les dernières versions à 120 FPS, tout ce qui est inférieur à 30 FPS aura toujours un impact sévère sur le gameplay et rendra les jeux injouables pour certains.


Avec tous ces facteurs pris en compte, la chose la plus importante que les développeurs puissent faire est peut-être de pouvoir dire non à l’optimisation des jeux pour le Steam Deck si cela signifie faire des sacrifices excessifs. Bien que le Steam Deck soit un appareil remarquablement puissant, il y aura inévitablement des jeux qui ne toléreront pas une bonne réduction. Pour de tels jeux, il est peut-être préférable de les laisser au lieu de les massacrer jusqu’à ce qu’ils puissent fonctionner de manière sous-optimale sur le Deck. Si les jeux ne fonctionnent qu’à 20 FPS ou doivent être transformés en un tas de textures floues, alors ils ne devraient pas du tout être joués sur le Steam Deck.

Selon Valve, le premier lot de Steam Decks devrait atteindre les clients en février 2022. Cependant, Valve a déjà envoyé des kits de développement aux développeurs. Les premières impressions des développeurs sur les kits de développement ont été positives, et beaucoup se sont tournés vers Twitter pour faire l’éloge de l’appareil de jeu et de ses capacités. Cela inclut Cliff Harris, le fondateur de Positech Games, qui prétend que des titres tels que Démocratie 4 fonctionne bien sur le Deck et le « framerate est parfait ». Mike Rose de No More Robots Ltd affirme que Descendeurs peut fonctionner à 50-60 FPS avec les ultra graphiques activés, et Oui, Votre Grâce « fonctionne parfaitement. » Espérons que cela signifie que la plupart de la bibliothèque de Steam sera jouable sur le Deck et qu’une réduction sévère ne sera pas nécessaire.


Les mondes extérieurs est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One.

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