Ce gobbler de couloir à un bouton inspiré de Pac-Man vient de manger plusieurs heures de ma journée

Kenta Cho

« Kenta Cho ? » Je tire lentement une bouffée sur ma pipe tout en regardant au loin. « Maintenant, il y a un nom que je n’ai pas entendu depuis longtemps… » À l’époque où j’étais obsédé par les schmups 2D, je disais à tous ceux qui ont des oreilles de jeter un œil aux jeux incroyables de Kenta Cho : souvent petits, souvent construits autour d’une seule puce. idée, et ça vaut toujours la peine d’être joué. Son jeu le plus connu est peut-être rRootage (qui est maintenant disponible en version remasterisée) mais, honnêtement, tout ce que ce type fait en vaut la peine.

C’est ainsi que je suis allé jouer à Paku Paku, sorti l’année dernière mais qui n’a attiré que récemment l’attention qu’il mérite, et j’ai réalisé avec plaisir qu’il s’agissait d’un autre spécial Cho. Les jeux de Cho concernent vraiment le retournement de table, le seul mécanisme ou idée autour duquel tout le reste du jeu tourne, et c’est un choix naturel pour Pac-Man, qui lui-même est construit sur le mécanisme de retournement de table consistant à fuir les fantômes. les chasser lorsque vous êtes sous tension.

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