mardi, novembre 19, 2024

Ce que le système Nemesis signifie pour le jeu Wonder Woman

Les Game Awards sont un endroit où les joueurs peuvent non seulement voir leurs titres préférés s’affronter pour des récompenses prestigieuses, mais aussi pour de toutes nouvelles annonces sur les jeux à venir. Les Game Awards 2021 n’ont pas déçu, avec de nombreuses premières mondiales et de nouveaux jeux, y compris le nouveau Wonder Woman.

Bien que l’on en sache actuellement peu sur Wonder Woman, et avec les Game Awards ne montrant qu’un bref teaser pour le jeu, il a été confirmé que la prochaine version comprendra le système Nemesis. Il s’agit du même cadre de jeu centré sur les méchants précédemment vu dans d’autres titres de Warner Bros. La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et sa suite La Terre du Milieu : l’Ombre de Guerre. Le système innovant a été un grand succès auprès des joueurs, et son inclusion a certainement des implications intéressantes pour ce qui Wonder Woman pourrait ressembler en ce qui concerne les ennemis et les mécanismes du jeu.

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Qu’est-ce que le système Nemesis ?


La Terre du Milieu Ombre du Mordor Orc Nemesis

Lorsque La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor est sorti en 2014, l’une de ses fonctionnalités les plus remarquables était le système Nemesis. Ce mécanisme original a ensuite été breveté par Warner Bros., ce qui a suscité une certaine controverse, mais son inclusion dans le prochain Wonder Woman est certainement une décision intéressante. Le mécanisme permet aux décisions des joueurs d’avoir un impact direct sur le récit d’une manière unique, à mesure que les ennemis évoluent et se développent tout au long du jeu en fonction des actions du protagoniste. Comme décrit par Monolith, le système est un ensemble de « méthodes de gestion des personnages non-joueurs » qui sont « basées sur des hiérarchies de personnages et des correspondances individualisées ».


En un mot, le système Nemesis garantit que tout grognement, voyou sans importance ou méchant de bas niveau a la chance de gravir les échelons et de devenir une épine majeure dans le côté du joueur. Au sein du Terre du Milieu jeux, la société orc est construite dans une hiérarchie spécifique qui signifie que si un orc tuait le joueur, il serait promu et commencerait une ascension potentiellement fulgurante dans les rangs jusqu’au statut de boss.

Cependant, les orcs sont également connus pour leurs luttes intestines et leurs rivalités internes, donc non seulement ils tenteraient d’éliminer le joueur, mais ils se défieraient également dans un combat à mort afin d’obtenir ces promotions convoitées. Cela signifiait que le paysage ennemi évoluait et changeait constamment, et qu’il n’y aurait pas deux jeux identiques.


Au fur et à mesure que les orcs gravissent les échelons, ils deviennent plus puissants, et si l’un meurt, il y en a toujours un autre pour prendre sa place. Les orcs que le joueur rencontre se souviendront également exactement de la façon dont ce combat s’est déroulé, y compris les souvenirs que le joueur peut leur avoir laissés, tels que des cicatrices spécifiques ou des peurs de choses comme le feu (si c’est ainsi que le joueur les a déjà attaqués). Les joueurs sont également encouragés à monter des orcs de haut rang les uns contre les autres afin qu’ils puissent travailler pour eux. Plus tard dans le jeu, les joueurs ont la possibilité de marquer les orcs et de les obliger à faire ce qu’ils veulent, créant une armée d’infiltrés qui peuvent trahir leurs factions et semer les graines de la dissidence pour renverser les dirigeants.


Tout ce que l’on sait sur Wonder Woman jusqu’à présent


Wonder Woman

Le bref aperçu accordé aux joueurs n’a pas révélé grand-chose – juste un regard élégant sur le personnage principal alors qu’elle brandissait son emblématique Lasso de vérité et montrait son costume classique. Le teaser présente une voix off de la mère de Diana, la reine Hippolyta, alors qu’elle décrit une nouvelle menace qui s’est abattue sur les rives de leur île natale de Themyscira. Cependant, l’éditeur Warner Bros. a révélé quelques détails supplémentaires afin que les joueurs n’aient pas besoin de trop spéculer sur ce qu’ils pourraient attendre du prochain jeu.

Le nouveau Wonder Woman sera un jeu solo en monde ouvert où les joueurs auront la chance de contrôler la légendaire amazonienne dans une histoire originale pour « unir sa famille amazonienne et les humains du monde moderne ». Il a également été confirmé que la troisième personne Wonder Woman utiliserait le très apprécié système Nemesis du Terre du Milieu jeux afin de « tisser des liens profonds » avec les ennemis et les alliés au sein du jeu.


Ce que le système Nemesis pourrait signifier pour le jeu


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Le système Nemesis était sans doute la meilleure fonctionnalité à sortir du Terre du Milieu jeux, et les joueurs ont hâte de voir sa mise en œuvre dans plus de titres depuis ses débuts. Avec Warner Bros. confirmant que le système sera une caractéristique importante dans Wonder Woman, les joueurs ont commencé à spéculer sur ce que cela pourrait signifier pour le héros de DC et son prochain jeu.

Tout d’abord, le système Nemesis crée un monde de jeu dynamique et polyvalent, qui permet vraiment aux joueurs de contribuer à façonner leur expérience spécifique. Le paysage des méchants en constante évolution et en évolution signifie que le jeu aura beaucoup de valeur de rejouabilité, sans que deux playthroughs ne se déroulent de la même manière.


Le système Nemesis a également des implications intéressantes dans l’histoire pour savoir contre qui Diana affrontera. A côté du potentiel Wonder Woman agrafes de série comme Cheetah et Circe, les joueurs pourraient être en mesure de promouvoir un voyou autrement sans importance au statut de super-vilain – une fonctionnalité amusante qui a toujours fait les ennemis du Terre du Milieu les jeux se sentent personnels et lourds. Ce mécanicien a conçu des arcs de personnages vraiment intéressants pour les ennemis, en dehors de l’histoire principale. C’est un grand contraste avec la cohue sans nom sans fin à laquelle les super-héros se heurtent généralement sous la forme d’hommes de main lorsqu’ils n’ont pas affaire aux grands noms habituels des ligues des méchants.


La possibilité pour les joueurs de créer leurs propres ennemis ouvre également la porte à des interactions de personnages beaucoup plus significatives et uniques entre Wonder Woman et ses adversaires potentiels. Les combats deviennent plus qu’une simple série de bagarres et d’occasions pour Diana de montrer son style de combat et ses armes emblématiques – les joueurs ont la chance de jouer leurs propres rivalités personnelles qu’ils ont aidé à créer. DC est connu pour ses excellents méchants, et il sera intéressant de voir comment les voyous de bandes dessinées pourraient rivaliser et gravir les échelons d’un empire criminel dans Wonder Woman qui imiterait la hiérarchie chaotique de la société orc.


Avec Warner Bros. spécifiant que le système Nemesis dans Wonder Woman sera de forger des liens avec les ennemis et les alliés, les joueurs seront sans aucun doute intrigués de voir comment ce système affectera les amis et les partenaires de lutte contre le crime de Diana. Si d’autres héros doivent figurer, ils disposeront peut-être d’un système de classement dans lequel ils navigueront aux côtés du protagoniste, les choix de Diana concernant les missions qu’elle entreprendra augmentant leur position.

Ou peut-être qu’un système d’infiltration similaire sera en place comme le mécanicien de marque dans le Terre du Milieu jeux, avec des convertis à la cause de Diana capables d’agir comme des taupes dans des organisations criminelles et crapuleuses. Il y a encore beaucoup à spéculer, et les fans seront sans aucun doute impatients d’avoir plus de nouvelles alors que le jeu continue de révéler ses secrets au cours des prochains mois.


Wonder Woman est actuellement en développement.

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