Ce Metroidvania a suscité ma curiosité après s’être vanté d’une carte de la taille d’Elden Ring, maintenant il retient mon attention après avoir montré quelques éléments JRPG et Soulslike astucieux.

Fallen Tear: The Ascension était audacieux de le dire « Peut-être l’Elden Ring de Metroidvania en termes de taille de carte » l’année dernière, et à partir de ce moment le jeu – qui était déjà sur mon Liste de souhaits Steam – a été sur mon radar alors qu’il se rapproche d’une date de sortie à annoncer. Une nouvelle vitrine du développeur Winter Crew, publiée dans la foulée de la nouvelle de Xbox soutient le projetn’a fait qu’attiser ma curiosité en exhibant des idées fièrement inspirées des JRPG et des Soulslikes.

Je ressentais des vibrations JRPG du système de fête de Fallen Tear, et il s’avère que cela me rappelle encore plus que je ne le pensais. Le protagoniste métamorphe Hira rencontre une gamme de personnages de « Fated Bond » qui rejoindront votre groupe une fois que vous aurez terminé leur quête de recrutement. Dans ce cas, plutôt qu’une sélection de combattants sur le terrain, votre groupe est essentiellement constitué d’un groupe de chanteurs suppléants qui apparaîtront pour faire un solo rapide lorsque vous les mapperez sur l’un de vos quatre emplacements de capacité. (Apparemment, il existe 23 combinaisons de personnages, et je ne suis pas entièrement sûr si le développeur veut dire qu’il existe 23 Fated Bonds individuels.) Vous incarnez toujours Hira, mais les Fated Bonds que vous apportez avec vous peuvent affecter le combat et l’exploration. dans ce qui semble être un grand chemin.

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