vendredi, décembre 20, 2024

Ce jeu de stratégie vous permet de construire un puissant empire spatial en 60 minutes

L’heure des confessions : je n’ai jamais terminé un grand jeu de stratégie. J’en ai joué beaucoup au fil des ans, totalisant des centaines d’heures, mais je n’ai pas atteint une seule fois l’écran de la victoire. Ni dans Total War, ni dans Stellaris, ni dans Crusader Kings. Merde, je n’ai même jamais gagné une partie de Civilization. C’est bizarre, parce que j’adore ces jeux. Je n’ai jamais l’impression d’être capable de tenir le coup jusqu’à la fin.

C’est pourquoi j’adore Slipways, un jeu de stratégie indépendant pour PC et Mac qui vous permet de construire un empire spatial colossal en une heure. Il n’y a pas de microgestion, pas d’investissement en temps et pas de complexité écrasante. Il résume l’essence de ce qui rend la grande stratégie si amusante en 60 minutes, et le fait avec classe et style. C’est l’un des meilleurs jeux de stratégie auxquels j’ai jamais joué.

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Commencez une nouvelle partie et vous sortez d’un trou de ver dans une galaxie aléatoire inexplorée, puis lancez des sondes dans le vide pour révéler les planètes proches. En fonction de leurs ressources naturelles, du climat, du terrain et d’autres facteurs, vous pouvez ensuite établir des industries sur ces mondes inexplorés, notamment l’agriculture, la production d’eau, l’exploitation minière et la fabrication de robots.


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Une fois que vous vous êtes installé sur quelques planètes, le système au cœur de Slipways – et dont il tire son nom – entre en jeu. En cliquant et en faisant glisser des lignes entre les planètes, vous créez des cales, qui sont essentiellement des voies de navigation interplanétaires. Les ressources sont ensuite transportées d’avant en arrière, créant des chaînes d’approvisionnement essentielles à la croissance et au succès de votre nouvel empire.

Mais ce qui rend Slipways délicat et un jeu de stratégie stimulant et satisfaisant, c’est de s’assurer que ces lignes d’approvisionnement fonctionnent efficacement. Si une planète produit des travailleurs, vous pouvez créer une cale de halage vers un monde agricole et le tour est joué, vous avez des gens pour travailler dans les champs. Mais la planète qui produit les travailleurs a besoin d’eau pour fonctionner, il faut donc trouver un monde proche pour l’approvisionner ce Ressource.

Mais le monde producteur d’eau aura besoin de son posséder ressources pour fonctionner correctement, et, eh bien, vous voyez l’idée. Slipways est un jeu sur la création d’un vaste réseau interdépendant de chaînes d’approvisionnement pour maintenir une civilisation florissante. Si vous ne le faites pas et que votre empire souffre de pénuries de ressources généralisées ou de citoyens mécontents, vous pouvez faire faillite ou être expulsé.


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Votre planète agricole sera capable de produire une petite quantité de nourriture sans un flux constant de travailleurs, mais la demande submergera bientôt l’offre et vous commencerez à perdre de l’argent. Cela signifie que vous devez réfléchir très attentivement aux industries que vous établissez sur chaque planète que vos sondes découvrent, en fonction des besoins de ses voisins célestes.

Ce sont les bases, mais plus vous jouez à Slipways, plus vous découvrez de profondeur. Il existe une multitude de technologies à rechercher, y compris la capacité de terraformer une planète et de changer son biome, ou d’échanger une planète avec une autre en utilisant la téléportation. Vous pouvez également créer des cales plus avancées, appelées hypervoies, pour établir des connexions qui seraient autrement impossibles.

Il se passe beaucoup de choses dans Slipways, mais cela ne semble jamais écrasant. L’interface utilisateur est élégante et réactive, et les glissades entre les mondes sont merveilleusement tactiles. Tout ce que vous devez savoir sur votre empire, comment il se développe et où il a encore besoin de travail est présenté clairement et proprement. Le rythme tranquille et la musique de synthé douce sont également très relaxants.



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J’aime aussi qu’il n’y ait pas de combat dans Slipways. Cela pourrait inciter certains fans de jeux de stratégie à vérifier immédiatement, mais il est remarquable de constater à quel point le jeu est convaincant sans lui. Il n’y a pas de combat pour le territoire ou d’avoir à se soucier de constituer une armée. Vous pouvez vous concentrer entièrement sur la construction et la croissance, ce qui est vraiment rafraîchissant. J’aimerais que plus de jeux de stratégie soient non violents.

Slipways ne remplacera jamais un bon grand jeu de stratégie, mais si vous manquez de temps et/ou de patience, c’est un excellent moyen de vivre le frisson de construire un vaste empire s’étendant sur la galaxie sans avoir à consacrer des heures de votre la vie à cela. C’est un jeu difficile à reprocher, même si je serais ravi s’il arrivait un jour sur Switch. Je ne peux pas penser à un jeu portable plus parfait.


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