J’ai vu beaucoup d’épisodes de Star Trek mais jamais un seul dans lequel le capitaine Picard court frénétiquement dans un couloir de l’Enterprise portant une torpille et s’écrase directement sur Worf, qui se dirige dans la direction opposée pour enfoncer une bombe à retardement dans un incinérateur. Se cognant et se bousculant, ils parviennent finalement à se croiser à temps pour que Picard charge et tire la torpille.
Puis il s’éjecte accidentellement du vaisseau par un sas et suffoque dans l’espace.
Ce serait un épisode étrange de Star Trek, mais c’est comme d’habitude dans Cela signifie déformation, un roguelite de gestion de vaisseau spatial coopératif frénétique qui ressemble à si FTL et Overcooked étaient poussés ensemble dans un transporteur et fusionnés en une seule entité. Tout comme dans FTL, vous voyagez dans l’espace, combattez des navires ennemis et faites face à des rencontres et des événements aléatoires. Et comme dans Overcooked, vous gérez tout en vous traînant en tant que capitaine du navire, transportant des objets d’un endroit à un autre tout en essayant d’éviter un désastre total.
J’ai joué un peu à This Means Warp, qui est maintenant dans Steam Early Access, et c’est un mélange amusant de stratégie et de chaos. Les commandes sont un peu maladroites et les personnages se dandinent plus qu’ils ne courent, mais cela ajoute à la tension lorsque vous essayez de transporter rapidement des munitions aux armes et de livrer des kits de réparation aux brèches de la coque. La priorisation des tâches est une constante : dois-je cibler la coque ennemie pour les occuper avec les réparations, ou dois-je viser leurs armes pour qu’ils ne puissent pas riposter ? Puis-je retarder la réparation de ma propre brèche dans la coque pour charger l’arme et tirer un autre coup, ou dois-je laisser tomber la torpille et saisir le kit de réparation ?
Vos compagnons de bord peuvent être jusqu’à 3 autres joueurs humains ou des compagnons contrôlés par l’IA que vous rencontrez au cours de votre aventure, et honnêtement, ils peuvent être tout autant un obstacle que vos ennemis, comme lorsque vous jouez tous les trois pour attraper le single torpille disponible auprès du générateur de munitions, ou tous essayant de passer par la même porte étroite pour réparer une coque qui fuit. La coordination nécessite de la communication (ou simplement crier sur vos partenaires), mais même en jouant en solo, vous pouvez attribuer des priorités de travail aux coéquipiers de l’IA, et ils font un très bon travail pour maintenir votre vaisseau en état de marche.
Chaque victoire apporte de nouvelles améliorations : des modules qui améliorent les dégâts des armes ou augmentent la santé de la coque, de nouvelles fonctionnalités pour votre vaisseau comme un petit robot qui peut charger des armes pour vous ou saisir automatiquement les bombes ennemies et les incinérer avant qu’elles n’explosent. Les vaisseaux ennemis deviennent progressivement plus gros et plus dangereux, et naturellement il y a des vaisseaux boss massifs avec des champs de force et des armes puissantes. Outre les combats, il existe des missions optionnelles basées sur le temps, des ceintures d’astéroïdes pour naviguer et des visites de quais spatiaux pour acheter de nouvelles armes ou modules pour votre vaisseau.
This Means Warp est à découvrir si vous recherchez un jeu coopératif local ou en ligne amusant et frénétique comme Overcooked. Il est prévu qu’il reste en accès anticipé pendant environ un an, au cours duquel de nouvelles configurations de navires, des boss et des mini-jeux seront ajoutés. Tu peux le trouver ici sur Steam.