Ce que le nouveau monde doit faire pour ramener les joueurs périmés

Nouveau monde a été un énorme succès pour Amazon Games lors de sa sortie, avec 913 000 joueurs lors de son week-end d’ouverture. Ce nombre semblait promettre un avenir sain pour le jeu, mais maintenant seulement un peu plus d’un mois plus tard, il est tombé entre 300 000 et 400 000. Ainsi, certains se demandent ce qui a causé la moitié des Nouveau monde base de joueurs à abandonner le jeu si rapidement, et s’ils reviendront un jour. C’est possible, mais Amazon devra apporter les bons changements au jeu.

Les joueurs ont eu une pléthore de préoccupations qui couvrent à peu près tous les aspects du jeu, certains des problèmes les plus courants étant le rythme de mise à niveau, la construction du monde et Nouveau mondeLe composant PvP de . Une annonce récente d’un domaine de test public pourrait être un indicateur qu’Amazon se prépare à des changements importants dans le jeu, mais il reste à voir si ce correctif répond aux préoccupations spécifiques des joueurs. Pour certains joueurs inactifs, le serveur de test a suffi à les ramener, pour l’instant.

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Construire un monde plus profond

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En créant un MMORPG, Amazon Games a eu une rude concurrence. A sa sortie, Nouveau monde face à une comparaison qui était inévitable. Pour les joueurs venant d’un jeu comme Wow ou Final Fantasy XIV, les attentes pour la construction du monde étaient élevées, et Nouveau monde n’est tout simplement pas à la hauteur. La carte elle-même est plus petite, ce qui est normal pour un jeu plus récent comme Nouveau monde, mais de nombreuses régions ne présentent que la moindre variété, certaines régions étant presque indiscernables. Ce fil conducteur semble être apparent dans l’ensemble du jeu, avec un sérieux manque d’ennemis et de variété de quêtes décevant également les joueurs. D’autres plaintes concernaient le manque de variété de races de personnages et une petite gamme de styles de combat.

Il est clair que le jeu a été développé en mettant fortement l’accent sur le PvP, au point que certains ressentent le PvE dans Nouveau monde a été négligé dans la formation du jeu. Les joueurs se plaignent du fait que les quêtes d’histoire sont répétitives et sans originalité, avec un sérieux manque de narration profonde et de construction du monde. L’annonce du domaine public de test est venue avec la révélation d’un nouveau type d’ennemi et de quelques variantes d’ennemis, ce qui peut apporter des changements bien nécessaires aux rencontres de combat. Plus particulièrement, Amazon a annoncé des quêtes améliorées du scénario principal, avec d’autres améliorations en cours.

Les fans du genre MMORPG l’ont clairement dit : Nouveau monde a besoin de renforcer sa construction du monde, sa narration et sa variété. Si ces mises à jour tiennent vraiment leurs promesses, Nouveau monde pourrait bien être sur la voie de la rédemption pour les joueurs qui ont été abandonnés par le monde peu impressionnant.

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Améliorer le rythme de nivellement du nouveau monde

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Certains joueurs ont été choqués lorsqu’ils ont commencé le jeu et ont réalisé à quel point le nivellement était difficile. Nouveau monde est. Cela a été une plainte massive, avec des compétences de mise à niveau prenant des jours et des semaines de temps de jeu pour pouvoir accéder à un contenu de niveau supérieur. En raison de cet obstacle, de nombreux joueurs ont probablement abandonné le jeu avant même d’avoir commencé. Un autre point douloureux commun a été le manque de montures dans le jeu, obligeant les joueurs à courir à pied entre des points de repère très espacés. Bien qu’il existe un système de voyage rapide, il n’est disponible que lorsqu’un joueur se trouve dans un point de passage rapide comme un sanctuaire ou une colonie. Les joueurs peuvent également revenir à une auberge désignée une fois par heure réelle. Pourtant, l’exigence constante de parcourir la carte a causé beaucoup de frustration, une grande partie de la communauté exigeant des montures pour les joueurs de haut niveau.

La nouvelle mise à jour du serveur de test ne semble répondre à aucune des préoccupations des joueurs concernant le rythme de mise à niveau Nouveau monde des compétences telles que la journalisation, l’ingénierie ou le combat (ce qui est sans doute la préoccupation la plus urgente pour les joueurs). Il semble cependant avoir introduit une mécanique de sprint. La vitesse de sprint des joueurs est augmentée de 10 % lorsqu’ils voyagent sur des routes dans le serveur de test, ce qui peut atténuer une partie de l’irritation causée par le manque de montures.

Réparations de la phase finale du nouveau monde

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Pour Nouveau monde les joueurs qui ont pu ignorer certaines des premières difficultés de nivellement et obtenir leurs personnages dans la plage de haut niveau de 50 à 60, leurs efforts n’ont pas été récompensés par un excellent contenu de fin de partie. Au lieu de cela, son contenu presque exclusivement PvP où les progrès dépendent du succès de la faction de joueurs contre d’autres joueurs du monde réel.

Bien que l’idée de rivaliser avec d’autres joueurs ne soit ni nouvelle ni choquante, Nouveau mondeLe système de faction de est devenu extrêmement déséquilibré, en particulier avec l’exode massif de la moitié de la base de joueurs. De nombreux serveurs ont chaque zone de la carte contrôlée par une faction, les deux groupes concurrents n’ayant aucune chance de se battre. Cela varie d’un serveur à l’autre, et pour un joueur qui a fait un choix de faction « incorrect » pour son serveur, il se peut qu’il se retrouve incapable de progresser en raison de la force adverse écrasante. Le serveur de test a annoncé quelques changements mineurs au PvP, mais il n’y avait aucune mention de fin de partie. Si le système de faction n’est pas rééquilibré et que la phase finale ne voit pas de flexibilité, Nouveau monde peut perdre ses joueurs les plus fidèles dès qu’ils atteignent le niveau 60.

Bien que le domaine de test public puisse indiquer un pas dans la bonne direction, il peut également ne pas suffire. En tant qu’application autonome qui ne permet pas aux joueurs d’utiliser leurs personnages existants, l’effort supplémentaire pourrait être trop demander aux joueurs qui ont déjà un pied dehors. Le jeu de base a besoin d’améliorations afin de ramener les joueurs inactifs, et les changements doivent être bientôt si Nouveau monde veut garder des joueurs qui remettent déjà en cause leur engagement.

Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.

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