Ce que Halo Infinite pourrait apprendre du compagnon AI de God of War

Le récemment sorti Halo infini La bande-annonce de la campagne a été accueillie positivement par la communauté, beaucoup louant l’approche ouverte du jeu et ses visuels soignés. Alors que la bande-annonce offre de nombreux aperçus des différents éléments de Halo infinicampagne de , celui qui se démarque est le nouveau compagnon d’IA qui accompagnera Master Chief dans son voyage à travers Zeta Halo.

La bande-annonce de l’E3 2019 pour Halo infini a révélé pour la première fois ce pilote, qui joue un rôle important dans Halo infinil’histoire de. Alors que les détails à son sujet restent un mystère, Halo infini les fans ont une théorie sur son rôle dans le jeu. Si les remorques sont des indications, le pilote peut avoir le même rôle qu’Atreus dans Dieu de la guerre (2018). Compte tenu de l’engagement de la dynamique entre Atreus et Kratos, Halo infini pourrait en apprendre une ou deux pour offrir également une expérience narrative convaincante.

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Interactions organiques entre Master Chief et ses compagnons

Halo infini-2

Master Chief et Kratos sont tous deux des soldats discrets qui ne font généralement pas preuve de sentimentalité. Cependant, avec 2018 Dieu de la guerre, Santa Monica Studio a livré une expérience qui dépeint la transition de Kratos d’un tueur impitoyable à une figure paternelle responsable. Une grande partie de cette transition provient des interactions organiques qui se produisent entre Kratos et Atreus au cours de leur voyage. Par exemple, les histoires de bateaux de Mimir ont permis à Kratos et Atreus d’interagir et de se détendre. Ceux-ci ont fait certains de Dieu de la guerre‘s moments les plus intrigants, et ils se sont produits naturellement lors de la traversée d’un point à un autre.

Juste comme Dieu de la guerre, Halo infini présente un monde semi-ouvert. Les joueurs traverseront de longues étendues de nature sauvage à la recherche de campements ennemis, et de telles interactions organiques entre le chef, son compagnon IA et le pilote pourraient vraiment accélérer le voyage. Étant donné que le pilote et une nouvelle IA accompagnent Master Chief pour la première fois, il y a de la place pour les introductions et le développement du personnage. Des interactions significatives entre ce trio pourraient révéler l’histoire de Chief et ses liens avec le Dr Halsey, quelque chose qui est principalement exploré dans le Halo des romans.

Zeta Halo est un mystère en soi, et puisque Chief y trouve la nouvelle IA, elle en saura peut-être plus sur l’installation. En tant que telles, les interactions ont la possibilité d’explorer l’histoire et les traditions de Zeta Halo. Ces interactions sont l’occasion d’approfondir Halol’univers étendu de manière crédible.

Augmenter la mise avec les personnages

Halo Infini AI

Tout en explorant les histoires des personnages et du monde est réalisable grâce à des interactions organiques, Halo infini a besoin d’augmenter la mise avec ses personnages s’il veut raconter une histoire émouvante. Dieu de la guerre le fait en mettant occasionnellement Atreus en danger. Comparé à Kratos, Atreus est principalement sans défense. En tant que tel, le jeu le met souvent dans des situations précaires où Kratos doit le sortir du pétrin. La bataille d’ouverture en Dieu de la guerre est un excellent exemple, quelque chose qui Halo infini doit réussir pour vraiment intensifier la dynamique entre Master Chief, le pilote et sa nouvelle IA. Heureusement, la possibilité que cela se produise est élevée, car le chef rencontrera de nombreux ennemis dangereux.

Halo infinila campagne de s’apprête à dire au plus humain Halo histoire encore. La bande-annonce récente met Master Chief sur la piste de Cortana quelque part à Zeta Halo, avec le nouveau compagnon et pilote de l’IA qui l’accompagne apparemment tout au long de ce voyage. Avec Halo 4, 343 Industries a prouvé qu’il a le potentiel de livrer un scénario intense axé sur les personnages, et avec Halo infini il pourrait être plus efficace sur ce front.

Halo infini sera lancé le 8 décembre 2021 pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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