Ce n’est pas parce que Starfield a 1000 planètes qu’il aura 1000 planètes de contenu

Ce n'est pas parce que Starfield a 1000 planètes qu'il aura 1000 planètes de contenu

Starfield va être gigantesque, et Todd Howard veut que vous le sachiez. Lors de la récente Xbox Bethesda Games Showcase, Howard s’est vanté que le le prochain RPG spatial aura plus de 100 systèmes et 1 000 planètes, qui peuvent tous être explorés par les joueurs. Mais il est important de gérer les attentes ici : cela ne signifie pas que chacune de ces planètes sera pleine de PNJ et de quêtes parallèles riches en traditions. En fait, je pense que ce sera tout le contraire.

Howard a clairement lancé un nombre aussi gargantuesque comme un moyen d’émoustiller les joueurs. Après tout, Skyrim offre une fin de partie apparemment sans fin, alors naturellement, nous nous attendrions à quelque chose d’encore plus grand de la part de l’équipe derrière. Mais une carte plus grande ne signifie pas un jeu plus grand et plus robuste, et cela peut être soit un énorme problème, soit un élément de conception intentionnel. Que Starfield se sente vide ou non n’est pas le problème – c’est si ce vide vous fait vous sentir comme un petit explorateur dans un grand univers, ou si cela ressemble à beaucoup de promesses vides.

La frontière finale

(Crédit image : Bethesda)

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