La réalité virtuelle est devenue plus courante que je ne l’aurais jamais imaginé, à l’époque où j’ai mis la main sur un kit de développement Oculus Rift original. Je connais des gens qui n’aiment pas vraiment les jeux mais qui possèdent toujours un casque Quest 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour les manigances de Beat Saber (s’ouvre dans un nouvel onglet). Pour ceux qui sont plongés dans le paysage VR, vous avez des offres haut de gamme comme les casques Pimax avec des champs de vision élargis. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Mais même avec les excellentes offres d’échange de Pimax (s’ouvre dans un nouvel onglet)tout le monde n’est pas prêt à claquer ce genre d’argent sur un casque VR.
Pour ceux qui recherchent cette sensation de champ de vision large avec un budget limité, un amateur de bricolage pourrait bien vous couvrir. ShodaVR (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter (repéré par Mixed-News (s’ouvre dans un nouvel onglet)) a conçu un effet qui imite un champ de vision plus large sur son casque Vive. Ce hack semble facile, et il peut être essayé par la plupart des gens avec un casque VR.
Tout l’effet requis est un ensemble de LED placées à l’intérieur du casque. Ces LED sont ensuite programmées pour imiter les lumières de bordure que vous voyez. C’est de la même manière que l’éclairage ambiant fonctionne en conjonction avec les téléviseurs et les moniteurs, et même des configurations relativement bon marché comme Govee Dreamlights (s’ouvre dans un nouvel onglet) peut faire une énorme différence. Dans une pièce, il aide à peindre votre environnement avec la lumière que vous auriez dans le monde sur votre écran et offre un plus grand sentiment d’immersion. Si vous avez expérimenté une bonne configuration d’éclairage ambiant, vous savez à quel point cette astuce peut être efficace.
Shoda a publié plusieurs vidéos de leur configuration piratée travaillant sur Twitter, y compris un test à l’aveugle de leur partenaire (s’ouvre dans un nouvel onglet). Même avec la configuration actuelle relativement simple, il semble laisser une impression. Les prochaines étapes consistent à obtenir une certaine diffusion dans le casque, ainsi qu’à imprimer en 3D un insert. Shoda évalue même l’intérêt de voir s’il vaut la peine de développer davantage l’accessoire.
Étant donné à quel point cela semble fonctionner, c’est presque un mystère pourquoi les fabricants de casques n’ont pas déjà mis en œuvre ce type de technologie. Des lumières supplémentaires dans le casque peuvent ajouter à l’encombrement, mais étant donné que Shoda a pu l’alimenter à partir du Vive lui-même, ajoutant relativement peu de poids perçu, c’est curieux. Les LED, en particulier, sont des tiroirs bon marché, légers et à faible consommation d’énergie.
Il semble que Shoda ait consacré beaucoup de travail à cette construction, ce qui donne un beau résultat final propre qui est probablement meilleur que ce que je pourrais jamais obtenir. L’exécution semble déjà assez professionnelle, mais peut-être que d’autres seront découverts au fur et à mesure que le prototypage se poursuit.
Ma maquette « VR Ambilight » est terminée, elle semble ABSOLUMENT INCROYABLE, le boost « Fake FOV » est tellement trippant, j’ai juste besoin de diffuser le peu mieux alors il est temps d’imprimer en 3D une interface faciale entièrement fermée. Le club @Thrilluwu Orion apparaît avec ça ! En faire un pour l’Index maintenant. pic.twitter.com/p4MktC3p0h18 février 2023
J’espère que c’est une mise en œuvre aussi simple qu’il n’y paraît, car elle a vraiment l’air cool. J’adorerais insérer des LED dans mon casque Quest pour obtenir cette dose supplémentaire d’immersion en VR. J’ai tendance à faire passer le mien par l’ordinateur et je pourrais donc utiliser un logiciel de mise en miroir d’écran pour contrôler les notes. Cependant, comme le note Shoda, obtenir des jeux Quest autonomes serait plus difficile et pourrait être en veilleuse pour le moment.
Si tout fonctionne, cela pourrait être l’un des moyens les moins chers et les plus simples de mettre à niveau votre casque VR. Cela peut même ouvrir la voie à de nouvelles avancées. Shoda parle d’effets de jeu sympas qui pourraient être implémentés comme le faire clignoter en rouge autour de l’extérieur si vous êtes attaqué par derrière. Celles-ci devraient probablement être configurées du côté du développeur du jeu, mais si ces LED d’éclairage ambiant décollent, qui sait.