Ce PC de jeu symétrique a été fabriqué avec une machine CNC faite à la main

Ce PC de jeu symétrique a été fabriqué avec une machine CNC faite à la main

Atteindre la symétrie dans cet incroyable PC mini-ITX refroidi à l’eau a nécessité un travail sérieux. Non seulement le moddeur ukrainien de PC, M. Mass, a fini par concevoir et créer d’étonnants waterblocks personnalisés et des plaques de distribution pour le GPU, le CPU, la carte mère et plus encore, mais il a même construit sa propre machine CNC pour le faire – c’est maintenant un engagement.

Grâce à notre page Facebook de construction de PC en croissance rapide, nous avons vu de nombreux PC de jeu personnalisés, depuis des mods basés sur des conceptions de boîtiers existantes jusqu’à des versions de PC scratch. Vous pouvez même soumettre le vôtre pour examen ici même. Ici, nous discutons avec M. Mass de la façon dont il a construit cette plate-forme mini-ITX symétrique.

PCGamesN : Quel est le nom de ce projet ?

M. Mass : Essence de symétrie. Ce nom est né à la toute fin de tout le travail, et je pense qu’il reflète fidèlement l’essentiel de ce projet.

Qu’est-ce qui vous a inspiré pour construire ce PC et quel look espériez-vous obtenir ?

J’ai toujours aimé inventer et créer des choses. Je suis particulièrement inspiré si, au cours du processus, je réalise que je crée un produit unique. C’est ce qui s’est passé dans ce cas. Au départ, j’ai été attiré par le boîtier Phanteks Evolv Shift X en raison de son apparence. Son design strict et minimaliste, ses panneaux en aluminium, sa disposition non standard et l’utilisation de verre lui donnaient un aspect vraiment distinctif.

Cependant, à y regarder de plus près, cette disposition m’a déçu et je me suis posé plusieurs questions. Pourquoi un boîtier aussi haut visuellement n’a-t-il de place que pour un radiateur de 240/280 mm ? Pourquoi n’y a-t-il qu’un seul ventilateur au sommet ? Pourquoi y a-t-il des panneaux complètement vierges avec une entrée d’air passant par de fines fentes ? Je n’étais pas disposé à supporter ces aspects sur mon PC. De plus, je souhaitais depuis longtemps construire une machine personnalisée refroidie à l’eau.

Comment avez-vous planifié cette construction ?

Je commence généralement tous mes projets avec un modèle 3D, puis je passe à la réalisation pratique lorsque l’ensemble du modèle a été créé avec les moindres détails. Cependant, dans ce cas, j’ai décidé d’essayer une méthode différente.

Tout d’abord, j’ai dû décider exactement comment ajouter un deuxième radiateur et un deuxième ventilateur au boîtier. Cette partie a été résolue tout simplement. J’ai décidé de remplacer l’alimentation SFX standard par une alimentation serveur de taille 1U. Comme je n’avais pas prévu d’utiliser des disques 2,5 pouces dans ce projet, il était possible d’utiliser leur espace pour le deuxième ventilateur.

la conception CAO du PC de jeu Symmetry Essence

A ce stade, je me suis rendu compte que l’emplacement des radiateurs et des ventilateurs était strictement symétrique dans le boîtier, et j’ai voulu maintenir cette symétrie tout au long de la construction, y compris l’emplacement des tubes. J’ai décidé de commencer par la carte graphique, plus précisément par la disposition du PCB et l’emplacement des éléments.

Après ces recherches, j’ai réalisé qu’il serait possible de réaliser deux waterbloone distincts pour le GPU et la mémoire, et un pour la zone VRM. Cela me permettrait de réaliser une disposition des tubes complètement symétrique, au moins d’un côté. Cependant, j’avais besoin d’une machine CNC pour le faire, et le chemin vers ma machine n’était pas facile.

Je souhaitais depuis longtemps construire ma propre machine CNC et j’achetais depuis plusieurs années des pièces adaptées, principalement sur des machines d’occasion. J’ai réalisé des conceptions de différentes constructions de machines CNC et j’ai compris comment tout cela pouvait être assemblé. Lorsque le nombre de ces pièces atteint une masse critique, la machine est née. Cela n’avait rien de spécial, mais cela élargissait simplement mes capacités d’une manière grandiose.

Après m’être familiarisé avec cela et avoir réalisé quelques projets simples, j’ai décidé que je pourrais revenir à cette version. C’était la première fois que j’effectuais l’essentiel du travail – usinage de l’acrylique et de l’aluminium sur les panneaux extérieurs, et de l’aluminium très tendre pour les panneaux intérieurs, plus du cuivre pour les plaques froides – j’ai dû apprendre à travailler avec tous ces matériaux dès le début.

Malgré la simplicité apparente de la conception du PC, celle-ci s’est avérée très compliquée à de nombreux endroits. Par exemple, pour réaliser un waterblock symétrique pour la carte mère, j’ai dû concevoir et fabriquer toutes les plaques froides, effectuer le nickelage électrochimique et ajouter une plaque de distribution à trois couches sur le dessus, ainsi que des couvercles en aluminium et une chaîne de LED UV interne. Il existe également un panneau d’E/S personnalisé comprenant un accès à la batterie externe, etc.

Le bloc GPU dans le PC gamer symétrique

Combien de temps vous a-t-il fallu pour réaliser cette Symmetry Essence, du début à la fin ?

C’est une question compliquée. Si l’on compte depuis le moment où j’ai acheté ce boîtier jusqu’à l’achèvement du projet terminé, cela a pris environ cinq ans. Cependant, j’ai reporté les travaux de construction pendant une longue période, car j’avais sous-estimé la quantité de travail impliquée. Si l’on compte le travail lui-même, cela a pris un peu plus d’un an. Cela a pris plusieurs centaines d’heures.

Avez-vous rencontré des difficultés pendant le processus de construction ?

La partie la plus difficile a peut-être été de tout mettre en place. Malgré la taille relativement grande du boîtier lui-même (170 x 650 x 274 mm), l’agencement interne s’est avéré très étroit. La plupart des écarts entre les différents composants mesuraient en moyenne 1 mm. Concevoir un assemblage aussi complexe était pour moi un grand défi.

De plus, j’ai pensé à de nouvelles idées au cours du processus, ce qui a rendu encore plus difficile un travail déjà difficile. Par exemple, une fois la carte graphique et la plaque décorative placées d’un côté et la carte mère de l’autre, il n’y avait plus beaucoup de place pour une pompe et un réservoir. Beaucoup d’espace était déjà occupé par deux radiateurs, le bloc d’alimentation, la carte mère et la vitre du boîtier lui-même. Même une pompe DDC ne rentrerait pas dans cet espace, donc un réservoir de stock était hors de question.

La pompe symétrique pour le PC gamer

Après avoir fait quelques recherches, j’ai trouvé des pompes P60A compactes qui, en raison de leur plus petite taille, pouvaient être placées en deux parties dans le PC. La plaque de distribution qui relie un côté du boîtier à l’autre a été placée en bas, mais il était difficile de mesurer avec précision à cet endroit, j’ai donc proposé un design qui intègre la plaque de distribution inférieure, un réservoir et un réglable. pompe à double dessus.

L’intérêt de la pompe dual-top est que ces deux parties peuvent être déplacées l’une par rapport à l’autre sans perdre leur étanchéité. Cela m’a permis de conserver les bonnes dimensions et de maintenir l’intégrité de l’ensemble – même un écart de 1 mm gâche l’apparence générale.

Êtes-vous entièrement satisfait du résultat final, ou auriez-vous aimé rétrospectivement faire certaines choses différemment ?

Malgré le temps considérable que j’ai consacré à ce projet, j’ai été très satisfait du résultat, même si ce travail était extrêmement exigeant pour moi. Tout le travail sur cette affaire a été réalisé par moi personnellement, sans aucune sous-traitance.

Au début, je n’avais qu’une idée très approximative de ce à quoi ressemblerait le résultat final. Cependant, en travaillant et en maîtrisant progressivement les nouvelles technologies et les nouveaux matériaux, j’ai compris ce que je pouvais faire. Sans cette compréhension, je n’aurais pas été capable de créer un PC aussi complexe dès le début. J’ai accumulé des tonnes d’expériences et de compétences sur ce chemin, et j’espère pouvoir rendre le prochain projet encore plus intéressant – j’ai déjà quelques réflexions à ce sujet.

Le support radiateur pour PC gamer symétrique

Spécifications de l’essence de symétrie

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X overclocké à 4850 MHz
  • GPU : MSI Gaming X GeForce GTX 1070
  • Cas: Phanteks Evolv Shift X Noir
  • Stockage: 2 disques SSD M.2 Kioxia-Exceria de 1 To
  • Mémoire: 32 Go (2 x 16 Go) Crucial Ballistix DDR4 3 000 MHz, overclocké à 3 800 MHz, avec des timings 16-19-16-35-1T
  • Carte mère : Gigabyte B550I Aorus Pro AX
  • Bloc d’alimentation : Supermicro 650 W-PWS-655P-1HS 80+ Platine
  • Refroidissement: 2 radiateurs de 280 mm avec 4 ventilateurs Phanteks F140MP (push), 2 ventilateurs d’extraction Phanteks F140MP, 2 pompes P60A avec double dessus et réservoir personnalisés, processeur personnalisé, RAM, M.2, chipset et waterblocks VRM avec multi- plaques de distribution intégrées en couches, waterblocks GPU personnalisés, plaque de distribution inférieure personnalisée, plaque de distribution supérieure personnalisée avec température et débitmètre

Nous aimons votre engagement à réaliser la construction de vos rêves, M. Mass – nous sommes impressionnés par le fait que vous ayez même fabriqué votre propre machine CNC afin de pouvoir fabriquer les pièces, et les plaques de distribution personnalisées sont superbes. Le résultat est une construction vraiment épurée dans un format compact, avec une belle symétrie.

Cet article a été initialement publié sur Custom PC, qui couvre des configurations étonnantes depuis plus de 20 ans et fait désormais partie de PCGamesN. Rejoignez notre groupe Facebook de 500 000 membres pour discuter de cette version.

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