Ce mod Fallout 4 a l’air si bon Bethesda vient d’embaucher l’un de ses concepteurs

Ce mod Fallout 4 a l'air si bon Bethesda vient d'embaucher l'un de ses concepteurs

J’imagine que le rêve de nombreux moddeurs, qui travaillent en grande partie en tant que développeurs bénévoles, est d’attirer l’attention d’un grand studio de jeux et d’y trouver un emploi. C’est arrivé avec Valve en particulier (il a embauché les moddeurs qui ont créé Counter-Strike, Dota et Team Fortress, pour n’en nommer que quelques-uns). Le modder Brendan Greene a été embauché par Bluehole pour créer PUBG, Dean Hall est passé de contractuel à chef de projet chez Bohemia sur la base de son mod DayZ, Riot a embauché CS: GO pro et créateur de cartes Sal Garazzo, qui est maintenant co-concepteur de jeu principal pour Valorant … la liste continue.

La liste continue ici, en fait. Un développeur travaillant sur un mod sur lequel nous avons beaucoup écrit ces derniers temps, Fallout : Londres, a été embauché par Bethesda. Le conseiller technique principal pour le prochain mod Fallout 4 « de la taille d’un DLC », Ryan Johnson, quitte le projet pour occuper un poste de concepteur de niveau associé chez Bethesda, selon une annonce de l’équipe mod (s’ouvre dans un nouvel onglet). L’annonce ne mentionne pas sur quel jeu Bethesda Johnson travaillera, bien que Fallout 76 semble être un très bon pari.

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