Tel que rapporté par Alpha Beta Gamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)le FPS Wizordum au style rétro (s’ouvre dans un nouvel onglet) a récemment obtenu sa première démo jouable dans le cadre de l’événement 2022 Realm’s Deep. Ce jeu de tir boomer sur le thème de la fantasy s’inspire de Heretic et Hexen de Raven Software, et vous fait lancer des boules de feu sur des gobelins dans une ville médiévale envahie.
L’as de Wizordum dans le trou est sans aucun doute son style artistique. Le jeu a un look vraiment coloré et cartoony, presque comme si le développeur Emberheart Games couvrait Hexen de glaçage. Cela me rappelle presque ces cartes Doom WAD ou CounterStrike que les gens font de la maison Simpsons (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou bas de bikini (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Je trouve l’effet vraiment rafraîchissant, et les deux niveaux de la démo sont amusants à passer. Wizordum n’exige pas trop du joueur, bien que seul le deuxième plus facile des quatre niveaux de difficulté prévus soit actuellement disponible. Aucun des restes de la démo n’a plus d’une poignée de gobelins en jeu, et ils s’en tiennent à des archétypes de tireurs assez standard. Vous avez des gobelins de mêlée, des gobelins de mêlée costauds et des gobelins sorciers à distance.
Ce n’est pas nécessairement une fouille sur Wizordum cependant. Je m’attendrais à ce qu’Emberheart introduise plus de variété ennemie à l’approche de la sortie complète du jeu, et j’ai trouvé plutôt agréable de jouer quelque chose d’un peu plus froid par rapport au reste du genre. Il y a suffisamment de variété dans la disposition de l’arène et les trois armes de la démo (masse, boule de feu et bâton de mitrailleuse icicle) sont agréables à utiliser. Le tournage m’engage suffisamment et constitue un joli contrepoint à l’exploration de Wizordum.
Les deux niveaux ont des zones optionnelles, quelques énigmes légères, et un peu de chasse aux clés et de retour en arrière juste assez complexes pour me faire réfléchir, mais qui n’ont jamais tué mon élan vers l’avant à travers le niveau. Les niveaux de Wizordum sont comme une version agréable et légère des niveaux tentaculaires de tesseract de sixième dimension de Raven.
L’esthétique brillante, la prise de vue décontractée et l’exploration froide du tireur étaient comme un nettoyant pour palette pour moi par rapport au combat hardcore et aux regards sombres que vous obtenez dans de nombreux tireurs de boomer. Si vous êtes intéressé par Wizordum, vous pouvez lister le jeu et consulter la démo sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)ou même soutenir Emberheart Games sur Patreon (s’ouvre dans un nouvel onglet).