Ce que le prochain noyau blindé pourrait apprendre de Dark Souls

Ce que le prochain noyau blindé pourrait apprendre de Dark Souls

Depuis le début de l’histoire de FromSoftware en 1994, il a réalisé deux séries en parallèle. Le premier était ses jeux médiévaux fantastiques, à commencer par champ du roi. Une ligne de suites spirituelles a ensuite inclus Tour de l’Ombre, Toujours grâce, Anneau éternel, et éventuellement Les âmes du démon. L’autre ligne de jeux pour laquelle FromSoftware était connue est ses jeux mecha, qui étaient autrefois son produit le plus populaire. Noyau blindé est arrivé premier en 1997 et reste la plus grande franchise de FromSoftware avec plus de 10 entrées à son nom. D’autres jeux centrés sur les robots comme Chaos du loup de métal et Mobile Suit Gundam Licorne construit à partir du cadre testé de Noyau blindé.

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Cependant, depuis 2014 âmes sombres 2, Noyau blindé et le reste des jeux mecha de FromSoftware ont disparu. FromSoftware a confirmé en 2016 qu’un Noyau blindé le titre était en développement et le président Hidetaka Miyazaki a suggéré qu’il était toujours en préparation deux ans plus tard, mais rien n’est encore venu. Devolver Digital localisé Metal Wolf Chaos XD en 2019, mais Noyau blindé les fans ont été laissés en arrière-plan en tant que FromSoftware Âmes-les likes ont fleuri. Maintenant que Anneau d’Elden est sur le point de sortir, il semble qu’une nouvelle ère s’ouvre. Des rumeurs basées sur une enquête divulguée et des captures d’écran suggèrent une nouvelle Noyau blindé est profondément en développement et pourrait fusionner des parties des jeux fantastiques de FromSoftware avec son héritage de science-fiction.


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dark souls 3 arrière-plan en vedette

Noyau blindé et le Foncé Âmes les titres partagent quelques thèmes clés et éléments de décor. L’un des plus importants est l’utilisation de paramètres post-apocalyptiques, qui la prochaine Noyau blindé est destiné à maintenir. Un monde détruit permet aux jeux de se concentrer sur l’action, comme le montre le manque de citoyens normaux dans de nombreux jeux FromSoftware. Dans le cas du prochain Noyau blindé, la description de son enquête indique qu’une puissante source d’énergie appelée Melange a provoqué une catastrophe sur la planète Bashtar qui a englouti les systèmes stellaires environnants. La substance était considérée comme perdue, mais des décennies plus tard, la réaction de Melange a été confirmée à nouveau. C’est ce qui amène Noyau blindéLa distribution habituelle de gouvernements corrompus, de méga-corporations, de cultistes, d’IA et de mercenaires entrent en conflit.


Noyau blindé a plusieurs autres parallèles avec Âmes Jeux. D’une part, le personnage du joueur commence comme une personne qui doit se battre contre tous les ennemis puissants qui se dressent sur son chemin. D’autre part, certains personnages et mechs réapparaissent à travers les jeux, en particulier le boss optionnel Nine Ball, et certaines choses comme Lucky Patches et la Moonlight Blade sont partagées avec Âmes Jeux.

La plus grande similitude thématique entre CA et Âmes sombres, cependant, est la nature cyclique de leurs histoires. Noyau blindé a tendance à raconter à plusieurs reprises le même complot entre les personnes et les entreprises, et Noyau blindé : Jour du verdict le reconnaît de la même manière que âmes sombres 2 et 3. Le prochain Noyau blindé peut ne pas avoir une histoire nouvelle, mais en empruntant quelques-unes Âmes sombres‘ la narration environnementale pourrait lui donner une longueur d’avance sur ses prédécesseurs.


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Noyau blindé 5 Grindblade 6

Noyau blindé et Âmes sombres partager un accent sur la personnalisation de la construction, avec Âmes sombres hériter Noyau blindéquantité écrasante d’armes et d’équipements. Les deux franchises sont dures mais justes, offrant une expérience qui semble rare dans les jeux modernes. Les deux franchises se concentrent également sur le gameplay tactique, chaque entrée accélérant les choses. Plus tard Noyau blindé les titres sont peut-être allés trop loin à cet égard, donc le prochain devrait prendre une page de Âmes sombres‘ playbook et rendre le combat plus délibéré avec des enjeux plus élevés.

Il semble que le nouveau Noyau blindé utilise déjà certains éléments de Âmes sombres. Les armes de mêlée ont toujours fait partie de CA, mais le jeu selon la rumeur pourrait avoir des constructions de mêlée impliquant des épées et des boucliers. C’est un énorme écart par rapport à Noyau blindéest la norme, et ajoutera sans aucun doute un énorme élément stratégique au mode solo et multijoueur. Cela peut aussi motiver un plus Âmesapproche similaire à la conception de boss. En plus des mechs standard avec des pilotes intelligents et des équipements de haute qualité, certains boss et ennemis communs pourraient avoir des mouvements uniques. Attaquer un géant de fer avec une épée n’est certainement pas un spectacle rare dans Âmes sombres, et Noyau blindé pourrait capturer le même esprit.


L’identité d’Armored Core doit rester


Noyau blindé à neuf billes

Même avec un rythme plus délibéré, Noyau blindé devrait toujours avoir de la vitesse et de la mobilité. La capacité de voler et de booster le tableau de bord sont des éléments emblématiques de la franchise, et la prochaine CA doit être conçu dans cet esprit. De même, les armes à longue portée devraient être plus viables que jamais, même avec l’ajout de plus d’options de mêlée. Noyau blindéLe grand nombre d’armes de FromSoftware a fait ses preuves et a rendu différentes versions viables. CA.

Noyau blindé ne peut pas non plus partager Âmes sombres‘ conception de niveau. Noyau blindé est à son meilleur lorsque les missions sont séparées et qu’il y a des pauses entre les deux. Puisque Noyau blindé les joueurs accélèrent généralement dans les environnements, il n’y a aucune raison d’y mettre trop de détails, surtout si cela encombre les combats. De plus, des temps d’arrêt sont nécessaires pour s’assurer que les joueurs peuvent peaufiner leur build. Noyau blindé et Âmes sombres peut partager l’accent sur les builds, mais le fait de gérer les statistiques et les fonctionnalités dans un Âmes le jeu n’est pas aussi important que l’angoisse des interactions entre les parties dans CA.


Enfin, grâce à sa conception de mission, Noyau blindéLe mode multijoueur de devrait rester dans ses modes dédiés. Aussi important que soit le PvP dans les jeux FromSoftware, les invasions ne sont pas toujours aussi pratiques que le matchmaking. Noyau blindé peut tirer de nombreuses grandes leçons de Âmes sombres, mais il doit rester Noyau blindé.

Un nouveau Noyau blindé est répandu pour être en développement.

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