Le contrôleur Atari 2600 était à peu près le contrôleur de jeu le plus simple que vous puissiez imaginer. Pas de déclencheurs, pas de D-Pad, pas de boutons d’épaule, pas de retour haptique ou de grondement. Il se composait simplement d’un joystick et d’un seul bouton rouge que vous écrasiez avec votre pouce.
Vous voulez encore plus simplifier ? Enlevez ce joystick et jetez-le à la poubelle parce que vous n’en aurez pas besoin dans le jeu auquel je viens de jouer.
Super 56 est un jeu où vous n’utilisez qu’un seul bouton. Le bouton A. (Ou la touche A de votre clavier, si vous préférez.) Et assez étrangement, bien qu’il n’ait besoin que d’un seul bouton, Super 56 n’est pas un jeu unique. Il s’agit d’une collection de 56 mini-jeux frénétiques que vous devez parcourir en tapotant, en martelant et/ou en maintenant le bouton A enfoncé pour gagner. Heck, même pour naviguer dans les menus, personnaliser votre profil et votre avatar, ou modifier vos paramètres, vous n’utiliserez jamais que ce bouton. Simple!
Sauf que ce n’est vraiment pas le cas. Les jeux de Super 56 sont extrêmement difficiles. Ils couvrent toutes sortes de genres différents, ils sont tous chronométrés et aucun d’entre eux n’est expliqué à l’avance. Vous êtes simplement plongé dans un jeu et devez rapidement déterminer quel est l’objectif et ce que fait le fait d’appuyer ou de maintenir A. Parfois, les jeux sont terminés juste au moment où vous avez commencé à les maîtriser, puis vous êtes rapidement lancé dans le suivant.
La démo, qui est gratuite sur Steam avant le lancement en accès anticipé de Super 56 le 20 février, comprend 10 des 56 jeux, et même ce petit avant-goût montre la grande variété de types, de genres et de styles de jeux. En quelques minutes de jeu, j’avais participé à des compétitions de tir à l’arc, de course, de plate-forme, de minigolf, un étrange mélange d’évasion et d’astéroïdes, et même de tennis – bien que dans le jeu de tennis, je n’étais pas le joueur de tennis mais le ramasseur de balles, attendant à le bord du terrain pour que le ballon touche le filet, à ce moment-là, j’appuyais sur le bouton A pour courir pour attraper le ballon avant qu’un chien ne le fasse. Si je battais le chien là-bas, je marquais un « BALL GET », et si le chien me battait, c’était un « DOG BALL ». Curieusement, c’était mon jeu préféré.
Les visuels, les effets sonores et la musique sont ce que je décrirais comme odieux de la meilleure façon. C’est une expérience d’arcade bruyante et éclatante qui rappelle une console rétro, et j’ai beaucoup ri en jouant, soit en gaffant, soit parfois juste à la révélation de ce que j’étais censé faire dans un mini-jeu, comme contorsionner mon corps pour passer à travers un espace dans un mur qui approche (comme dans le jeu télévisé japonais Brain Wall ). Il s’agit d’un mode solo, mais il existe des classements Steam afin que vous puissiez rivaliser avec les scores de vos amis.
Super 56, soit dit en passant, se déroule en Enfer, où vous êtes arrivé pour découvrir que vos deux nouveaux colocataires, un monstre flottant et un démon squelettique, ont acheté le jeu mais ne peuvent pas y jouer eux-mêmes (l’un n’a pas de doigts, le autre appuie sur un bouton au travail toute la journée et ne supporte pas l’idée d’appuyer sur un bouton tout en se relaxant à la maison). Et en plus de ceux de la démo, il y aura aussi des mini-jeux de genres comme la pêche, le curling, le JRPG (en 25 secondes), le jeu de tir à la première personne, « présenter l’actualité », les labyrinthes 3D, la photographie et même « la salle d’audience drame. »
Je l’aime bien. Vous pouvez appuyer sur un bouton, n’est-ce pas ? Ensuite, vous devriez jouer à la démo immédiatement.