samedi, novembre 2, 2024

Ce que le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, pourrait signifier en rejoignant EA

Bien que de nombreux concepteurs de jeux atteignent la renommée initiale en travaillant sur une seule franchise pendant une longue période, beaucoup d’entre eux finissent par se libérer de ces racines et essayer de nouvelles choses. Marcus Lehto, l’ancien fer de lance créatif de Halo pendant ses jours sous Bungie, en est un excellent exemple. Lehto doit certainement une grande partie de sa renommée à Halo, et il l’a mérité pour ses contributions à la franchise. Le mérite du design emblématique de Master Chief revient à Lehto, qui a été directeur de la création sur le Halo jeux depuis de nombreuses années. Malgré cela, il a quitté Bungie il y a de nombreuses années pour poursuivre de nouveaux projets, et maintenant les fans de son travail savent où regarder ensuite.

Lehto a récemment annoncé sur Twitter qu’il rejoindrait un nouveau studio EA et occuperait le poste de directeur de jeu pour de futurs projets EA. Cela vient après la escapade de Lehto dans l’industrie indépendante; après avoir quitté Bungie, il a fondé un studio appelé V1 Interactive qui a ensuite publié Désintégration. Malheureusement, Désintégration n’a pas été un succès, ce qui a conduit à la fermeture de V1 Interactive, mais ce malheur semble donner à Lehto l’opportunité de travailler avec EA. Bien qu’il soit difficile de dire à quoi ressembleront les projets de Lehto sous l’œil vigilant d’EA, cela signifie certainement que le très talentueux Lehto a plus de ressources avec lesquelles travailler maintenant.

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Le studio EA pourrait être un sac mixte

Le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, rejoint EA et travaillera à Seattle.

Travailler pour une entreprise aussi grande qu’EA a certainement des inconvénients pour une personne axée sur le design comme Lehto. L’entreprise indépendante de Lehto avec V1 Interactive et Désintégration était excitant en partie parce que, en tant que président du studio, Lehto avait beaucoup de liberté pour libérer sa vision non filtrée d’un jeu. Il a pris les devants et n’a pas eu à plier son design pour quelqu’un de plus haut que lui. EA, en revanche, aura certainement des opinions bien arrêtées sur les types de projets que Lehto devrait produire. Bien que Lehto puisse certainement encore faire un excellent travail dans les limites, les inconvénients d’être redevable à EA doivent être reconnus.

Le nouveau parrainage EA de Lehto présente cependant des avantages évidents. Même si Désintégration était plein d’idées intéressantes, les critiques ont convenu qu’il n’a pas suffisamment exécuté ces idées. Avec EA comme guide, Lehto aura beaucoup plus de soutien financier à mettre dans son prochain projet, ce qui signifie qu’il ne devrait pas avoir de difficulté à rassembler les talents nécessaires pour produire un nouveau jeu solide. Il convient également de rappeler que Lehto sera directeur de jeu pour EA, ce qui présente une nouvelle opportunité passionnante pour Lehto, dont la carrière est principalement axée sur la création et la réalisation d’art spécifiquement, même pour Désintégration.

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Quel sera le prochain match de Marcus Lehto ?

v1 interactif fermé en mars 2021

Dans l’ensemble, il y a probablement plus d’avantages que d’inconvénients à travailler pour EA du point de vue de Lehto. Il y a beaucoup à gagner à travailler dans un studio aussi bien établi. Pourtant, une question majeure persiste dans l’air. L’annonce de Lehto n’a donné aucun indice concret sur son prochain match, à part le fait que ce serait à la première personne. Compte tenu de la longue histoire de travail de Lehto sur les jeux de tir à la première personne, ce n’est pas une surprise. Peut-être qu’EA a des plans pour une nouvelle IP FPS avec une touche de science-fiction, et il a pensé que Lehto serait la personne idéale pour lui donner vie grâce à ses années passées à travailler sur Halo.

Désintégration pourrait être la raison pour laquelle EA a choisi Lehto, malgré son accueil mitigé. Les joueurs ont dit que Désintégration était sur la bonne voie avec sa combinaison de tir à la première personne et de stratégie en temps réel, mais cela n’a tout simplement pas abouti dans l’ensemble. Le nouveau studio d’EA pourrait produire un jeu qui mélange ces deux genres d’une manière similaire, résultant en un successeur spirituel à Désintégration. Ce jeu n’est peut-être pas devenu tout ce qu’il espérait être, mais peut-être que Lehto peut donner une autre chance à son concept avec l’aide d’EA. Étant donné que le studio de Lehto vient tout juste de se former, il faudra probablement beaucoup de temps avant que les fans ne sachent quoi que ce soit avec certitude. Pour l’instant, tout le monde devra juste attendre et voir.

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