lundi, décembre 23, 2024

Ce générateur de sitcom infini diffuse une émission sur rien, pour toujours

« J’étais sorti avec ce type l’autre soir et il a dit qu’il détestait les fruits. » dit Yvonne, un personnage juridiquement distinct complètement différent d’Elaine de Seinfeld. « Peut-être qu’il ne sait pas apprécier le sucré et le juteux. » dit Larry, dans un tollé de rires en conserve.

Si tu n’as pas trouvé ça drôle, c’est que tu n’as pas passé assez de temps à Rien pour toujoursun flux automatisé de parodie de sitcom où tout – moins certains indices musicaux et la réponse du public – est censé être entièrement généré via l’apprentissage automatique et des algorithmes d’IA grâce à OpenAI, Stable Diffusion et DALL-E.

J’ai perdu des heures avec ce truc pendant la courte période où il a été mis en ligne, à partir de la mi-décembre mais à peine promu jusqu’à ce qu’il attire soudainement beaucoup d’attention cette semaine. Il a l’étoffe d’un Pari salé ou alors Twitch joue à Pokémonayant augmenté son audience de 6 000 abonnés en une seule soirée et atteignant désormais en moyenne 2 500 téléspectateurs simultanés au moment de la publication.

Larry donnant l’une de ses performances de stand-up avant une coupure de l’épisode.

L’un des meilleurs gags de la nuit dernière, véritablement l’un des moments les plus drôles que j’ai vécus dans ma longue histoire de gâcher ma vie sur Internet, a vu le casting de Larry, Yvonne, Fred et Kakler jouer à un jeu de charades.

Les animations sont hilarantes et limitées, et souvent Larry et d’autres s’enfoncent lentement dans un siège, ou se tordent rapidement et sans retenue par collision pendant qu’ils trouvent leur point fixe.

Pendant le jeu, plutôt que d’agir sur l’animal qu’il a choisi, Fred l’a simplement dit. Puis Larry l’a répété. Le chat a éclaté avec une rafale de messages : « Putain, ce type est vraiment doué pour les charades. »

Les lieux changent souvent, avec des scènes se déroulant dans divers appartements et, comme Seinfeld (auquel je dois souligner que cela ne ressemble guère), sont parfois introduits par une performance de stand-up de Larry. Les conversations commenceront régulièrement avec les mêmes types d’invites, comme Fred obtenant constamment de nouveaux emplois et entendant parler de nouveaux types de restaurants ou d’aliments, mais les conversations peuvent commencer et aller n’importe où.

À la fin du dialogue, les personnages traîneront même parfois pendant des minutes de silence abject, ne changeant que de position debout ou bipant au micro-ondes, ce qui peut être aussi drôle que tout ce qui a été dit.

Hier soir, alors que certains éléments de maintenance clés étaient en cours, le flux a été coupé vers un guide TV affichant des options de programmation aléatoires. Parmi eux, le « Late Night News » qui se déroule à 9h du matin, un bloc de 90 minutes de Popeye, et une émission qui s’appelle simplement « Simpsons ». Rien, Forever prétend que c’est « toujours allumé, toujours bizarre », et ça tient toujours.

« [David Lynch’s] Les lapins ont été une grande source d’inspiration créative initiale pour le spectacle. a déclaré le créateur Skyler Hartle, qui travaille le jour chez Microsoft Azure en tant que chef de produit créant des outils pour les développeurs de logiciels. Faisant référence à la série de courts métrages « d’horreur » de 2002, décrite par le réalisateur comme une sitcom, la comparaison est immédiatement apparente dans la façon dont les personnages se tiennent souvent face à des directions opposées.

Le casting de Nothing, Forever traîne dans l'appartement de Larry.

Le casting de Nothing, Forever traîne dans l’appartement de Larry.

Hartle me dit que Nothing, Forever est en préparation depuis quatre ans en collaboration avec le co-créateur Brian Habersberger, car le couple partage un intérêt pour les médias génératifs. « Le spectacle a commencé comme un projet artistique qui s’est transformé à la fois en un projet artistique et technologique au fil des ans. » dit Hartle.

Je me demandais quelle part du contenu que nous voyons est générée par l’IA, car les animations peuvent parfois sembler prendre leur propre vie. Yvonne se promène comme si elle se grattait, personne ne peut faire fonctionner correctement l’ordinateur de bureau et donc s’allonger sur le bureau au-dessus, et parfois les personnages essaieront d’occuper la même position et de se couper les corps les uns les autres, faisant le même ralenti animation comme s’ils avaient fusionné.

« Les ressources 3D que vous voyez sont préfabriquées et les mouvements, comme les gestes de la main, etc., sont codés en dur pour le moment », a déclaré Hartle.

« Les mouvements dans la pièce et les points d’interaction sur le plateau se font au hasard, donc on ne sait jamais où les personnages vont se retrouver », ont-ils ajouté, ce qui explique pourquoi la caméra choisira un angle complètement bloqué par un frigo. porte qui s’ouvrait devant lui.

La scène la plus mémorable de Hartle jusqu’à présent est lorsque Larry interprète un set de stand-up sur le fait d’être transporté dans « Slug World », qui peut être vu dans toute son hilarité dans le tweet ci-dessus.

C’est une idée précoce et charmante de ce que le contenu entièrement généré par l’IA pourrait nous apporter, et Hartle l’espère : « Très tôt, nous avons réalisé que c’était beaucoup plus important qu’un seul spectacle, alors nous avons commencé à le développer davantage comme une plate-forme, avec l’intention de faire tourner plus de spectacles.

« Nous pensons que ce type de média est l’avenir et nous aimerions essayer de mettre la plate-forme sous-jacente entre les mains d’un plus grand nombre de personnes pour responsabiliser les créateurs en solo et les petites équipes, mais c’est définitivement tourné vers l’avenir. »

Cela ressemble, sans hyperbole, à un moment décisif. Et si le flux dure assez longtemps, nous pourrions même découvrir quel est le problème avec la nourriture de l’avion.

Mat Jones est le coordinateur social d’IGN au Royaume-Uni et redeviendra une citrouille à minuit.

Source-58

- Advertisement -

Latest