Ce New Souls-like se distingue par son monde inhabituellement ensoleillé et agréable

Ce New Souls-like se distingue par son monde inhabituellement ensoleillé et agréable

Enotria: The Last Song n’est pas le premier jeu à s’inspirer de Souls-likes, le genre forgé à partir des feux des jeux Dark Souls et Bloodborne de From Software, mais il pourrait très bien être le plus ensoleillé et le plus chaleureux à ce jour.

Le développeur et éditeur Jyamma Games vise toujours cette saveur particulière de combat, de timing et d’agence de joueurs dans un monde fait presque entièrement d’espoir, mais avec quelques changements qui pourraient bien secouer le genre Souls-like.

Enotria: The Last Song se déroule dans un monde triste et brisé, mais vous ne le saurez peut-être pas à première vue avec les paysages ensoleillés et l’herbe verte luxuriante qui semblent invitantes plutôt qu’effrayantes.

Ce RPG d’action porte presque un sentiment d’émerveillement émouvant, comme des séquences B-roll de la trilogie Fable de la Xbox 360, mais les étés italiens d’Enotria portent bien plus sous la surface que les dommages causés par le soleil.

Jyamma Games travaille à un sentiment et à une esthétique qui transporteront les joueurs dans la campagne italienne tout en gardant la terreur et le désespoir fermement ancrés au centre de tout cela.

Ce titre « Summer-Soul » fait remonter à la surface les couleurs des étés italiens, mais la malédiction du jeu est bel et bien vivante. La « malédiction du Canovaccio » fleurit encore plus qu’une brise marine. Comme Dark Souls, l’espoir de ce qui est possible, si seulement quelques-uns peuvent rassembler le courage de le voir, est minutieusement présent.

Aucune légende fournie

Les habitants d’Entoria: The Last Song servent en grande partie la malédiction et ceux qui l’ont créée, et ceux qui restent ont été entraînés à jouer pour le Play, une allure mystérieuse détenue par les antagonistes du jeu. Ceux qui sont assez forts et qui en ont le courage trouveront de l’aide auprès de certains alliés, mais la majeure partie du monde attend d’être sauvée dans Enotria : The Last Song.

Seul un petit nombre de détails de gameplay ont été révélés jusqu’à présent. Enotria: The Last Song proposera une exploration que les joueurs pourront aborder dans divers environnements. Il est trop tôt pour savoir si ce sera le prochain incontournable de Souls-like, mais le monde ensoleillé et endormi semble intrigant.

Une tournure de jeu notable est le changement d’état des joueurs d’Enotria. Ardmore permettra aux joueurs d’accéder à différents états à l’intérieur et à l’extérieur du combat. Basculer entre eux changera dynamiquement le monde et affectera les comportements ennemis, offrant aux joueurs plus de moyens d’aborder et d’explorer les scénarios de combat et les énigmes d’Enotria.

Aucune légende fournie

Comme la plupart des jeux de type Souls, le personnage du joueur est une bizarrerie située juste à l’extérieur des choses. Dans Enotria, le joueur est né à l’extérieur du Canovaccio, ce qui le positionne avec des outils et une perspective uniques dans sa quête pour purger le monde de cette malédiction sans fin.

Enotria: The Last Song n’a pas encore de date de sortie ni de plateformes, mais il se démarque grâce à l’équipe composée de vétérans de Witcher III et présentant quelque chose de peu fréquent dans les jeux : folklore italien, légendes et lieux.

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