De toutes les innombrables franchises populaires de Nintendo, seules deux ont déjà atteint le grand écran, Pokémon et Super Mario Bros. Avec un nouveau film d’animation de Mario Bros. provoquant un tollé massif, cela soulève la question, existe-t-il une autre série Nintendo qui serait mieux servie avec une adaptation cinématographique complète?
Le problème avec l’adaptation des jeux à l’écran est qu’un grand jeu peut déjà raconter une histoire entremêlée avec le gameplay, mais certains jeux sont un peu plus légers sur l’histoire que d’autres. La franchise Mario n’a pas besoin d’un scénario profond, et elle se vend toujours sur le plaisir de plate-forme, mais cela signifie qu’un film Mario se concentrera presque certainement sur la partie la moins intéressante. Une propriété de Nintendo qui mélange magistralement le récit avec le gameplay est le Metroid séries.
Metroid sorti en 1986 sur NES, où il est devenu un énorme succès et un classique instantané. Il a été suivi d’une suite Game Boy cinq ans plus tard. Super Metroid, sorti pour la Super Nintendo en 1994 est l’un des classiques les plus appréciés de l’histoire du jeu, définissant un sous-genre qui reste extrêmement populaire à ce jour. La franchise a connu un succès continu avant de devenir l’incroyable Metroid Prime trilogy, une série de jeux de tir à la première personne qui restent parmi les jeux les plus populaires de Nintendo. Puis, après quelques années avec peu de franchise, Terreur Metroid sorti il y a quelques jours à peine et beaucoup le proclament le meilleur des 35 ans de la franchise. C’est un pedigree substantiel, mais ce ne sont pas seulement les éloges et les ventes qui font de la série la cible idéale pour un film. Ce qui la rend idéale, c’est la maîtrise parfaite de l’atmosphère et de la narration environnementale de la série.
Metroid est l’histoire de Samus Aran, un chasseur de primes intergalactique qui combat les infâmes pirates de l’espace et protège l’univers du parasite Metroid titulaire. Chaque jeu se concentre en grande partie sur Samus qui se fraye un chemin à travers des extraterrestres hostiles et des biomes perfides pour assurer la sécurité de l’univers. Le jeu fournit la moitié du nom du sous-genre MetroidVania qu’il a défini, comme un jeu qui tourne autour de cartes tentaculaires massives qui doivent être lentement découvertes à travers l’exploration et l’évolution. Le récit n’est généralement pas livré à travers des cinématiques, un seul jeu Metroid donne une voix à Samus, et c’est le jeu le moins bien reçu de la franchise. Les détails les plus fins de l’intrigue sont plutôt explorés à travers des détails subtils, des éléments complexes de l’environnement et même dans certaines parties du gameplay.
Tout au long des jeux, Samus rencontre les restes d’une ancienne race d’extraterrestres ressemblant à des oiseaux bipèdes massifs, dont beaucoup sont relégués à des statues dans leur ancienne maison. Super Metroid voit Samus explorer une planète utilisée comme cachette par les pirates de l’espace alors qu’ils tentent d’exploiter l’extraterrestre parasite titulaire. Samus doit combattre d’énormes bêtes extraterrestres, acquérir un nouveau pouvoir grâce à une technologie de pointe et s’immerger dans un monde magnifiquement hostile, le tout sans dialogue parlé. Alors que le gameplay de Super Metroid est exceptionnel, c’est un jeu qui pourrait bénéficier d’une adaptation cinématographique.
La plupart des films de jeux vidéo ne sont pas bons, mais ceux qui réussissent ont tendance à maîtriser deux tâches spécifiques. Ils conservent l’esprit du matériel source et trouvent les aspects de la source qui sont tout aussi amusants sous forme de film. Sonic l’hérisson est l’un des meilleurs films de jeux vidéo de tous les temps car il garde le sens de l’amusement du personnage et parce qu’il savait que les seules parties de l’intrigue qui valent la peine d’être présentées à l’écran sont la bataille de Sonic contre le Dr Robotnik. Le problème est que tous les jeux n’ont pas beaucoup de matériel qui serait toujours amusant à l’écran. La franchise Metroid regorge de détails qui seraient amusants à développer et excitants à voir sur grand écran.
Un bon Metroid Le film serait un film d’action d’horreur spatiale sur un chasseur de primes blindé utilisant un équipement de haute technologie pour exterminer un extraterrestre dangereux. La dernière entrée dans la franchise est vraiment déchirante, mais toute la franchise a été teintée d’éléments d’horreur. Metroid est l’une des franchises les plus ambitieuses de Nintendo, la société de jeux familiaux d’une propreté impeccable se diversifiant dans l’horreur de l’espace lointain. Avec engagement et ambition, un film Metroid pourrait être quelque chose de vraiment révolutionnaire, pas seulement une excuse pour voir les favoris des fans sur grand écran.
Effrayant sans être gratuit, bourré d’action sans être schlocky, émouvant presque sans dialogue et mémorable rien que sur l’atmosphère, Metroid est une toile parfaite pour le bon cinéaste. L’entreprise serait formidable, et Metroid n’a jamais dépassé les ventes Mario, Pokémon, ou Zelda, il est donc peu probable que Nintendo soit pressé d’essayer, mais un Metroid le film pourrait être puissant au niveau de Extraterrestre. En fait, le Extraterrestre série est la comparaison parfaite. Une Illumination Studios s’attaque Mario est probablement juste un autre film pour enfants inutile avec une nouvelle couche de peinture, mais une tentative sur grand écran des exploits de Samus Aran serait vraiment courageuse.
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