C’est une chose curieuse, le battage médiatique autour de Diablo 4. Une brève considération le montre clairement : c’est le prochain épisode d’une franchise bien-aimée de Blizzard 10 ans dans l’attente, bien sûr ça va être accompagné de niveaux de battage médiatique noueux. Mais d’où cela vient-il ?
Ce n’est pas comme si les fans de Diablo 3 étaient privés de nouvelles saisons de mises à jour et de contenu, même si celles-ci se terminent maintenant. Alors peut-être que c’est l’héritage de Diablo 2 qui perdure, le tout-temps qui sera sans aucun doute une référence pour tous les jeux Diablo – non, tout des jeux comme Diablo – probablement jusqu’à la fin des temps. À cet égard, Blizzard fait au moins les bons bruits, en particulier compte tenu de la récente révélation de la classe Nécromancienne retravaillée.
Les fans des jeux Diablo originaux seront déjà au courant de son retour, mais à vrai dire, le Nécromancien ressuscité est un exemple stellaire de l’intention de Blizzard derrière Diablo 4 de 2023. À la base, la classe remaniée a les bons indices thématiques : élever les morts-vivants, invoquer des démons et tirer parti de l’utilisation de la puissante magie du sang comme on le voit dans l’interprétation Diablo 3 du personnage.
Et pourtant, étant donné que beaucoup d’entre nous se plaindraient probablement si un nouveau jeu de cet acabit était ramené au rythme archaïque des jeux sur PC du début des années 2000, ces composants de classe critiques ont été fusionnés avec des combats plus modernes; le rythme plus rapide de Diablo 3 et la mécanique « croustillante » percutante de Diablo 4 permettront une itération plus appropriée de la classe bien-aimée des nécromanciens.
Revenu d’entre les morts
La révélation de cette classe, ainsi que les diverses interviews auxquelles le producteur exécutif Rod Fergusson a participé depuis, nous ont donné un aperçu précis de la façon dont nous pouvons nous attendre à ce que le gameplay de Diablo 4 se déroule d’instant en instant – et c’est peut-être ici que nous pouvons comprendre un peu le battage médiatique.
Le but est principalement de permettre aux joueurs d’adapter l’expérience de jeu de Diablo 4 à leurs propres préférences, un objectif assez grand pour une série qui s’est certes embourbée dans les mécanismes de classe de prescription plutôt que dans l’adaptabilité.
Avec le Nécromancien comme exemple, il est désormais possible de choisir si vous jouez de manière défensive, agressive ou via des dégâts directs basés sur des buffs en choisissant respectivement les guerriers squelettes, les mages ou les invocations de golem. Mais pas seulement cela, chacun de ces trois archétypes a des choix supplémentaires en son sein. Comme pour sa variante Diablo 2, le nouveau Nécromancien est assez polyvalent.
Ceci est associé aux connaissances existantes sur le système Paragon reconstruit et hautement personnalisable, ou sur la façon dont les compétences d’objets légendaires peuvent désormais être transférées d’objets de niveau inférieur à des équipements plus puissants. Nous avons également vu un peu le nouveau Paragon Board de la récente chute de nouvelles, et si vous avez déjà joué à Final Fantasy 12 et apprécié son License Board, alors vous saurez le type de flexibilité qui nous sera accordé dans Diablo 4.
Le Diablo Immortel de tout
Il y a une amertume accrochée à la série, cependant, grâce à la sortie récente de la version mobile gratuite Diablo Immortal, qui a été développée aux côtés de NetEase, et est alimentée par un système de monétisation particulièrement néfaste. Cela a été une sorte de tueur de battage médiatique pour beaucoup de ceux qui sont allés dans Diablo Immortal à la recherche d’une version allégée de l’expérience Diablo à faible teneur en matières grasses comme échauffement pour 2023. C’est certainement préoccupant. Ajoutez une offre d’emploi trop facile à pointer vers un Diablo 4 payant, et vous avez une communauté de joueurs qui surveille une sortie potentielle en proie à des problèmes similaires à Immortal. Blizzard insiste sur le fait que ce n’est pas le casmais il est difficile de savoir avec certitude sans mettre la main sur le produit final.
Cependant, Diablo Immortal nous prépare à un autre point important. Visuellement, l’offre mobile et Diablo 4 de 2023 partageront certaines similitudes, et tout cela est lié à la phrase que Blizzard lance pour incarner sa position sur le prochain match. En tant que slogan, le « retour dans les ténèbres » de Diablo 4 pourrait bien être un peu trop une citation de boîte de céréales pour générer un véritable battage médiatique, mais c’est suffisant pour nous faire oser espérer.
Il est indéniable que Diablo 3 se sentait certainement un peu plus léger dans le ton et le style que les vibrations sombres et infernales de Diablo 2, avec ses ébats à travers les hauts cieux et les déserts de sable. Nous avons soif de ces environnements plus sombres qui rendaient les jeux PC précédents si convaincants, et cela semble être le cas dans les vidéos de gameplay récentes. Mais Immortal montre une direction plus sombre retrouvée que nous sommes tous trop désireux d’explorer plus en profondeur.
Retour à Diablo 3
Malgré son lancement mouvementé, Diablo 3 est désormais considéré comme l’un des meilleurs RPG et l’un des meilleurs jeux en ligne disponibles aujourd’hui.
Et il serait juste de critiquer l’approche artistique de Diablo 3, sauf pour le fait évident que plus sombre, d’une manière générale, signifie plus de niche en matière de jeux et donc un changement de titre vers quelque chose de plus accueillant aurait signifié un attrait plus large pour Blizzard. Mais avec Diablo Immortal qui s’impose déjà comme le plus gros lancement de la franchise à ce jour (oui ouiil est téléchargeable gratuitement après tout), il est clair que replonger dans les profondeurs sans lumière du monde souterrain démoniaque n’est pas nécessairement le glas que nous aurions pu supposer autrefois.
Le truc, c’est que même 10 longues années après Diablo 3, même avec Diablo 2 : Remaste… désolé, Ressuscité donnant aux joueurs nostalgiques un endroit où aller, Blizzard vise une approche itérative de sa franchise, une approche pleine de petits pas destinés à recueillir un énorme public. Les fans de Diablo sont déjà des day-oners, bien sûr, Blizzard n’a pas besoin de les convaincre. Ce sont les curieux aberrants qui pourraient être plus en phase avec Path of Exile ou le récent Lost Ark et leurs mondes sociaux en expansion que Blizzard voudra exploiter.
Le battage médiatique entourant Diablo 4 pourrait suggérer que la franchise est toujours celle à battre, mais la forme du marché nous dit le contraire et Blizzard doit être averti à cet égard. Diablo 4 ne sera probablement pas en tête avec de nouveaux systèmes qui changeront l’industrie, mais honnêtement, c’est pour le mieux. Il a le nom, la suite dévouée et apparemment le gameplay de base pour tout sauvegarder, donc pour que ce battage médiatique atterrisse, il doit également apporter avec lui les changements des 10 dernières années.
Jusqu’à présent, avec plusieurs mois à attendre, il semble que Diablo 4 pourrait bien réussir.
Diablo 4 est l’un des plus grands nouveaux jeux PC pour 2023, sans oublier l’un des plus attendus prochains jeux PS5 et prochains jeux Xbox Series X pour la nouvelle année.