Ce ordinateur de jeu installation est un peu différent du boîtier carré habituel. Non seulement il s’agit d’un ordinateur de bureau, mais il est basé sur l’intérieur d’un vaisseau spatial de la franchise de films Aliens. Ce PC de jeu de science-fiction s’appelle Alien Breach et a été construit par le moddeur PC Mick Black, qui souhaitait recréer un intérieur de vaisseau spatial sombre et granuleux, avec de la rouille, des taches et des déversements d’huile.
Grâce à notre page Facebook de construction de PC en croissance rapide, nous avons vu de nombreux PC de jeu personnalisés, depuis des mods basés sur des conceptions de boîtiers existantes jusqu’à des versions de PC scratch. Vous pouvez même soumettre le vôtre ici pour examen. Ici, Mick nous explique le processus de construction de cette version de bureau inspirée de l’univers Alien.
« Dès mon plus jeune âge, j’ai toujours été attiré par l’univers des Aliens. Je me souviens que ma mère m’a laissé garder mon chien un soir et je n’ai rien trouvé à regarder. J’ai récupéré la VHS d’Aliens et je l’ai lancée dans notre toploader en pensant que ce serait amusant. N’ayant que 13 ans, j’étais absolument terrifiée, mais je suis allée jusqu’au bout. Cela m’a laissé intrigué et totalement impressionné par une créature aussi brutale.
« Mon ancien PC m’avait rendu fier au fil des années, mais il commençait à avoir du mal avec les titres triple-A d’aujourd’hui, c’était donc le moment idéal pour en construire un autre. J’ai vu de très nombreuses constructions au fil des ans, mais elles ont toutes (pour la plupart) une chose en commun : une boîte carrée avec des éventails colorés à l’intérieur. Je voulais pousser mes capacités.
« Tout d’abord, je préciserai que je ne suis ni charpentier, ni artiste, ni sorcier. J’ai pris mon temps et je l’ai construit petit à petit. De nombreuses éprouvettes et prototypes ont été projetés contre les murs au cours du processus ! C’était des essais et des erreurs. Je voulais créer une machine sombre, sale et granuleuse, pour m’éloigner des constructions propres et brillantes aux bords parfaits. Je voulais des podiums tordus, des canalisations pliées et rouillées, des marées noires et des taches. Je voulais presque entendre le bourdonnement des centrales électriques et la vapeur qui s’échappait des chaudières en décomposition et, bien sûr, les cris de terreur lointains qui résonnaient dans les couloirs.
« Il y a quelques années, j’étais frustré de ne pas trouver de bureau adapté à ma salle informatique, alors je suis sorti et j’ai acheté le plus gros morceau de bois que je pouvais mettre dans ma camionnette. J’ai fabriqué mon bureau un après-midi, et il s’étendait de la porte le long du mur jusqu’à la fenêtre. Ce sera plus tard ma toile. J’ai commencé par mesurer le plus grand carré que je pouvais découper dans le bureau sans affecter son intégrité structurelle.
« J’ai ensuite réalisé cette forme dans un carton blanc épais. Après avoir recherché les composants que je voulais, j’en ai ensuite fait des découpes de base dans le même carton, j’ai commencé à les disposer et à réfléchir à des idées. À l’origine, tous les composants devaient être logés dans la même pièce, mais celle-ci aurait semblé très encombrée, ce qui aurait détourné l’attention de l’effet global. En conséquence, j’ai monté le bloc d’alimentation en externe.
« La tâche suivante consistait à déterminer où loger la carte graphique. Cela occupait des biens immobiliers précieux dans la zone dont je disposais, alors j’ai regardé les colonnes montantes et j’ai découvert que vous pouviez obtenir des câbles montants de 1 m. J’ai acheté un câble élévateur Akasa XL haut de gamme de 1 m, ce qui a ouvert un tout nouvel élément de conception à prendre en compte.
Il fait chaud comme l’enfer ici
« Après quelques jours de réflexion, j’ai décidé d’ajouter une autre couche à ma construction. La structure de base de la construction est constituée de contreplaqué de 0,5 pouce transformé en boîte. J’ai ensuite construit une couche séparée pour la carte graphique. Ma conception a toujours eu deux règles fondamentales auxquelles je revenais si je devenais indécis.
« La première était de s’assurer que les performances du PC passent en premier. Chaque composant a été acheté parce qu’il était le meilleur dans ce qu’il faisait et pour ce pour quoi j’en avais besoin – pas parce qu’il avait des lumières RVB sympas, des ventilateurs ou des écrans LCD flashy. Le refroidisseur liquide CPU AIO, par exemple, est un ARCTIC Liquid Freezer II 420 mm. Pas de gadgets, pas de RVB, juste un refroidissement décent. C’était également pratique qu’il fasse sombre et s’adapte à la construction.
« La deuxième règle concernait le refroidissement. J’étais très conscient que les travaux de modélisation allaient être installés autour des composants et pouvaient devenir très chauds. J’étais déjà en train de retirer le bloc d’alimentation et la carte graphique du boîtier principal, mais j’ai également installé quatre ventilateurs ARCTIC P14 de 140 mm (encore une fois, pas de RVB) à l’avant pour aspirer l’air frais dans la machine, avec les ventilateurs du radiateur de 420 mm à l’avant. en arrière en poussant l’air plus chaud. La carte mère est également surélevée de 0,5 pouce du sol pour permettre la circulation de l’air en dessous.
« Le bloc d’alimentation est monté latéralement sur le boîtier, avec tous ses câbles passant par un conduit à l’arrière, car la gestion des câbles est stricte ! Pendant ce temps, je voulais que la carte graphique soit montée sous la zone d’affichage principale, mais qu’elle soit visible. Après de nombreux allers-retours (et peut-être un whisky), j’ai percé un énorme trou dans le sol du logement principal.
« La carte graphique réside dans sa propre cavité sous (ce qui sera plus tard) l’attraction vedette. Il possède ses propres ventilateurs Lian Li AL120 devant et derrière pour pousser/tirer sur la carte (et oui, ceux-là ont du RVB !). J’ai eu la chance d’acquérir une GeForce RTX 3080 Founders Edition au PDSF. J’en attendais un, car je pense qu’ils offrent le meilleur rapport qualité-prix que vous puissiez obtenir en ces temps.
« Cependant, cette carte n’offre pas beaucoup d’effets de lumière et il faisait très sombre dans la cavité de la carte graphique. Après quelques heures passées à regarder des critiques sur YouTube, j’ai apprécié non seulement les performances des AL120, mais également la flexibilité des options d’éclairage qu’ils offraient.
«Je voulais une lueur verte obsédante qui s’estompait dans et hors de la zone, et j’ai également changé l’orientation de ma carte son. J’ai aimé l’ouverture supérieure ronde montrant les circuits à l’intérieur, j’ai donc acheté un câble montant pour cela. Je l’ai pulvérisé en noir, puis je me suis mis au travail pour le peindre et le détailler. C’est le composant que vous pouvez voir au-dessus des emplacements PCI-E. Il cache également le câble de montage GPU de 1 m qui disparaît par un trou en dessous.
Montre-moi tout
« Ensuite, nous arrivons à la modélisation. Je voulais que cette pièce ait l’air de provenir de l’univers qui me terrifiait quand j’étais enfant, avec des cloisons de science-fiction, un éclairage au sol, des passerelles et des tuyaux rouillés. J’ai pris un autre whisky et regardé des heures de modélisation de vidéos YouTube pour apprendre des trucs et astuces. J’ai utilisé des grilles filtrantes d’aquarium pour le sol. Ils étaient parfaits – bon marché, faciles à couper et déjà noirs. J’ai trouvé un kit auprès d’une société de jeux sur table qui vendait des pièces de modèles industriels, j’ai donc fait le plein de tuyauterie.
«J’ai ensuite consulté les pages de vente locales pour trouver de vieux jouets que je pouvais découper et utiliser. J’ai trouvé une grande grue jouet cassée, dont une partie forme le carénage de tuyau rouillé au-dessus du radiateur du refroidisseur AIO. J’ai également repeint et patiné un kit de paille à construire soi-même pour enfants pour former encore plus de canalisations. J’ai utilisé du carton mousse et une scie Dremel pour créer des formes pour les cloisons afin de donner à la zone une atmosphère de science-fiction. Je l’ai scellé avec Mod Podge prêt à peindre.
« En ce qui concerne l’effet d’éclairage au sol, j’ai utilisé des bandes lumineuses Phanteks ARGB. Il y a deux bandes connectées via un contrôleur caché sous la grille de sol. Encore une fois, je ne voulais rien de tape-à-l’œil pour cela, juste une teinte jaune projetée sur le sol pour signifier un voyant d’avertissement. J’avais initialement prévu que cette lumière soit rouge, mais cela a fini par paraître trop sombre et une trop grande partie de la construction était déjà perdue dans l’obscurité, j’ai donc opté pour le jaune à la place.
«Je suis ensuite retourné sur YouTube pour étudier la peinture et les détails. J’ai utilisé les peintures Citadel pour le travail de modélisation et j’ai vraiment aimé superposer les peintures et tester différents effets. J’ai accumulé de la rouille sur plusieurs couches, en utilisant des lavis et des peintures techniques de Games Workshop pour obtenir des effets granuleux et usés.
« L’un des principaux effets consistait à mélanger de la peinture verte avec du Mod Podge et à la laisser dans une piscine pendant la nuit pour voir si je pouvais créer une flaque d’acide verte. Ce fut un succès, j’ai découpé la grille du filtre au-dessus de la cavité de ma carte graphique et j’ai fait fondre les bords avec un briquet à gaz.
« J’ai ensuite recouvert les bords de la grille filtrante avec une peinture granuleuse à texture sableuse, je l’ai laissé sécher, puis j’ai commencé à ajouter le vert – je l’ai terminé avec un vernis brillant pour créer cet aspect mouillé. Un effet similaire a été utilisé pour les tuyaux qui dégoulinaient – du Mod Podge mélangé à de la peinture verte, que j’ai laissé couler des tuyaux, puis j’ai volé le sèche-cheveux de ma femme pour le régler. J’ai terminé les gouttes avec de la peinture technique Citadel pour créer cet effet acide profond.
« Ensuite, il y a eu le redoutable mucus de la ruche Alien, pour lequel je suis retourné sur YouTube. Cela a été l’une des parties les plus difficiles à réaliser, et je pourrai peut-être encore y revenir. Je n’ai pas pu trouver un diorama Alien que quiconque ait parfaitement compris. Les gens avaient essayé d’utiliser de la mousse expansive et de vieux morceaux de câbles, mais aucun des exemples que j’ai vus ne semblait assez bon.
«J’ai acheté de l’argile séchée à l’air libre et après une semaine de jurons, de visites au magasin pour en acheter davantage, de nettoyage des taches sur le tapis et, oui, de nombreux whiskies, j’ai concocté quelque chose qui me satisfaisait. Je l’ai peint tout en noir avec plus de vernis brillant pour créer ce joli look mouillé. J’ai utilisé de la colle PVA versée en fines bandes que j’ai laissées sécher sur ma surface de travail pour l’utiliser comme détail pour le mucus de la ruche.
Ils sortent de ces foutus murs !
« Il était alors temps de passer à la pièce maîtresse, pour laquelle il me fallait le bon modèle Alien. Pour être honnête, c’est l’une des premières choses que j’ai achetées. Après avoir parcouru les recherches Google Images de figurines Alien, j’ai découvert que la plupart tombaient dans la catégorie des « jouets pour enfants ». Je voulais quelque chose qui ait l’air détaillé et monstrueux. J’en ai découvert un fabriqué par mon Square Enix et je savais que la qualité de fabrication serait excellente, car j’ai une statue de Boba Fett fabriquée par la même entreprise et je l’adore.
« Le seul problème, c’est que c’est assez rare. J’ai dû l’expédier directement depuis la Chine et il a fallu des semaines pour arriver. J’étais très satisfait de la figurine lorsqu’elle est arrivée, mais je devais quand même y apporter ma propre touche. J’ai repeint certaines pièces pour accentuer l’acide qui coule à l’intérieur et dans ses veines. J’ai également ajouté un effet de sang mouillé à sa mâchoire, ses griffes et sa queue en forme de lame.
« J’ai fini la pièce avec un lavis de vernis pour lui donner cet effet mouillé et gluant. J’ai ensuite placé ses membres dans la bonne position et l’ai placé à son emplacement final, sortant du sol acide fondu au-dessus de la cavité de la carte graphique. Scellé sous 12 mm de verre trempé découpé sur mesure, il attend silencieusement son prochain sacrifice…
«J’ai aimé réaliser cette construction du début à la fin. J’ai apprécié les défis que j’ai rencontrés et j’ai passé des heures, parfois des jours, à trouver comment les résoudre. Parfois, je me couchais frustré que quelque chose d’autre ne convenait pas ou ne paraisse pas bien.
«D’autres soirs, je me couchais excité d’avoir terminé une partie qui avait l’air géniale et je voulais en faire plus. J’espère que cette version inspirera d’autres personnes à faire ce saut, à sortir de leur zone de confort et à essayer quelque chose de différent. Faites juste un petit pas à la fois, construisez lentement vos pièces et ne précipitez rien. La seule limite est votre imagination. »
Spécifications du PC de jeu personnalisé Alien Breach
- CPU: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU : Nvidia GeForce RTX 3080 Édition Fondateurs
- Stockage: Samsung 970 Evo Plus (OS) de 500 Go, Samsung 970 Evo Plus de 1 To (lecteur de jeu), Samsung 870 Evo (lecteur de stockage)
- Mémoire: Corsair Dominator Platine 32 Go 3600 MHz
- Carte mère : Asus ROG Strix F570-F
- Bloc d’alimentation : Corsaire RM850x Or
- Refroidissement: Refroidisseur liquide ARCTIC Liquid Freezer II 420 mm AIO, 4 ventilateurs ARCTIC P14 de 140 mm, 2 ventilateurs Lian Li AL120
C’est un brillant travail de modélisation, Mick ! Nous adorons les sols lumineux, les panneaux de commande personnalisés et la glu – c’est comme si vous exploriez vraiment le Nostromo. Merci de nous avoir expliqué comment vous l’avez construit.
Nous aimons votre engagement à réaliser la construction de vos rêves, M. Mass – nous sommes impressionnés par le fait que vous ayez même fabriqué votre propre machine CNC afin de pouvoir fabriquer les pièces, et les plaques de distribution personnalisées sont superbes. Le résultat est une construction vraiment épurée dans un format compact, avec une belle symétrie.
Cet article a été initialement publié sur Custom PC, qui couvre des configurations étonnantes depuis plus de 20 ans et fait désormais partie de PCGamesN. Rejoignez notre groupe Facebook de 500 000 membres pour discuter de cette version.