Il y a deux jours, nous avons souligné Aikode, un action-RPG prometteur si fortement inspiré des jeux Nier qu’il aurait presque pu être extrait directement de l’esprit énigmatique de Yoko Taro. Aujourd’hui, le directeur de Nier lui-même a remercié le créateur solo d’Aikode, qui s’appelle Ace, pour avoir tant aimé les jeux Nier.
Outlet de jeux japonais Automate (s’ouvre dans un nouvel onglet) a cité notre rapport original dans sa propre histoire sur Aikode, et Taro a partagé l’article d’Automaton plus tôt dans la journée avec un doux et simple « merci ».
Naturellement, Ace était ravi de voir le réalisateur derrière l’une de ses plus grandes influences reconnaître officiellement ses efforts. « Pas question! Je suis sans voix », a-t-il dit, partage (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le tweet de Taro via le Twitter officiel d’Aikode.
J’ai contacté Ace pour avoir son avis sur la réponse qu’Aikode a vue au Japon et de Taro, et il était naturellement sur un nuage neuf.
« Pour être honnête, je suis toujours sans voix », a-t-il déclaré. « Je ne m’attendais à rien de tout cela. Je savais qu’il y aurait des répercussions, mais je ne m’attendais pas à ce qu’un média japonais fasse un article, encore moins à tout ce soutien des joueurs japonais, et soudain j’ai vu la réponse de Yoko Taro et il m’a suivi. J’ai encore du mal à y croire.
Ace dit qu’il a commencé à recevoir beaucoup de notifications Twitter après que notre histoire initiale sur Aikode ait été publiée, et alors que de plus en plus de followers et de commentaires japonais affluaient, il a appris qu’Automaton avait repris l’histoire. « J’ai lu l’article japonais et une partie de moi pensait que Yoko Taro lirait peut-être ça », explique-t-il. « Ouais, peut-être. C’était comme un fantasme dans mon esprit ! Je ne m’attendais pas à ce qu’il le remarque réellement.
« Aujourd’hui, j’étais à l’université et j’ai commencé à recevoir plus de notifications », poursuit-il. « Beaucoup. Et encore, ce sont des Japonais. Que s’est-il passé ? J’arrive à la maison, je suis sur Discord, et puis je vois un gars dire qu’il vient d’un retweet de Yoko Taro. Et je me dis, quoi ? Yoko Taro retweeté ? Ça ne peut pas être possible. Et je vais sur Twitter et je me dis, non, ça ne peut pas arriver. C’était il y a à peine quelques heures, je n’y crois toujours pas. C’était comme un rêve devenu réalité.
« Ce qu’il disait, c’est » merci « », a déclaré Ace à propos du tweet de Taro. « Alors j’étais comme, pourquoi me remercie-t-il? Quelle est cette réponse? En fait, il me remercie. Je suis celui qui devrait te remercier! »
« Je suis un fan du travail de Yoko Taro en général », avait précédemment déclaré Ace à GamesRadar +. « J’aime Drakengard, Nier, Nier Replicant, Automata. J’aime beaucoup de choses des jeux Nier, la narration de Taro et des trucs comme ça. Il y a beaucoup d’inspirations dans beaucoup de jeux. Les gens qui jouent à beaucoup de jeux remarqueront que . »
Si vous ne faites que rattraper tout cela, je vais d’abord vous renvoyer effrontément au rapport original lié ci-dessus, mais voici la version courte de ce jeu absolument dingue : Aikode est un jeu d’action en monde ouvert à la troisième personne. RPG réalisé dans Unreal Engine 5 et situé dans un monde fragmenté et futuriste qui reflète mais déforme le nôtre. Il a plusieurs personnages jouables, des mécanismes et des idées en partie inspirés par une gamme de jeux préférés d’Ace, et une histoire originale en cours de réalisation.
Mis à part une aide à la musique et à l’écriture, c’est presque entièrement le travail d’Ace, un ancien artiste VFX qui a appris à programmer juste pour pouvoir créer ce jeu. Ace y travaille depuis environ deux ans et estime qu’il lui faut encore deux ans de cuisson – ce qui devrait être un peu plus facile maintenant, car il dit que cette vague de soutien a été assez énergisante.
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