mardi, novembre 19, 2024

Ce jeu indépendant parle de la difficulté de faire caca au chronomètre.

Le patron gagne un dollar, moi un centime, c’est pour ça que je fais caca pendant mes heures de travail. Cette affirmation est devenue un mantra bien connu des travailleurs, mais un jeu indépendant récent remet en question sa sagesse. S’il te plaît, laisse-moi tranquille, j’ai besoin de faire caca est un jeu visant à équilibrer les besoins biologiques avec les exigences du lieu de travail, mais il s’attaque rapidement à certains mini-jeux de style WarioWare pour répondre aux deux besoins urgents.

S’il te plaît, laisse-moi tranquille, j’ai besoin de faire caca commence avec le patron du personnage du joueur qui appelle et lui donne des notes pour une présentation importante. Malheureusement, cela coïncide avec le besoin du protagoniste de faire une décharge. Cela introduit une question très importante : écoutez-vous votre patron, arrivant ainsi à la présentation bien préparé et prêt à partir (à plus d’un titre, malheureusement) ? Ou raccrochez-vous et sprintez-vous directement vers la canette ?

Afin de se rendre à la présentation sans faire caca tout son pantalon, le joueur doit naviguer dans quelques mini-jeux. Nettoyer le siège des toilettes, piquer l’œil des pervers locaux qui scrutent entre les fissures de la cabine et frapper les collègues qui osent vous barrer le chemin vers les toilettes sont quelques-uns des mini-jeux au menu.

Image : Solutions d’entreprise CoproTech

Il ne suffit pas de vider vos intestins pour gagner ce jeu : vous devez également vous souvenir de toutes les données importantes de l’appel téléphonique de votre patron afin de réussir la présentation. Si vous voulez vendre à tout le monde les mérites de la collecte des dents de lait de la ville pour l’oncle sympa de votre patron, Steve (l’un des nombreux sujets de présentation possibles), vous devrez choisir les bonnes options de conversation.

S’il te plaît, laisse-moi tranquille, j’ai besoin de faire caca a Kendrick Reinsch, qui a travaillé sur Red Dead Rédemption 2, exprimant le protagoniste. Luke Humphrey, qui a récemment travaillé sur Priscilleapporte une certaine gravité au personnage du boss.

C’est l’un de ces jeux incroyablement idiots, et chaque image ou ligne est remplie d’au moins une blague. Des références à l’anime, à la culture Internet et bien plus encore sont incluses dans chaque partie. Une seule partie ne prend que quelques minutes, mais pour débloquer tous les mini-jeux et maîtriser toutes les présentations, plusieurs parties sont nécessaires. S’il vous plaît, partez est un roman visuel ridicule ponctué de mini-jeux idiots, mais il capture également la lutte moderne pour l’équilibre entre travail et vie privée d’une manière très évocatrice. Est-ce particulièrement intellectuel ? Non, absolument pas, mais avec un titre comme S’il te plaît, laisse-moi tranquille, j’ai besoin de faire cacail est peu probable que quiconque s’y attendait.

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