Les chats sont de petits crétins sournois. Ils grattent, ils sifflent, et ils sont rarement, si jamais, mignon. Hé, nous sommes des gens de chien, que pouvons-nous dire ? [Disclaimer: Hmm, we’re probably 50/50 on staff. And dogs are smelly. – Ed.] Lorsque vous mettez enfin la main sur Little Kitty, Big City au « début 2024 », cependant, nous ne vous en voudrons pas de tomber instantanément amoureux des petits félins espiègles, car c’est exactement ce qui nous est arrivé lorsque nous sommes allés sur le terrain avec le jeu au Summer Game Fest.
Se déroulant dans, euh, une grande ville, vous incarnez un chaton sans nom qui, après s’être étiré un peu trop loin sur un rebord de fenêtre, dégringole dans les rues en contrebas. Rasant l’une de ses neuf vies, le chat se relève et se lance dans une aventure remplie de personnages uniques, d’énigmes originales et de beaucoup de chapeaux de chat personnalisés. Votre objectif ultime est de rentrer chez vous, mais comme toutes les bonnes aventures, le plaisir est dans le voyage lui-même, et Little Kitty, Big City regorge de choses amusantes à faire et d’endroits à voir.
En maîtrisant les commandes, ce qui est immédiatement apparu, c’est à quel point le chat est réaliste. Malgré les visuels stylisés, un soin exceptionnel a été apporté pour que le protagoniste se sente aussi authentiquement félin que possible. Se faufiler sur le sol, ramper à travers des trous et frapper des pots de plantes sur les murs semblent tous remarquablement réels, et nous nous sommes demandé si l’animation avait été réalisée grâce à une sorte de capture de mouvement. Le développeur Double Dagger Studio a précisé que non, l’animation était entièrement réalisée à la main, et franchement, nous sommes étonnés de voir à quel point elle est bonne.
Commençant à faire notre chemin autour de la ville, nous avons remarqué que de nombreuses sections de la route et des trottoirs étaient couvertes d’eau, renversée par un objet à proximité. C’est la façon dont le développeur vous fait savoir que certaines voies sont bloquées car les chats n’aiment pas l’eau. Donc, à la place, vous devrez utiliser vos compétences pour contourner l’eau d’autres manières, que ce soit en sautant sur un mur et en vous faufilant, ou peut-être en rampant à travers un trou dans une clôture pour trouver un itinéraire entièrement différent. Little Kitty Big City fait un excellent travail pour faire allusion à votre prochain objectif sans vous tenir carrément la main.
En traversant la ville, nous sommes tombés sur un certain nombre de personnages mignons et câlins qui semblaient prêts à aider notre petit chat en échange d’une faveur. Un chat beaucoup plus gros voulait que nous récupérions un tas de plumes d’oiseaux sans méfiance à proximité, et c’est ici que nous avons vraiment compris le fonctionnement de la mécanique furtive légère.
Nous avions deux options pour cueillir les plumes. La première consistait simplement à ramper lentement vers les oiseaux pour ne pas les effrayer. C’est délicat, mais nous avons réussi à le faire plusieurs fois. Une fois que vous êtes suffisamment proche, vous maintenez le bouton de saut enfoncé et un marqueur indiquera où vous atterrirez après votre saut. Alignez-le avec l’oiseau et bondir. Fait.
La seconde est beaucoup plus facile et vous oblige essentiellement à rencontrer un humain qui passe, ce qui lui fait laisser tomber un morceau de pain. Ramassez le pain et déposez-le près des oiseaux. Ils vont fondre et l’avaler, vous donnant l’occasion idéale de vous faufiler derrière eux et d’attraper cette plume.
La démo à laquelle nous avons joué a fait inclure un certain nombre de bugs, notamment rester coincé dans un mur et être incapable de sauter correctement sur les rebords. Double Dagger est déjà bien conscient de ce qui doit être corrigé avant le lancement et est déterminé à faire de Little Kitty, Big City le meilleur possible afin qu’il colle l’atterrissage (pattes vers le bas) sur Switch.
Inutile de dire que si vous êtes un fan d’expériences indépendantes légères et dirigées par des animaux comme Untitled Goose Game, alors Little Kitty, Big City va vous plaire. C’est incroyablement charmant, plein de choses amusantes à faire et plein à craquer d’adorables chapeaux à collectionner (y compris un chapeau grenouille qui nous a beaucoup plu). Si les développeurs peuvent lécher le jeu en forme, lissé et poli à temps pour sa fenêtre de sortie actuelle de « début 2024 », alors nous avons le sentiment que cela pourrait devenir un véritable chouchou indépendant. Pour un si petit chaton, cela a fini par être notre plus grande et plus agréable surprise de toutes les démos SGF Play Days.
Que pensez-vous de Little Kitty, Big City jusqu’à présent ? Pensez-vous qu’il se révélera être un compagnon digne de, disons, Untitled Goose Game? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.