Le créateur de Dusk, David Szymanski, a été occupé à créer deux micro-jeux fantastiques au cours de la dernière année, dont l’un est en train d’être transformé en film (s’ouvre dans un nouvel onglet). L’autre projet, plus récent, Chop Goblins (s’ouvre dans un nouvel onglet)est une affaire beaucoup plus arcade et insouciante qu’Iron Lung, et le FPS d’une demi-heure vient de recevoir une mise à jour avec de nouveaux niveaux et fonctionnalités (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le plus gros ajout est ces « niveaux de remix », que Szymanski décrit comme « des versions réorganisées des cinq niveaux avec des ajustements aux heures de la journée, aux apparitions d’ennemis, à la progression des armes, et plus encore ! » Je creuse cela comme un moyen supplémentaire d’extraire du jus de ces cartes – cela ressemble à un véritable retour en arrière, quelque chose que Capcom aurait comme déverrouillage après avoir battu un jeu une fois ou une « Master Quest » de Chop Goblins. L’augmentation de sa rejouabilité contribue également à renforcer l’attrait du jeu en tant que destination de course rapide et d’attaque de score.
Le patch 1.3 ajoute également un mode miroir, intitulé de manière créative « Mode Nilbog », qui non seulement inverse les niveaux, mais place également votre arme sur le côté gauche de l’écran comme tous ces gars qui ont fait des vidéos Killstreak Counter-Strike 1.6 sur YouTube (s’ouvre dans un nouvel onglet)– étaient-ils tous gauchers, ou aimaient-ils simplement le look ?
Tout cela est gratuit, mais pour un dollar supplémentaire, Chop Goblins a désormais également un « Cabinet de curiosités ». (s’ouvre dans un nouvel onglet) » DLC qui comprend « une collection de fonds d’écran, d’avatars, de mèmes Chop Goblins (par le toujours grand Cinéma Fabino (s’ouvre dans un nouvel onglet)), et plus encore ! » Chop Goblins est un super petit jeu de rôle d’un FPS tout en étant environ 70 % moins stressant qu’Iron Lung, et c’est formidable de le voir continuer à être pris en charge de cette manière.