dimanche, novembre 24, 2024

Ce mod transforme Dark Souls en un roguelike

Il est facile de trop insister sur l’importance de la difficulté pour Dark Souls, mais je dirais toujours que c’est intégral. Les RPG exténuants de Software font beaucoup d’autre chose, mais une partie de l’attrait est liée à la même satisfaction que vous obtenez en escaladant une montagne. Vous voulez cette tension et le soulagement béni de battre enfin un boss après vous être jeté entre ses mâchoires pour la 38e fois. C’est pourquoi j’ai des sentiments mitigés à propos de ce mod pour Dark Souls: Remastered qui transforme le premier jeu en un roguelike avec des armes, des ennemis et des niveaux aléatoires, et ne vous donne que cinq vies pour atteindre la fin.

Je l’aime. Ça me fait peur. Il est fabriqué par « Grimrukh », le même type qui a créé le populaire mod Daughters Of Ash.

Je n’y ai pas encore joué moi-même, pour être clair. Tout cela n’est qu’une peur conceptuelle. Personnellement, je n’irais pas près de Roguelike Souls: The Binding Of Lordran jusqu’à ce que je puisse battre confortablement la plupart des boss des Dark Souls originaux sans transpirer, et l’idée d’arriver à ce point est ridicule.

Les gens font des mods « Randomiser » depuis des années, celui-ci est un peu plus impliqué. Voici comment Grimrukh décrit son horrible gant :

« Roguelike Souls révise entièrement l’expérience Dark Souls en remplaçant la progression du jeu par un système roguelike semblable à The Binding of Isaac ou Dead Cells. Dans chaque « course » à travers Lordran, vous êtes chargé de conquérir une séquence semi-aléatoire de niveaux contenant des types d’ennemis dans des positions complètement aléatoires (pas seulement des positions ennemies existantes), un nouveau butin aléatoire et des boss aléatoires, ainsi que quelques autres événements aléatoires et un scénario de risque / récompense.

« Si vous mourez cinq fois, votre progression dans cette course sera perdue et vous serez renvoyé au sanctuaire Firelink pour recommencer. Les alliés que vous sauvez (depuis des emplacements fixes) résideront en permanence à Firelink pour fournir des bonus modifiant le gameplay, et certains les événements de progression du jeu débloqueront plus d’options de butin, mais rien d’autre ne persistera entre les voyages à travers Lordran. »

En plus de cela, la réinstallation du mod apparaîtra dans « un nouvel ensemble d’armes, d’armures et de sorts générés de manière procédurale ». Les vitesses d’animations ennemies sont également aléatoires, ce qui ressemble à un cauchemar pour ma mémoire musculaire (si elle ne s’est pas atrophiée au point où ce n’est plus pertinent de toute façon). Grimrukh dit que vous pouvez réinstaller le mod si vous vous retrouvez avec un ennemi particulièrement brutal, ou simplement désactiver complètement les changements de vitesse.

Quoi qu’il en soit, je suis tout simplement trop intimidé. Si vous faites partie de ces personnes qui peuvent battre le boss final les yeux bandés avec les mains attachées dans le dos tout en jouant avec un contrôleur Guitar Hero (OK peut-être juste le dernier), alors c’est peut-être pour vous.

Vous pouvez le télécharger ici.

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