Ce jeu d’horreur de survie tech noir ressemble à un Silent Hill futuriste se déroulant dans une ville anglaise post-apocalyptique, et tout a commencé avec un sentiment

Hollowbody

Le premier jeu auquel j’ai joué lors du Steam Next Fest plus tôt ce mois-ci ne faisait pas du tout partie de l’événement. Je crois que j’ai trouvé mon chemin vers Hollowbody par accident, après avoir cliqué sur une série de vitrines similaires à la recherche de démos d’horreur, et quel heureux accident ce fut. Présenté comme un récit tech noir, le Démo Hollowbody voit les joueurs explorer une « ville britannique abandonnée depuis longtemps » et affronter les horreurs qui s’y trouvent. Le gameplay dans toute sa splendeur à angle de caméra fixe rappelle les premiers Resident Evil et Silent Hill, mais les pierres de touche les plus futuristes – comme un aéroglisseur littéral – signifient qu’aucun de ces éléments ne semble dérivé. Bref, c’est génial.

Pour Nathan Hamley, développeur solo de Hollowbody de Headware Games, le processus créatif commence par un sentiment. « Si je sais ce que je veux que le joueur ressente, je peux créer un monde et un récit autour de ce sentiment, conçu pour renforcer davantage cette graine émotionnelle enracinée dans les premières étapes de conception », explique-t-il. « Dans le cas de Hollowbody, je voulais que le joueur ressente un sentiment de découverte et d’intrigue partagé avec le protagoniste de l’histoire, les deux vivant quelque chose d’un peu familier mais éloigné du monde qu’ils connaissent. »

Ressentir la peur

(Crédit image : Headware Games)

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